¿ Cuáles armas para un Steamer vitalidad de nivel 170 para "Agilidad" y "Roba PdV (neutral)" ?
Estoy buscando las mejores armas para una Steamer de nivel 170 para vitalidad, agilidad y roba pdv (neutral).
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, agilidad y roba pdv (neutral).
Armas
Roba PdV (neutral) : 41..60
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/30 (+30)
% resistencia al fuego : -5..-4Efectos
Al : 1Fuerza : 41..60Agilidad : 41..60Vitalidad : 141..180Sabiduría : 21..30Iniciativa : 101..200daños de tierra : 8..12daños de fuego : 8..12daños de agua : 8..12Resistencia Críticos- : 7..10al retiro de PM : 3..4curas : 5..7invocaciones : 1
Armas
Daños (tierra) : 22..32Roba PdV (neutral) : 3..5
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/50 (+7)
% resistencia al fuego : -5..-4Efectos
Al : 1Fuerza : 41..60Agilidad : 41..60Vitalidad : 141..180Sabiduría : 21..30Iniciativa : 101..200daños de tierra : 8..12daños de fuego : 8..12daños de agua : 8..12al retiro de PM : 3..4curas : 5..7GC : 7..10invocaciones : 1
Armas
Daños (tierra) : 24..35Roba PdV (neutral) : 3..5
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/50 (+6)
Inteligencia > 300Vitalidad > 100Efectos
Inteligencia : 21..40Potencia : 11..15Vitalidad : 41..80Sabiduría : 21..30prospección : 6..10% resistencia al aire : 3..5
Armas
Daños (neutral) : 11..23Roba PdV (neutral) : 5..9
Características
PA : 3AL : 4GC : 1/15 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -5Fuerza > 123Efectos
Agilidad : 130Vitalidad : 115
Combates restantes : 64Armas
Daños (neutral) : 17..46
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Fuerza : -60..-46Inteligencia > 131Efectos
Inteligencia : 16..60Agilidad : 34..130Vitalidad : 26..100Sabiduría : 10..35
Combates restantes : 66Armas
Daños (fuego) : 12..23
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Fuerza : -85..-65Fuerza > 155Efectos
Agilidad : 130Vitalidad : 85
Combates restantes : 75Armas
Daños (tierra) : 25..38
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Fuerza : -20..-16Agilidad > 142Efectos
Agilidad : 64..125Vitalidad : 51..100
Combates restantes : 73Armas
Daños (neutral) : 13..25
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+6)FC : 1/0
Fuerza > 300Agilidad > 100Efectos
Agilidad : 31..50Vitalidad : 71..100Sabiduría : 26..40prospección : 6..10GC : 2..3
Armas
Daños (neutral) : 12..15Roba PdV (neutral) : 3..4
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/20 (+3)FC : 1/0
Fuerza > 100Suerte > 200Efectos
Suerte : 26..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 16..25prospección : 11..15daños : 5..8
Armas
Daños (neutral) : 18..33Roba PdV (neutral) : 4..6
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosAgilidad :
1431 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
1432 Armas Esquiva pérdidas PA :
1432 Armas al retiro de PM :
1436 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1435 Armas ArmasDaños (tierra) :
1910 Armas Daños (fuego) :
2037 Armas Daños (neutral) :
2535 Armas Roba PdV (tierra) :
1442 Armas Roba PdV (fuego) :
1453 Armas Roba PdV (agua) :
1448 Armas Roba PdV (aire) :
1434 Armas Roba PdV (neutral) :
1431 Armas - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
1441 Armas daños de fuego :
1444 Armas daños de agua :
1449 Armas daños de aire :
1437 Armas daños neutrales :
1439 Armas Reenvía daños :
1431 Armas daños por empuje :
1434 Armas Daños críticos :
1434 Armas daños con trampas :
1431 Armas Potencia Trampas :
1431 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1457 Armas resistencia al fuego :
1456 Armas resistencia al agua :
1455 Armas resistencia al aire :
1453 Armas resistencia neutral :
1459 Armas % resistencia a la tierra :
1442 Armas % resistencia al fuego :
1444 Armas % resistencia al agua :
1443 Armas % resistencia al aire :
1442 Armas % resistencia neutral :
1439 Armas Resistencia Críticos- :
1437 Armas resistencia al empuje :
1434 Armas res. tierra en JcJ :
1431 Armas res. fuego en JcJ :
1431 Armas res. agua en JcJ :
1431 Armas res. aire en JcJ :
1431 Armas res. neutral en JcJ :
1431 Armas % res. tierra en JcJ :
1431 Armas % res. fuego en JcJ :
1431 Armas % res. agua en JcJ :
1431 Armas % res. aire en JcJ :
1431 Armas % Res. Neutral JcJ :
1431 Armas EfectosVitalidad :
1431 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1432 Armas Esquiva pérdidas PA :
1432 Armas al retiro de PM :
1432 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1433 Armas ArmasDaños (tierra) :
1918 Armas Daños (fuego) :
2008 Armas Daños (neutral) :
2483 Armas Roba PdV (tierra) :
1432 Armas Roba PdV (fuego) :
1434 Armas Roba PdV (agua) :
1435 Armas Roba PdV (aire) :
1435 Armas Roba PdV (neutral) :
1431 Armas - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
1434 Armas daños de fuego :
1437 Armas daños de agua :
1436 Armas daños de aire :
1435 Armas daños neutrales :
1432 Armas Reenvía daños :
1431 Armas daños por empuje :
1432 Armas Daños críticos :
1433 Armas daños con trampas :
1431 Armas Potencia Trampas :
1431 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1445 Armas resistencia al fuego :
1443 Armas resistencia al agua :
1443 Armas resistencia al aire :
1443 Armas resistencia neutral :
1446 Armas % resistencia a la tierra :
1433 Armas % resistencia al fuego :
1434 Armas % resistencia al agua :
1434 Armas % resistencia al aire :
1435 Armas % resistencia neutral :
1434 Armas Resistencia Críticos- :
1432 Armas resistencia al empuje :
1433 Armas res. tierra en JcJ :
1431 Armas res. fuego en JcJ :
1431 Armas res. agua en JcJ :
1431 Armas res. aire en JcJ :
1431 Armas res. neutral en JcJ :
1431 Armas % res. tierra en JcJ :
1431 Armas % res. fuego en JcJ :
1431 Armas % res. agua en JcJ :
1431 Armas % res. aire en JcJ :
1431 Armas % Res. Neutral JcJ :
1431 Armas EfectosAgilidad :
2369 Armas - Criterio 2 Vitalidad :
2369 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
2370 Armas Esquiva pérdidas PA :
2370 Armas al retiro de PM :
2370 Armas Esquiva Pérdidas PM :
2371 Armas ArmasDaños (tierra) :
2707 Armas Daños (fuego) :
2803 Armas Daños (neutral) :
3080 Armas Roba PdV (tierra) :
2370 Armas Roba PdV (fuego) :
2371 Armas Roba PdV (agua) :
2372 Armas Roba PdV (aire) :
2369 Armas Dañosdaños de tierra :
2372 Armas daños de fuego :
2375 Armas daños de agua :
2374 Armas daños de aire :
2372 Armas daños neutrales :
2371 Armas Reenvía daños :
2369 Armas daños por empuje :
2370 Armas Daños críticos :
2370 Armas daños con trampas :
2369 Armas Potencia Trampas :
2369 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
2381 Armas resistencia al fuego :
2380 Armas resistencia al agua :
2380 Armas resistencia al aire :
2380 Armas resistencia neutral :
2382 Armas % resistencia a la tierra :
2371 Armas % resistencia al fuego :
2372 Armas % resistencia al agua :
2372 Armas % resistencia al aire :
2371 Armas % resistencia neutral :
2371 Armas Resistencia Críticos- :
2370 Armas resistencia al empuje :
2371 Armas res. tierra en JcJ :
2369 Armas res. fuego en JcJ :
2369 Armas res. agua en JcJ :
2369 Armas res. aire en JcJ :
2369 Armas res. neutral en JcJ :
2369 Armas % res. tierra en JcJ :
2369 Armas % res. fuego en JcJ :
2369 Armas % res. agua en JcJ :
2369 Armas % res. aire en JcJ :
2369 Armas % Res. Neutral JcJ :
2369 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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