¿ Cuáles armas para un Steamer Vitalidad de nivel 146 para "vitalidad" ?
Estoy buscando las mejores armas para un steamer de nivel 146 para vitalidad y vitalidad.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad y vitalidad.
Efectos
Agilidad : 41..60Vitalidad : 251..300Sabiduría : 41..60prospección : 11..20daños : 6..10
Armas
Roba PdV (aire) : 1..10
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/40 (+10)FC : 1/0
Agilidad > 250Efectos
Agilidad : 31..50Vitalidad : 251..300Sabiduría : 26..40daños : 4..6GC : 4..6
Armas
Daños (aire) : 11..20Daños (neutral) : 11..20Roba PdV (aire) : 5..7
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/35 (+5)FC : 1/0
Sabiduría > 250Vitalidad > 500Efectos
PA : 1Vitalidad : 251..300Sabiduría : 26..35prospección : 11..15daños : 3..4
Armas
Daños (fuego) : 7..13Daños (aire) : 7..13Daños (agua) : 7..13Daños (neutral) : 7..13
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
PA : -1Fuerza > 150Inteligencia > 50Agilidad > 50Vitalidad > 400Efectos
Fuerza : 31..50Potencia : 16..20Vitalidad : 201..250prospección : 11..15% resistencia al aire : 5..7GC : 5..6
Armas
Daños (neutral) : 7..16
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 250Agilidad > 100Efectos
Al : 1Agilidad : 31..50Potencia : 16..25Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40% resistencia neutral : 6..10resistencia neutral : 5..8
Armas
Daños (neutral) : 13..22Roba PdV (aire) : 4..5
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+6)FC : 1/0
Fuerza > 130Inteligencia > 300Efectos
Inteligencia : 31..50Agilidad : 16..30Vitalidad : 201..250Iniciativa : 201..400daños : 6..10resistencia neutral : 6..10
Armas
Daños (neutral) : 26..40Roba PdV (fuego) : 4..6
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+12)FC : 1/0
PA : -1Fuerza > 250Agilidad > 100Efectos
Fuerza : 31..50Agilidad : 16..30Potencia : 6..10Vitalidad : 201..250daños : 6..10resistencia al aire : 6..10resistencia neutral : 6..10Potencia Trampas : 11..20
Armas
Daños (neutral) : 14..25
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+10)FC : 1/0
Suerte > 200Vitalidad > 300Efectos
Al : 1Suerte : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 16..25% resistencia neutral : 5..7resistencia neutral : 5..7
Armas
Daños (agua) : 13..21Daños (neutral) : 13..21
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/20 (+7)FC : 1/0
Inteligencia > 250Efectos
Vitalidad : 201..250Sabiduría : 21..35% resistencia al fuego : 4..5% resistencia neutral : 4..5resistencia al fuego : 5..7resistencia neutral : 5..7
Armas
Daños (fuego) : 10..22Daños (neutral) : 10..22
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/35 (+7)FC : 1/0
Fuerza > 350Vitalidad > 400Efectos
Potencia : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..35daños : 5..8% resistencia al fuego : 4..6GC : 3..4
Armas
Daños (neutral) : 36..60Roba PdV (tierra) : 3..5
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/35 (+8)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
1360 Armas Esquiva pérdidas PA :
1361 Armas al retiro de PM :
1361 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1362 Armas ArmasDaños (tierra) :
1839 Armas Daños (fuego) :
1927 Armas Daños (neutral) :
2390 Armas Roba PdV (tierra) :
1361 Armas Roba PdV (fuego) :
1363 Armas Roba PdV (agua) :
1364 Armas Roba PdV (aire) :
1364 Armas Roba PdV (neutral) :
1366 Armas Dañosdaños de tierra :
1363 Armas daños de fuego :
1366 Armas daños de agua :
1364 Armas daños de aire :
1364 Armas daños neutrales :
1362 Armas Reenvía daños :
1360 Armas daños por empuje :
1361 Armas Daños críticos :
1361 Armas daños con trampas :
1360 Armas Potencia Trampas :
1360 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1374 Armas resistencia al fuego :
1371 Armas resistencia al agua :
1372 Armas resistencia al aire :
1372 Armas resistencia neutral :
1375 Armas % resistencia a la tierra :
1361 Armas % resistencia al fuego :
1365 Armas % resistencia al agua :
1363 Armas % resistencia al aire :
1364 Armas % resistencia neutral :
1363 Armas Resistencia Críticos- :
1361 Armas resistencia al empuje :
1362 Armas res. tierra en JcJ :
1360 Armas res. fuego en JcJ :
1360 Armas res. agua en JcJ :
1360 Armas res. aire en JcJ :
1360 Armas res. neutral en JcJ :
1360 Armas % res. tierra en JcJ :
1360 Armas % res. fuego en JcJ :
1360 Armas % res. agua en JcJ :
1360 Armas % res. aire en JcJ :
1360 Armas % Res. Neutral JcJ :
1360 Armas Efectosal retiro de PA :
1360 Armas Esquiva pérdidas PA :
1361 Armas al retiro de PM :
1361 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1362 Armas ArmasDaños (tierra) :
1839 Armas Daños (fuego) :
1927 Armas Daños (neutral) :
2390 Armas Roba PdV (tierra) :
1361 Armas Roba PdV (fuego) :
1363 Armas Roba PdV (agua) :
1364 Armas Roba PdV (aire) :
1364 Armas Roba PdV (neutral) :
1366 Armas Dañosdaños de tierra :
1363 Armas daños de fuego :
1366 Armas daños de agua :
1364 Armas daños de aire :
1364 Armas daños neutrales :
1362 Armas Reenvía daños :
1360 Armas daños por empuje :
1361 Armas Daños críticos :
1361 Armas daños con trampas :
1360 Armas Potencia Trampas :
1360 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1374 Armas resistencia al fuego :
1371 Armas resistencia al agua :
1372 Armas resistencia al aire :
1372 Armas resistencia neutral :
1375 Armas % resistencia a la tierra :
1361 Armas % resistencia al fuego :
1365 Armas % resistencia al agua :
1363 Armas % resistencia al aire :
1364 Armas % resistencia neutral :
1363 Armas Resistencia Críticos- :
1361 Armas resistencia al empuje :
1362 Armas res. tierra en JcJ :
1360 Armas res. fuego en JcJ :
1360 Armas res. agua en JcJ :
1360 Armas res. aire en JcJ :
1360 Armas res. neutral en JcJ :
1360 Armas % res. tierra en JcJ :
1360 Armas % res. fuego en JcJ :
1360 Armas % res. agua en JcJ :
1360 Armas % res. aire en JcJ :
1360 Armas % Res. Neutral JcJ :
1360 Armas Criterio 3
EfectosVitalidad :
1360 Armas - Criterio 1 - Criterio 2 al retiro de PA :
1360 Armas Esquiva pérdidas PA :
1361 Armas al retiro de PM :
1361 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1362 Armas ArmasDaños (tierra) :
1839 Armas Daños (fuego) :
1927 Armas Daños (neutral) :
2390 Armas Roba PdV (tierra) :
1361 Armas Roba PdV (fuego) :
1363 Armas Roba PdV (agua) :
1364 Armas Roba PdV (aire) :
1364 Armas Roba PdV (neutral) :
1366 Armas Dañosdaños de tierra :
1363 Armas daños de fuego :
1366 Armas daños de agua :
1364 Armas daños de aire :
1364 Armas daños neutrales :
1362 Armas Reenvía daños :
1360 Armas daños por empuje :
1361 Armas Daños críticos :
1361 Armas daños con trampas :
1360 Armas Potencia Trampas :
1360 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1374 Armas resistencia al fuego :
1371 Armas resistencia al agua :
1372 Armas resistencia al aire :
1372 Armas resistencia neutral :
1375 Armas % resistencia a la tierra :
1361 Armas % resistencia al fuego :
1365 Armas % resistencia al agua :
1363 Armas % resistencia al aire :
1364 Armas % resistencia neutral :
1363 Armas Resistencia Críticos- :
1361 Armas resistencia al empuje :
1362 Armas res. tierra en JcJ :
1360 Armas res. fuego en JcJ :
1360 Armas res. agua en JcJ :
1360 Armas res. aire en JcJ :
1360 Armas res. neutral en JcJ :
1360 Armas % res. tierra en JcJ :
1360 Armas % res. fuego en JcJ :
1360 Armas % res. agua en JcJ :
1360 Armas % res. aire en JcJ :
1360 Armas % Res. Neutral JcJ :
1360 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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