¿ Cuáles armas para un Steamer vitalidad de nivel 25 para "daños de agua" y "Daños (fuego)" ?
Estoy buscando las mejores armas para un steamer de nivel 25 para vitalidad, daños de agua y daños (fuego).
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, daños de agua y daños (fuego).
Efectos
Potencia : 7..10daños de tierra : 2..3daños de agua : 2..3GC : 2
Armas
Daños (tierra) : 8..11
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
Efectos
Suerte : 11..20daños de agua : 2..3
Armas
Daños (agua) : 4..5
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/5 (+2)
Lié au compte à la création : 1
Efectos
daños de tierra : 2..3daños de fuego : 2..3daños de agua : 2..3daños de aire : 2..3
Armas
Daños (neutral) : 3..5
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/5 (+2)
Lié au compte à la création : 1
Sabiduría : -10..-9Fuerza > 27Efectos
Agilidad : 5Vitalidad : 15
Combates restantes : 13Armas
Daños (fuego) : 6..20
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Inteligencia > 11Vitalidad > 13 Combates restantes : 10Armas
Daños (fuego) : 15..21
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Fuerza > 16Efectos
Inteligencia : 5Agilidad : 5Vitalidad : 6..10
Combates restantes : 10Armas
Daños (fuego) : 7..19
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 18Efectos
Inteligencia : 5Suerte : 5Agilidad : 5Vitalidad : 5
Combates restantes : 10Armas
Daños (fuego) : 4..19
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Suerte : -10Fuerza > 19Efectos
Fuerza : 5Inteligencia : 5Agilidad : 5
Combates restantes : 10Armas
Daños (fuego) : 7..19
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -10..-6Inteligencia > 25Efectos
Vitalidad : 36..50
Combates restantes : 13Armas
Daños (fuego) : 7..11
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Armas
Daños (fuego) : 12..16
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/5 (+8)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
160 Armas Esquiva pérdidas PA :
161 Armas al retiro de PM :
160 Armas Esquiva Pérdidas PM :
160 Armas ArmasDaños (tierra) :
249 Armas Daños (fuego) :
160 Armas - Criterio 3 Daños (neutral) :
483 Armas Roba PdV (tierra) :
160 Armas Roba PdV (fuego) :
161 Armas Roba PdV (agua) :
162 Armas Roba PdV (aire) :
161 Armas Roba PdV (neutral) :
163 Armas Dañosdaños de tierra :
160 Armas daños de fuego :
160 Armas daños de agua :
160 Armas - Criterio 2 daños neutrales :
161 Armas daños por empuje :
160 Armas Daños críticos :
160 Armas daños con trampas :
160 Armas Potencia Trampas :
160 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
160 Armas resistencia al fuego :
160 Armas resistencia al agua :
160 Armas resistencia al aire :
160 Armas resistencia neutral :
160 Armas % resistencia a la tierra :
160 Armas % resistencia al fuego :
160 Armas % resistencia al agua :
160 Armas % resistencia al aire :
160 Armas % resistencia neutral :
160 Armas Resistencia Críticos- :
160 Armas resistencia al empuje :
160 Armas res. tierra en JcJ :
160 Armas res. fuego en JcJ :
160 Armas res. agua en JcJ :
160 Armas res. aire en JcJ :
160 Armas res. neutral en JcJ :
160 Armas % res. tierra en JcJ :
160 Armas % res. fuego en JcJ :
160 Armas % res. agua en JcJ :
160 Armas % res. aire en JcJ :
160 Armas % Res. Neutral JcJ :
160 Armas EfectosVitalidad :
298 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
298 Armas Esquiva pérdidas PA :
299 Armas al retiro de PM :
298 Armas Esquiva Pérdidas PM :
298 Armas ArmasDaños (tierra) :
369 Armas Daños (fuego) :
298 Armas - Criterio 3 Daños (neutral) :
554 Armas Roba PdV (tierra) :
298 Armas Roba PdV (fuego) :
299 Armas Roba PdV (agua) :
299 Armas Roba PdV (aire) :
299 Armas Roba PdV (neutral) :
300 Armas Dañosdaños de tierra :
300 Armas daños de fuego :
299 Armas daños neutrales :
298 Armas daños por empuje :
298 Armas Daños críticos :
298 Armas daños con trampas :
298 Armas Potencia Trampas :
298 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
298 Armas resistencia al fuego :
298 Armas resistencia al agua :
298 Armas resistencia al aire :
298 Armas resistencia neutral :
298 Armas % resistencia a la tierra :
298 Armas % resistencia al fuego :
298 Armas % resistencia al agua :
298 Armas % resistencia al aire :
298 Armas % resistencia neutral :
298 Armas Resistencia Críticos- :
298 Armas resistencia al empuje :
298 Armas res. tierra en JcJ :
298 Armas res. fuego en JcJ :
298 Armas res. agua en JcJ :
298 Armas res. aire en JcJ :
298 Armas res. neutral en JcJ :
298 Armas % res. tierra en JcJ :
298 Armas % res. fuego en JcJ :
298 Armas % res. agua en JcJ :
298 Armas % res. aire en JcJ :
298 Armas % Res. Neutral JcJ :
298 Armas EfectosVitalidad :
177 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
177 Armas Esquiva pérdidas PA :
178 Armas al retiro de PM :
177 Armas Esquiva Pérdidas PM :
177 Armas ArmasDaños (tierra) :
260 Armas Daños (neutral) :
433 Armas Roba PdV (tierra) :
177 Armas Roba PdV (fuego) :
178 Armas Roba PdV (agua) :
178 Armas Roba PdV (aire) :
178 Armas Roba PdV (neutral) :
179 Armas Dañosdaños de tierra :
177 Armas daños de fuego :
178 Armas daños de agua :
177 Armas - Criterio 2 daños neutrales :
178 Armas daños por empuje :
177 Armas Daños críticos :
177 Armas daños con trampas :
177 Armas Potencia Trampas :
177 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
177 Armas resistencia al fuego :
177 Armas resistencia al agua :
177 Armas resistencia al aire :
177 Armas resistencia neutral :
177 Armas % resistencia a la tierra :
177 Armas % resistencia al fuego :
177 Armas % resistencia al agua :
177 Armas % resistencia al aire :
177 Armas % resistencia neutral :
177 Armas Resistencia Críticos- :
177 Armas resistencia al empuje :
177 Armas res. tierra en JcJ :
177 Armas res. fuego en JcJ :
177 Armas res. agua en JcJ :
177 Armas res. aire en JcJ :
177 Armas res. neutral en JcJ :
177 Armas % res. tierra en JcJ :
177 Armas % res. fuego en JcJ :
177 Armas % res. agua en JcJ :
177 Armas % res. aire en JcJ :
177 Armas % Res. Neutral JcJ :
177 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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