¿ Cuáles armas para un Steamer vitalidad de nivel 146 para "resistencia al aire" y "daños" ?
Estoy buscando las mejores armas para un Steamer de nivel 146 para vitalidad, resistencia al aire y daños.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, resistencia al aire y daños.
PA : -1Fuerza > 250Agilidad > 100Efectos
Fuerza : 31..50Agilidad : 16..30Potencia : 6..10Vitalidad : 201..250daños : 6..10resistencia al aire : 6..10resistencia neutral : 6..10Potencia Trampas : 11..20
Armas
Daños (neutral) : 14..25
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+10)FC : 1/0
Efectos
Agilidad : 41..60Vitalidad : 251..300Sabiduría : 41..60prospección : 11..20daños : 6..10
Armas
Roba PdV (aire) : 1..10
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/40 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 130Inteligencia > 300Efectos
Inteligencia : 31..50Agilidad : 16..30Vitalidad : 201..250Iniciativa : 201..400daños : 6..10resistencia neutral : 6..10
Armas
Daños (neutral) : 26..40Roba PdV (fuego) : 4..6
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+12)FC : 1/0
Inteligencia > 120Agilidad > 120Suerte > 120Vitalidad > 300Efectos
Inteligencia : 31..50Suerte : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..40daños : 6..10% resistencia al aire : 6..10
Armas
Daños (fuego) : 6..13Daños (aire) : 6..13Daños (neutral) : 6..13
Características
PA : 5AL : 6GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
Agilidad > 250Efectos
Agilidad : 31..50Vitalidad : 251..300Sabiduría : 26..40daños : 4..6GC : 4..6
Armas
Daños (aire) : 11..20Daños (neutral) : 11..20Roba PdV (aire) : 5..7
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/35 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 250Suerte > 250Efectos
Suerte : 21..40Potencia : 16..25Vitalidad : 101..150Sabiduría : 26..40daños : 6..10% resistencia a la tierra : 5..7% resistencia neutral : 5..7
Armas
Daños (fuego) : 14..23Daños (agua) : 14..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/25 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 250Inteligencia > 150Efectos
PM : 1Fuerza : 21..40Vitalidad : 101..150Iniciativa : 101..200prospección : 11..15daños : 6..10GC : 4..5invocaciones : 1
Armas
Daños (tierra) : 21..32
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/25 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 230Agilidad > 60Vitalidad > 250Efectos
Inteligencia : 21..40Vitalidad : 101..150prospección : 6..10daños : 6..10% resistencia al fuego : 4..6curas : 4..6
Armas
Daños (neutral) : 24..42
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
PA : -1Inteligencia > 400Agilidad > 150Efectos
Inteligencia : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..35daños : 6..10% resistencia al agua : 4..5% resistencia al aire : 4..5
Armas
Daños (neutral) : 16..25Roba PdV (fuego) : 2..3
Características
PA : 5AL : 8GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
% resistencia al fuego : -7..-5% resistencia neutral : -7..-5Agilidad > 100Suerte > 250Efectos
Fuerza : 21..40Suerte : 21..40Potencia : 6..10Vitalidad : 101..150prospección : 11..15daños : 4..5resistencia a la tierra : 5..7resistencia al agua : 5..7resistencia al aire : 5..7
Armas
Daños (agua) : 6..8Daños (neutral) : 6..14
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+6)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
113 Armas Esquiva pérdidas PA :
115 Armas al retiro de PM :
118 Armas Esquiva Pérdidas PM :
117 Armas ArmasDaños (tierra) :
784 Armas Daños (neutral) :
1641 Armas Roba PdV (tierra) :
119 Armas Roba PdV (fuego) :
131 Armas Roba PdV (agua) :
127 Armas Roba PdV (aire) :
123 Armas Roba PdV (neutral) :
125 Armas Dañosdaños de tierra :
120 Armas daños de fuego :
121 Armas daños neutrales :
118 Armas daños :
113 Armas - Criterio 3 daños por empuje :
116 Armas Daños críticos :
114 Armas daños con trampas :
114 Armas Potencia Trampas :
113 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
127 Armas resistencia al fuego :
121 Armas resistencia al agua :
117 Armas resistencia al aire :
113 Armas - Criterio 2 resistencia neutral :
131 Armas % resistencia a la tierra :
121 Armas % resistencia al fuego :
127 Armas % resistencia al agua :
121 Armas % resistencia al aire :
128 Armas % resistencia neutral :
125 Armas Resistencia Críticos- :
117 Armas resistencia al empuje :
116 Armas res. tierra en JcJ :
113 Armas res. fuego en JcJ :
113 Armas res. agua en JcJ :
113 Armas res. aire en JcJ :
113 Armas res. neutral en JcJ :
113 Armas % res. tierra en JcJ :
113 Armas % res. fuego en JcJ :
113 Armas % res. agua en JcJ :
113 Armas % res. aire en JcJ :
113 Armas % Res. Neutral JcJ :
113 Armas EfectosVitalidad :
1397 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1397 Armas Esquiva pérdidas PA :
1398 Armas al retiro de PM :
1398 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1399 Armas ArmasDaños (tierra) :
1876 Armas Daños (fuego) :
1959 Armas Daños (neutral) :
2397 Armas Roba PdV (tierra) :
1398 Armas Roba PdV (fuego) :
1399 Armas Roba PdV (agua) :
1400 Armas Roba PdV (aire) :
1399 Armas Roba PdV (neutral) :
1401 Armas Dañosdaños de tierra :
1400 Armas daños de fuego :
1403 Armas daños de agua :
1401 Armas daños de aire :
1401 Armas daños neutrales :
1399 Armas daños :
1397 Armas - Criterio 3 Reenvía daños :
1397 Armas daños por empuje :
1398 Armas Daños críticos :
1397 Armas daños con trampas :
1397 Armas Potencia Trampas :
1397 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1409 Armas resistencia al fuego :
1407 Armas resistencia al agua :
1408 Armas resistencia neutral :
1410 Armas % resistencia a la tierra :
1398 Armas % resistencia al fuego :
1400 Armas % resistencia al agua :
1399 Armas % resistencia al aire :
1399 Armas % resistencia neutral :
1400 Armas Resistencia Críticos- :
1398 Armas resistencia al empuje :
1399 Armas res. tierra en JcJ :
1397 Armas res. fuego en JcJ :
1397 Armas res. agua en JcJ :
1397 Armas res. aire en JcJ :
1397 Armas res. neutral en JcJ :
1397 Armas % res. tierra en JcJ :
1397 Armas % res. fuego en JcJ :
1397 Armas % res. agua en JcJ :
1397 Armas % res. aire en JcJ :
1397 Armas % Res. Neutral JcJ :
1397 Armas EfectosVitalidad :
1372 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1372 Armas Esquiva pérdidas PA :
1373 Armas al retiro de PM :
1373 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1374 Armas ArmasDaños (tierra) :
1850 Armas Daños (fuego) :
1935 Armas Daños (neutral) :
2396 Armas Roba PdV (tierra) :
1373 Armas Roba PdV (fuego) :
1375 Armas Roba PdV (agua) :
1376 Armas Roba PdV (aire) :
1376 Armas Roba PdV (neutral) :
1378 Armas Dañosdaños de tierra :
1375 Armas daños de fuego :
1378 Armas daños de agua :
1376 Armas daños de aire :
1376 Armas daños neutrales :
1374 Armas Reenvía daños :
1372 Armas daños por empuje :
1373 Armas Daños críticos :
1373 Armas daños con trampas :
1372 Armas Potencia Trampas :
1372 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1379 Armas resistencia al fuego :
1372 Armas resistencia al agua :
1372 Armas resistencia al aire :
1372 Armas - Criterio 2 resistencia neutral :
1380 Armas % resistencia a la tierra :
1373 Armas % resistencia al fuego :
1377 Armas % resistencia al agua :
1375 Armas % resistencia al aire :
1376 Armas % resistencia neutral :
1375 Armas Resistencia Críticos- :
1373 Armas resistencia al empuje :
1374 Armas res. tierra en JcJ :
1372 Armas res. fuego en JcJ :
1372 Armas res. agua en JcJ :
1372 Armas res. aire en JcJ :
1372 Armas res. neutral en JcJ :
1372 Armas % res. tierra en JcJ :
1372 Armas % res. fuego en JcJ :
1372 Armas % res. agua en JcJ :
1372 Armas % res. aire en JcJ :
1372 Armas % Res. Neutral JcJ :
1372 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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