¿ Cuáles armas para un Steamer Vitalidad de nivel 146 para "daños por empuje" y "daños (neutral)" ?
Estoy buscando las mejores armas para una steamer de nivel 146 para vitalidad, daños por empuje y daños (neutral).
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, daños por empuje y daños (neutral).
Fuerza > 99Agilidad > 99Vitalidad > 99Efectos
Fuerza : 9Suerte : 9
Combates restantes : 20Armas
Daños (neutral) : 9..99
Características
PA : 9AL : 1GC : 1/9 (+9)FC : 1/0
Fuerza > 350Vitalidad > 400Efectos
Potencia : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..35daños : 5..8% resistencia al fuego : 4..6GC : 3..4
Armas
Daños (neutral) : 36..60Roba PdV (tierra) : 3..5
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/35 (+8)FC : 1/0
Inteligencia : -50..-31Suerte : -50..-31Agilidad : -50..-31Fuerza > 250Efectos
Fuerza : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..35% resistencia al fuego : 6..10
Armas
Daños (neutral) : 46..65
Características
PA : 8AL : 1GC : 1/15 (+12)FC : 1/0
PA : -1Fuerza > 150Inteligencia > 75Agilidad > 75Suerte > 75Efectos
Fuerza : 31..40Potencia : 16..20Vitalidad : 101..150Sabiduría : 31..40prospección : 11..20daños de tierra : 5..7daños de fuego : 7..10daños de agua : 7..10daños de aire : 7..10daños neutrales : 5..7daños por empuje : 7..10resistencia a la tierra : 7..10resistencia al aire : 7..10
Armas
Daños (neutral) : 16..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/30 (+6)FC : 1/0
Fuerza > 130Inteligencia > 300Efectos
Inteligencia : 31..50Agilidad : 16..30Vitalidad : 201..250Iniciativa : 201..400daños : 6..10resistencia neutral : 6..10
Armas
Daños (neutral) : 26..40Roba PdV (fuego) : 4..6
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+12)FC : 1/0
Suerte > 400Vitalidad > 250Efectos
Suerte : 31..50Potencia : 11..20Vitalidad : 151..200Sabiduría : 26..45prospección : 16..20
Armas
Daños (neutral) : 24..43Roba PdV (agua) : 5..7
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/30 (+10)FC : 1/0
huida : -12..-9Efectos
Al : 1Agilidad : 31..40Vitalidad : 81..120Sabiduría : 16..20daños de aire : 4..6daños por empuje : 7..10% resistencia a la tierra : 4..6% resistencia al agua : 4..6al retiro de PM : 4..6GC : 3..4
Armas
Daños (aire) : 6..8Daños (neutral) : 8..10Roba PdV (aire) : 3..4
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+3)FC : 1/0
Fuerza > 151Vitalidad > 39Efectos
Fuerza : 29..85Inteligencia : 33..95Suerte : 6..15Vitalidad : 48..140Sabiduría : 5
Combates restantes : 71Armas
Daños (neutral) : 22..48
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Agilidad > 250Efectos
Agilidad : 31..50Vitalidad : 251..300Sabiduría : 26..40daños : 4..6GC : 4..6
Armas
Daños (aire) : 11..20Daños (neutral) : 11..20Roba PdV (aire) : 5..7
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/35 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 159Efectos
Fuerza : 37..145Agilidad : 22..85Vitalidad : 32..125
Combates restantes : 74Armas
Daños (neutral) : 24..48
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
1609 Armas Esquiva pérdidas PA :
1609 Armas al retiro de PM :
1612 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1611 Armas ArmasDaños (tierra) :
2287 Armas Daños (fuego) :
2392 Armas Daños (neutral) :
1609 Armas - Criterio 3 Roba PdV (tierra) :
1614 Armas Roba PdV (fuego) :
1620 Armas Roba PdV (agua) :
1618 Armas Roba PdV (aire) :
1615 Armas Roba PdV (neutral) :
1618 Armas Dañosdaños de tierra :
1611 Armas daños de fuego :
1614 Armas daños de agua :
1613 Armas daños de aire :
1612 Armas daños neutrales :
1609 Armas Reenvía daños :
1609 Armas daños por empuje :
1609 Armas - Criterio 2 Daños críticos :
1609 Armas daños con trampas :
1610 Armas Potencia Trampas :
1610 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1620 Armas resistencia al fuego :
1618 Armas resistencia al agua :
1618 Armas resistencia al aire :
1616 Armas resistencia neutral :
1618 Armas % resistencia a la tierra :
1612 Armas % resistencia al fuego :
1615 Armas % resistencia al agua :
1612 Armas % resistencia al aire :
1616 Armas % resistencia neutral :
1613 Armas Resistencia Críticos- :
1612 Armas resistencia al empuje :
1609 Armas res. tierra en JcJ :
1609 Armas res. fuego en JcJ :
1609 Armas res. agua en JcJ :
1609 Armas res. aire en JcJ :
1609 Armas res. neutral en JcJ :
1609 Armas % res. tierra en JcJ :
1609 Armas % res. fuego en JcJ :
1609 Armas % res. agua en JcJ :
1609 Armas % res. aire en JcJ :
1609 Armas % Res. Neutral JcJ :
1609 Armas EfectosVitalidad :
2390 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
2390 Armas Esquiva pérdidas PA :
2390 Armas al retiro de PM :
2391 Armas Esquiva Pérdidas PM :
2391 Armas ArmasDaños (tierra) :
2869 Armas Daños (fuego) :
2951 Armas Daños (neutral) :
2390 Armas - Criterio 3 Roba PdV (tierra) :
2391 Armas Roba PdV (fuego) :
2391 Armas Roba PdV (agua) :
2393 Armas Roba PdV (aire) :
2393 Armas Roba PdV (neutral) :
2394 Armas Dañosdaños de tierra :
2391 Armas daños de fuego :
2393 Armas daños de agua :
2392 Armas daños de aire :
2392 Armas daños neutrales :
2390 Armas Reenvía daños :
2390 Armas Daños críticos :
2390 Armas daños con trampas :
2390 Armas Potencia Trampas :
2390 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
2399 Armas resistencia al fuego :
2395 Armas resistencia al agua :
2396 Armas resistencia al aire :
2396 Armas resistencia neutral :
2399 Armas % resistencia a la tierra :
2390 Armas % resistencia al fuego :
2391 Armas % resistencia al agua :
2390 Armas % resistencia al aire :
2391 Armas % resistencia neutral :
2390 Armas Resistencia Críticos- :
2391 Armas resistencia al empuje :
2390 Armas res. tierra en JcJ :
2390 Armas res. fuego en JcJ :
2390 Armas res. agua en JcJ :
2390 Armas res. aire en JcJ :
2390 Armas res. neutral en JcJ :
2390 Armas % res. tierra en JcJ :
2390 Armas % res. fuego en JcJ :
2390 Armas % res. agua en JcJ :
2390 Armas % res. aire en JcJ :
2390 Armas % Res. Neutral JcJ :
2390 Armas EfectosVitalidad :
1361 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1361 Armas Esquiva pérdidas PA :
1362 Armas al retiro de PM :
1362 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1363 Armas ArmasDaños (tierra) :
1840 Armas Daños (fuego) :
1928 Armas Roba PdV (tierra) :
1362 Armas Roba PdV (fuego) :
1364 Armas Roba PdV (agua) :
1365 Armas Roba PdV (aire) :
1365 Armas Roba PdV (neutral) :
1367 Armas Dañosdaños de tierra :
1363 Armas daños de fuego :
1366 Armas daños de agua :
1364 Armas daños de aire :
1364 Armas daños neutrales :
1363 Armas Reenvía daños :
1361 Armas daños por empuje :
1361 Armas - Criterio 2 Daños críticos :
1362 Armas daños con trampas :
1361 Armas Potencia Trampas :
1361 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1375 Armas resistencia al fuego :
1372 Armas resistencia al agua :
1373 Armas resistencia al aire :
1373 Armas resistencia neutral :
1376 Armas % resistencia a la tierra :
1362 Armas % resistencia al fuego :
1366 Armas % resistencia al agua :
1364 Armas % resistencia al aire :
1365 Armas % resistencia neutral :
1364 Armas Resistencia Críticos- :
1362 Armas resistencia al empuje :
1362 Armas res. tierra en JcJ :
1361 Armas res. fuego en JcJ :
1361 Armas res. agua en JcJ :
1361 Armas res. aire en JcJ :
1361 Armas res. neutral en JcJ :
1361 Armas % res. tierra en JcJ :
1361 Armas % res. fuego en JcJ :
1361 Armas % res. agua en JcJ :
1361 Armas % res. aire en JcJ :
1361 Armas % Res. Neutral JcJ :
1361 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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