¿ Cuáles armas para un Steamer Vitalidad de nivel 170 para "Daños (fuego)" ?
Estoy buscando las mejores armas para un Steamer de nivel 170 para vitalidad y daños (fuego).
He aquí los mejores compromisos en vitalidad y daños (fuego).
Agilidad : -25..-20Fuerza > 137Efectos
Fuerza : 130Vitalidad : 135Sabiduría : 5
Combates restantes : 75Armas
Daños (fuego) : 16..50
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Suerte : -45..-35Fuerza > 137Efectos
Fuerza : 140Agilidad : 105Vitalidad : 135
Combates restantes : 71Armas
Daños (fuego) : 22..47
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Agilidad : -50..-39Fuerza > 136Efectos
Inteligencia : 18..50Suerte : 34..100Vitalidad : 44..130
Combates restantes : 65Armas
Daños (fuego) : 23..45
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Inteligencia : -35..-27Agilidad : -5Fuerza > 136Efectos
Vitalidad : 26..75Sabiduría : 23..65
Combates restantes : 66Armas
Daños (fuego) : 25..48
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -45..-35Fuerza > 118Efectos
Inteligencia : 29..110Suerte : 11..40Vitalidad : 27..105
Combates restantes : 65Armas
Daños (fuego) : 23..45
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Inteligencia : -40..-31Fuerza > 157Efectos
Suerte : 34..65Vitalidad : 29..55Sabiduría : 39..75
Combates restantes : 73Armas
Daños (fuego) : 24..47
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Agilidad : -30..-24Fuerza > 117Efectos
Vitalidad : 56..110Sabiduría : 14..25
Combates restantes : 58Armas
Daños (fuego) : 21..42
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Fuerza > 149Efectos
Fuerza : 6..10Inteligencia : 24..45Agilidad : 6..10Vitalidad : 39..75
Combates restantes : 69Armas
Daños (fuego) : 19..45
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Encarnación de nivel : 5
Inteligencia > 200Armas
Daños (fuego) : 31..50
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/50 (+10)FC : 1/0
Inteligencia > 300Vitalidad > 250Efectos
Inteligencia : 31..50Agilidad : 21..40Potencia : 16..20Vitalidad : 151..200prospección : 11..15% resistencia al fuego : 4..6% resistencia al aire : 4..6
Armas
Daños (fuego) : 18..32Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/35 (+12)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
826 Armas Esquiva pérdidas PA :
827 Armas al retiro de PM :
832 Armas Esquiva Pérdidas PM :
827 Armas ArmasDaños (tierra) :
1497 Armas Daños (fuego) :
824 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
2465 Armas Roba PdV (tierra) :
836 Armas Roba PdV (fuego) :
851 Armas Roba PdV (agua) :
846 Armas Roba PdV (aire) :
844 Armas Roba PdV (neutral) :
846 Armas Dañosdaños de tierra :
838 Armas daños de fuego :
838 Armas daños neutrales :
836 Armas daños por empuje :
830 Armas Daños críticos :
828 Armas daños con trampas :
827 Armas Potencia Trampas :
829 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
850 Armas resistencia al fuego :
852 Armas resistencia al agua :
846 Armas resistencia al aire :
848 Armas resistencia neutral :
852 Armas % resistencia a la tierra :
831 Armas % resistencia al fuego :
841 Armas % resistencia al agua :
839 Armas % resistencia al aire :
846 Armas % resistencia neutral :
842 Armas Resistencia Críticos- :
833 Armas resistencia al empuje :
828 Armas res. tierra en JcJ :
824 Armas res. fuego en JcJ :
824 Armas res. agua en JcJ :
824 Armas res. aire en JcJ :
824 Armas res. neutral en JcJ :
824 Armas % res. tierra en JcJ :
824 Armas % res. fuego en JcJ :
824 Armas % res. agua en JcJ :
824 Armas % res. aire en JcJ :
824 Armas % Res. Neutral JcJ :
824 Armas EfectosVitalidad :
1425 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1426 Armas Esquiva pérdidas PA :
1426 Armas al retiro de PM :
1426 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1427 Armas ArmasDaños (tierra) :
1912 Armas Daños (neutral) :
2479 Armas Roba PdV (tierra) :
1426 Armas Roba PdV (fuego) :
1428 Armas Roba PdV (agua) :
1429 Armas Roba PdV (aire) :
1429 Armas Roba PdV (neutral) :
1431 Armas Dañosdaños de tierra :
1428 Armas daños de fuego :
1431 Armas daños de agua :
1430 Armas daños de aire :
1429 Armas daños neutrales :
1427 Armas Reenvía daños :
1425 Armas daños por empuje :
1426 Armas Daños críticos :
1427 Armas daños con trampas :
1425 Armas Potencia Trampas :
1425 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1439 Armas resistencia al fuego :
1437 Armas resistencia al agua :
1437 Armas resistencia al aire :
1437 Armas resistencia neutral :
1440 Armas % resistencia a la tierra :
1427 Armas % resistencia al fuego :
1430 Armas % resistencia al agua :
1428 Armas % resistencia al aire :
1430 Armas % resistencia neutral :
1428 Armas Resistencia Críticos- :
1426 Armas resistencia al empuje :
1427 Armas res. tierra en JcJ :
1425 Armas res. fuego en JcJ :
1425 Armas res. agua en JcJ :
1425 Armas res. aire en JcJ :
1425 Armas res. neutral en JcJ :
1425 Armas % res. tierra en JcJ :
1425 Armas % res. fuego en JcJ :
1425 Armas % res. agua en JcJ :
1425 Armas % res. aire en JcJ :
1425 Armas % Res. Neutral JcJ :
1425 Armas Criterio 3
EfectosVitalidad :
2002 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
2003 Armas Esquiva pérdidas PA :
2003 Armas al retiro de PM :
2002 Armas Esquiva Pérdidas PM :
2003 Armas ArmasDaños (tierra) :
2463 Armas Daños (fuego) :
2002 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
3050 Armas Roba PdV (tierra) :
2003 Armas Roba PdV (fuego) :
2005 Armas Roba PdV (agua) :
2006 Armas Roba PdV (aire) :
2006 Armas Roba PdV (neutral) :
2008 Armas Dañosdaños de tierra :
2005 Armas daños de fuego :
2005 Armas daños de agua :
2007 Armas daños de aire :
2005 Armas daños neutrales :
2003 Armas Reenvía daños :
2002 Armas daños por empuje :
2003 Armas Daños críticos :
2004 Armas daños con trampas :
2002 Armas Potencia Trampas :
2002 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
2011 Armas resistencia al fuego :
2010 Armas resistencia al agua :
2010 Armas resistencia al aire :
2010 Armas resistencia neutral :
2012 Armas % resistencia a la tierra :
2004 Armas % resistencia al fuego :
2006 Armas % resistencia al agua :
2004 Armas % resistencia al aire :
2007 Armas % resistencia neutral :
2004 Armas Resistencia Críticos- :
2002 Armas resistencia al empuje :
2004 Armas res. tierra en JcJ :
2002 Armas res. fuego en JcJ :
2002 Armas res. agua en JcJ :
2002 Armas res. aire en JcJ :
2002 Armas res. neutral en JcJ :
2002 Armas % res. tierra en JcJ :
2002 Armas % res. fuego en JcJ :
2002 Armas % res. agua en JcJ :
2002 Armas % res. aire en JcJ :
2002 Armas % Res. Neutral JcJ :
2002 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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