¿ Cuáles armas para un Steamer Vitalidad de nivel 25 para "vitalidad" y "resistencia críticos-" ?
Estoy buscando las mejores armas para un steamer de nivel 25 para vitalidad, vitalidad y resistencia críticos-.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, vitalidad y resistencia críticos-.
Fuerza : -10..-9Agilidad > 28Efectos
Vitalidad : 10
Combates restantes : 13Armas
Daños (neutral) : 5..11
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/30 (+4)FC : 1/0
Fuerza : -35..-27Inteligencia > 25Efectos
Inteligencia : 5Vitalidad : 20
Combates restantes : 13Armas
Daños (neutral) : 5..13
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Vitalidad > 13Efectos
Vitalidad : 21..60
Combates restantes : 13Armas
Daños (aire) : 8..13
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -25..-20Fuerza > 25Efectos
Agilidad : 20Vitalidad : 5
Combates restantes : 13Armas
Daños (neutral) : 6..12
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Agilidad : -10Fuerza > 28Efectos
Fuerza : 5Inteligencia : 10Suerte : 5Vitalidad : 5
Combates restantes : 13Armas
Daños (neutral) : 5..21
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -10..-9Fuerza > 27Efectos
Agilidad : 5Vitalidad : 15
Combates restantes : 13Armas
Daños (fuego) : 6..20
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -5Sabiduría : -5Agilidad > 23Efectos
Agilidad : 5Vitalidad : 10
Combates restantes : 13Armas
Daños (agua) : 5..11
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/30 (+6)FC : 1/0
Suerte > 27Efectos
Vitalidad : 1..5
Combates restantes : 13Armas
Daños (aire) : 8..13
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Sabiduría : -10..-9Inteligencia > 24Efectos
Agilidad : 25Vitalidad : 5
Combates restantes : 13Armas
Daños (neutral) : 4..13
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Inteligencia > 10Vitalidad > 16Efectos
Vitalidad : 26..35
Combates restantes : 13Armas
Daños (fuego) : 6..12
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
174 Armas Esquiva pérdidas PA :
175 Armas al retiro de PM :
174 Armas Esquiva Pérdidas PM :
174 Armas ArmasDaños (tierra) :
258 Armas Daños (neutral) :
431 Armas Roba PdV (tierra) :
174 Armas Roba PdV (fuego) :
175 Armas Roba PdV (agua) :
175 Armas Roba PdV (aire) :
175 Armas Roba PdV (neutral) :
176 Armas Dañosdaños de tierra :
176 Armas daños de fuego :
176 Armas daños neutrales :
175 Armas daños por empuje :
174 Armas Daños críticos :
174 Armas daños con trampas :
174 Armas Potencia Trampas :
174 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
174 Armas resistencia al fuego :
174 Armas resistencia al agua :
174 Armas resistencia al aire :
174 Armas resistencia neutral :
174 Armas % resistencia a la tierra :
174 Armas % resistencia al fuego :
174 Armas % resistencia al agua :
174 Armas % resistencia al aire :
174 Armas % resistencia neutral :
174 Armas Resistencia Críticos- :
174 Armas - Criterio 3 resistencia al empuje :
174 Armas res. tierra en JcJ :
174 Armas res. fuego en JcJ :
174 Armas res. agua en JcJ :
174 Armas res. aire en JcJ :
174 Armas res. neutral en JcJ :
174 Armas % res. tierra en JcJ :
174 Armas % res. fuego en JcJ :
174 Armas % res. agua en JcJ :
174 Armas % res. aire en JcJ :
174 Armas % Res. Neutral JcJ :
174 Armas Efectosal retiro de PA :
174 Armas Esquiva pérdidas PA :
175 Armas al retiro de PM :
174 Armas Esquiva Pérdidas PM :
174 Armas ArmasDaños (tierra) :
258 Armas Daños (neutral) :
431 Armas Roba PdV (tierra) :
174 Armas Roba PdV (fuego) :
175 Armas Roba PdV (agua) :
175 Armas Roba PdV (aire) :
175 Armas Roba PdV (neutral) :
176 Armas Dañosdaños de tierra :
176 Armas daños de fuego :
176 Armas daños neutrales :
175 Armas daños por empuje :
174 Armas Daños críticos :
174 Armas daños con trampas :
174 Armas Potencia Trampas :
174 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
174 Armas resistencia al fuego :
174 Armas resistencia al agua :
174 Armas resistencia al aire :
174 Armas resistencia neutral :
174 Armas % resistencia a la tierra :
174 Armas % resistencia al fuego :
174 Armas % resistencia al agua :
174 Armas % resistencia al aire :
174 Armas % resistencia neutral :
174 Armas Resistencia Críticos- :
174 Armas - Criterio 3 resistencia al empuje :
174 Armas res. tierra en JcJ :
174 Armas res. fuego en JcJ :
174 Armas res. agua en JcJ :
174 Armas res. aire en JcJ :
174 Armas res. neutral en JcJ :
174 Armas % res. tierra en JcJ :
174 Armas % res. fuego en JcJ :
174 Armas % res. agua en JcJ :
174 Armas % res. aire en JcJ :
174 Armas % Res. Neutral JcJ :
174 Armas EfectosVitalidad :
174 Armas - Criterio 1 - Criterio 2 al retiro de PA :
174 Armas Esquiva pérdidas PA :
175 Armas al retiro de PM :
174 Armas Esquiva Pérdidas PM :
174 Armas ArmasDaños (tierra) :
258 Armas Daños (neutral) :
431 Armas Roba PdV (tierra) :
174 Armas Roba PdV (fuego) :
175 Armas Roba PdV (agua) :
175 Armas Roba PdV (aire) :
175 Armas Roba PdV (neutral) :
176 Armas Dañosdaños de tierra :
176 Armas daños de fuego :
176 Armas daños neutrales :
175 Armas daños por empuje :
174 Armas Daños críticos :
174 Armas daños con trampas :
174 Armas Potencia Trampas :
174 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
174 Armas resistencia al fuego :
174 Armas resistencia al agua :
174 Armas resistencia al aire :
174 Armas resistencia neutral :
174 Armas % resistencia a la tierra :
174 Armas % resistencia al fuego :
174 Armas % resistencia al agua :
174 Armas % resistencia al aire :
174 Armas % resistencia neutral :
174 Armas resistencia al empuje :
174 Armas res. tierra en JcJ :
174 Armas res. fuego en JcJ :
174 Armas res. agua en JcJ :
174 Armas res. aire en JcJ :
174 Armas res. neutral en JcJ :
174 Armas % res. tierra en JcJ :
174 Armas % res. fuego en JcJ :
174 Armas % res. agua en JcJ :
174 Armas % res. aire en JcJ :
174 Armas % Res. Neutral JcJ :
174 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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