
¿ Cuáles armas para un Steamer Vitalidad de nivel 62 para "resistencia al fuego" y "daños (agua)" ?
Estoy buscando las mejores armas para un steamer de nivel 62 para vitalidad, resistencia al fuego y daños (agua).
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, resistencia al fuego y daños (agua).
Agilidad : -20..-11Vitalidad : -20..-11Suerte > 50Efectos
Suerte : 11..50
Armas
Daños (agua) : 16..35
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/15 (+15)FC : 1/0
Sabiduría : -20..-16Fuerza > 54Efectos
Fuerza : 30Vitalidad : 15
Combates restantes : 30Armas
Daños (agua) : 15..33
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Suerte > 50Vitalidad > 50 Armas
Daños (agua) : 14..33
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 52Efectos
Inteligencia : 5Agilidad : 5Vitalidad : 5
Combates restantes : 28Armas
Daños (agua) : 13..32
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
PM : -2..-1Efectos
Fuerza : 11..15Suerte : 11..15Agilidad : 11..15Vitalidad : 11..15Sabiduría : 11..15
Armas
Daños (agua) : 16..30
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+8)FC : 1/0
Agilidad : -20..-16Vitalidad : -25..-20Fuerza > 56Vitalidad > 16Efectos
Suerte : 40
Combates restantes : 30Armas
Daños (agua) : 14..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Efectos
Inteligencia : 11..20Suerte : 11..20
Armas
Daños (agua) : 26..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -5Fuerza > 66Efectos
Fuerza : 10Vitalidad : 60
Combates restantes : 32Armas
Daños (agua) : 8..23
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Inteligencia : -15..-12Agilidad : -20..-16Fuerza > 62Efectos
Suerte : 40Vitalidad : 5
Combates restantes : 29Armas
Daños (agua) : 10..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Inteligencia : -55..-51Fuerza > 32Efectos
Suerte : 1..30Sabiduría : 6..15
Combates restantes : 28Armas
Daños (agua) : 21..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
300 Armas Esquiva pérdidas PA :
301 Armas al retiro de PM :
301 Armas Esquiva Pérdidas PM :
302 Armas ArmasDaños (tierra) :
559 Armas Daños (agua) :
300 Armas - Criterio 3 Daños (neutral) :
1065 Armas Roba PdV (tierra) :
301 Armas Roba PdV (fuego) :
303 Armas Roba PdV (agua) :
302 Armas Roba PdV (aire) :
303 Armas Roba PdV (neutral) :
308 Armas Dañosdaños de tierra :
305 Armas daños de fuego :
306 Armas daños neutrales :
304 Armas daños por empuje :
301 Armas Daños críticos :
301 Armas daños con trampas :
300 Armas Potencia Trampas :
300 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
307 Armas resistencia al fuego :
300 Armas - Criterio 2 resistencia al agua :
300 Armas resistencia al aire :
300 Armas resistencia neutral :
307 Armas % resistencia a la tierra :
300 Armas % resistencia al fuego :
300 Armas % resistencia al agua :
300 Armas % resistencia al aire :
300 Armas % resistencia neutral :
300 Armas Resistencia Críticos- :
302 Armas resistencia al empuje :
301 Armas res. tierra en JcJ :
300 Armas res. fuego en JcJ :
300 Armas res. agua en JcJ :
300 Armas res. aire en JcJ :
300 Armas res. neutral en JcJ :
300 Armas % res. tierra en JcJ :
300 Armas % res. fuego en JcJ :
300 Armas % res. agua en JcJ :
300 Armas % res. aire en JcJ :
300 Armas % Res. Neutral JcJ :
300 Armas EfectosVitalidad :
699 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
699 Armas Esquiva pérdidas PA :
700 Armas al retiro de PM :
700 Armas Esquiva Pérdidas PM :
701 Armas ArmasDaños (tierra) :
899 Armas Daños (fuego) :
1000 Armas Daños (agua) :
699 Armas - Criterio 3 Daños (neutral) :
1276 Armas Roba PdV (tierra) :
699 Armas Roba PdV (fuego) :
700 Armas Roba PdV (agua) :
700 Armas Roba PdV (aire) :
702 Armas Roba PdV (neutral) :
702 Armas Dañosdaños de tierra :
702 Armas daños de fuego :
705 Armas daños neutrales :
701 Armas daños por empuje :
700 Armas Daños críticos :
700 Armas daños con trampas :
699 Armas Potencia Trampas :
699 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
706 Armas resistencia al agua :
705 Armas resistencia al aire :
705 Armas resistencia neutral :
706 Armas % resistencia a la tierra :
699 Armas % resistencia al fuego :
699 Armas % resistencia al agua :
699 Armas % resistencia al aire :
699 Armas % resistencia neutral :
699 Armas Resistencia Críticos- :
700 Armas resistencia al empuje :
700 Armas res. tierra en JcJ :
699 Armas res. fuego en JcJ :
699 Armas res. agua en JcJ :
699 Armas res. aire en JcJ :
699 Armas res. neutral en JcJ :
699 Armas % res. tierra en JcJ :
699 Armas % res. fuego en JcJ :
699 Armas % res. agua en JcJ :
699 Armas % res. aire en JcJ :
699 Armas % Res. Neutral JcJ :
699 Armas EfectosVitalidad :
475 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
475 Armas Esquiva pérdidas PA :
476 Armas al retiro de PM :
476 Armas Esquiva Pérdidas PM :
477 Armas ArmasDaños (tierra) :
690 Armas Daños (neutral) :
1050 Armas Roba PdV (tierra) :
475 Armas Roba PdV (fuego) :
476 Armas Roba PdV (agua) :
476 Armas Roba PdV (aire) :
478 Armas Roba PdV (neutral) :
478 Armas Dañosdaños de tierra :
478 Armas daños de fuego :
481 Armas daños neutrales :
477 Armas daños por empuje :
476 Armas Daños críticos :
476 Armas daños con trampas :
475 Armas Potencia Trampas :
475 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
479 Armas resistencia al fuego :
475 Armas - Criterio 2 resistencia al agua :
476 Armas resistencia al aire :
476 Armas resistencia neutral :
479 Armas % resistencia a la tierra :
475 Armas % resistencia al fuego :
475 Armas % resistencia al agua :
475 Armas % resistencia al aire :
475 Armas % resistencia neutral :
475 Armas Resistencia Críticos- :
476 Armas resistencia al empuje :
476 Armas res. tierra en JcJ :
475 Armas res. fuego en JcJ :
475 Armas res. agua en JcJ :
475 Armas res. aire en JcJ :
475 Armas res. neutral en JcJ :
475 Armas % res. tierra en JcJ :
475 Armas % res. fuego en JcJ :
475 Armas % res. agua en JcJ :
475 Armas % res. aire en JcJ :
475 Armas % Res. Neutral JcJ :
475 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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