¿ Cuáles armas para un Steamer vitalidad de nivel 142 para "daños de aire" y "prospección" ?
Estoy buscando las mejores armas para una Steamer de nivel 142 para vitalidad, daños de aire y prospección.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, daños de aire y prospección.
Agilidad > 100Suerte > 100Efectos
Suerte : 31..40Agilidad : 31..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 16..25prospección : 11..15daños de agua : 6..8daños de aire : 6..8% resistencia al fuego : 7..10al retiro de PM : 3..4curas : 7..10GC : 4..5invocaciones : 1..2
Armas
Daños (neutral) : 21..28Roba PdV (fuego) : 2..3
Características
PA : 4AL : 5GC : 1/35 (+6)FC : 1/0
¡Alguien te sigue!.
Sabiduría > 250Vitalidad > 500Efectos
PA : 1Vitalidad : 251..300Sabiduría : 26..35prospección : 11..15daños : 3..4
Armas
Daños (fuego) : 7..13Daños (aire) : 7..13Daños (agua) : 7..13Daños (neutral) : 7..13
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
placaje : -6..-4Agilidad > 200Suerte > 200Efectos
Suerte : 31..40Agilidad : 31..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 16..25daños de agua : 5..7daños de aire : 5..7% resistencia a la tierra : 7..10resistencia al fuego : 11..15Esquiva pérdidas PA : 4..6GC : 3..4invocaciones : 1
Armas
Daños (neutral) : 16..24Roba PdV (agua) : 4..6
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 60Vitalidad > 60Efectos
Vitalidad : 31..50daños de tierra : 7..10daños de agua : 7..10daños de aire : 7..10
Armas
Daños (neutral) : 14..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+10)FC : 1/0
Suerte > 400Vitalidad > 250Efectos
Suerte : 31..50Potencia : 11..20Vitalidad : 151..200Sabiduría : 26..45prospección : 16..20
Armas
Daños (neutral) : 24..43Roba PdV (agua) : 5..7
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/30 (+10)FC : 1/0
huida : -12..-9Efectos
Al : 1Agilidad : 31..40Vitalidad : 81..120Sabiduría : 16..20daños de aire : 4..6daños por empuje : 7..10% resistencia a la tierra : 4..6% resistencia al agua : 4..6al retiro de PM : 4..6GC : 3..4
Armas
Daños (aire) : 6..8Daños (neutral) : 8..10Roba PdV (aire) : 3..4
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+3)FC : 1/0
Inteligencia > 300Vitalidad > 250Efectos
Inteligencia : 31..50Agilidad : 21..40Potencia : 16..20Vitalidad : 151..200prospección : 11..15% resistencia al fuego : 4..6% resistencia al aire : 4..6
Armas
Daños (fuego) : 18..32Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/35 (+12)FC : 1/0
Suerte > 200Efectos
Inteligencia : 31..50Suerte : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..40prospección : 11..15
Armas
Daños (neutral) : 16..30Roba PdV (agua) : 6..10
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/30 (+3)FC : 1/0
Suerte > 200Efectos
Suerte : 26..40Vitalidad : 151..200Sabiduría : 16..30Iniciativa : 101..150prospección : 11..15
Armas
Roba PdV (agua) : 9..15
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/25 (+10)FC : 1/0
Efectos
Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30Iniciativa : 301..500prospección : 11..15% resistencia al aire : 5..7Esquiva Pérdidas PM : 4..5huida : 7..10curas : 7..10GC : 2..3
Armas
Roba PdV (fuego) : 9..12(PdV devueltos) : 12..17
Características
PA : 3AL : 6GC : 1/15 (+3)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosprospección :
84 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
84 Armas Esquiva pérdidas PA :
84 Armas al retiro de PM :
87 Armas Esquiva Pérdidas PM :
86 Armas ArmasDaños (tierra) :
738 Armas Daños (neutral) :
1594 Armas Roba PdV (tierra) :
88 Armas Roba PdV (fuego) :
100 Armas Roba PdV (agua) :
92 Armas Roba PdV (aire) :
94 Armas Roba PdV (neutral) :
97 Armas Dañosdaños de tierra :
88 Armas daños de aire :
84 Armas - Criterio 2 daños neutrales :
89 Armas daños por empuje :
85 Armas daños con trampas :
86 Armas Potencia Trampas :
86 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
103 Armas resistencia al fuego :
104 Armas resistencia al agua :
103 Armas resistencia al aire :
103 Armas resistencia neutral :
108 Armas % resistencia a la tierra :
90 Armas % resistencia al fuego :
93 Armas % resistencia al agua :
90 Armas % resistencia al aire :
91 Armas % resistencia neutral :
95 Armas Resistencia Críticos- :
85 Armas resistencia al empuje :
85 Armas res. tierra en JcJ :
84 Armas res. fuego en JcJ :
84 Armas res. agua en JcJ :
84 Armas res. aire en JcJ :
84 Armas res. neutral en JcJ :
84 Armas % res. tierra en JcJ :
84 Armas % res. fuego en JcJ :
84 Armas % res. agua en JcJ :
84 Armas % res. aire en JcJ :
84 Armas % Res. Neutral JcJ :
84 Armas EfectosVitalidad :
1323 Armas - Criterio 1 prospección :
1323 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
1323 Armas Esquiva pérdidas PA :
1323 Armas al retiro de PM :
1324 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1324 Armas ArmasDaños (tierra) :
1793 Armas Daños (fuego) :
1877 Armas Daños (neutral) :
2325 Armas Roba PdV (tierra) :
1324 Armas Roba PdV (fuego) :
1326 Armas Roba PdV (agua) :
1326 Armas Roba PdV (aire) :
1327 Armas Roba PdV (neutral) :
1327 Armas Dañosdaños de tierra :
1326 Armas daños de fuego :
1328 Armas daños de agua :
1327 Armas daños neutrales :
1325 Armas Reenvía daños :
1323 Armas daños por empuje :
1324 Armas Daños críticos :
1324 Armas daños con trampas :
1323 Armas Potencia Trampas :
1323 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1333 Armas resistencia al fuego :
1333 Armas resistencia al agua :
1334 Armas resistencia al aire :
1334 Armas resistencia neutral :
1334 Armas % resistencia a la tierra :
1324 Armas % resistencia al fuego :
1324 Armas % resistencia al agua :
1324 Armas % resistencia al aire :
1324 Armas % resistencia neutral :
1325 Armas Resistencia Críticos- :
1324 Armas resistencia al empuje :
1325 Armas res. tierra en JcJ :
1323 Armas res. fuego en JcJ :
1323 Armas res. agua en JcJ :
1323 Armas res. aire en JcJ :
1323 Armas res. neutral en JcJ :
1323 Armas % res. tierra en JcJ :
1323 Armas % res. fuego en JcJ :
1323 Armas % res. agua en JcJ :
1323 Armas % res. aire en JcJ :
1323 Armas % Res. Neutral JcJ :
1323 Armas EfectosVitalidad :
1311 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1311 Armas Esquiva pérdidas PA :
1312 Armas al retiro de PM :
1312 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1313 Armas ArmasDaños (tierra) :
1781 Armas Daños (fuego) :
1866 Armas Daños (neutral) :
2326 Armas Roba PdV (tierra) :
1312 Armas Roba PdV (fuego) :
1314 Armas Roba PdV (agua) :
1315 Armas Roba PdV (aire) :
1315 Armas Roba PdV (neutral) :
1317 Armas Dañosdaños de tierra :
1312 Armas daños de fuego :
1314 Armas daños de agua :
1313 Armas daños de aire :
1311 Armas - Criterio 2 daños neutrales :
1313 Armas Reenvía daños :
1311 Armas daños por empuje :
1311 Armas Daños críticos :
1312 Armas daños con trampas :
1311 Armas Potencia Trampas :
1311 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1325 Armas resistencia al fuego :
1322 Armas resistencia al agua :
1323 Armas resistencia al aire :
1323 Armas resistencia neutral :
1326 Armas % resistencia a la tierra :
1312 Armas % resistencia al fuego :
1316 Armas % resistencia al agua :
1314 Armas % resistencia al aire :
1315 Armas % resistencia neutral :
1314 Armas Resistencia Críticos- :
1312 Armas resistencia al empuje :
1312 Armas res. tierra en JcJ :
1311 Armas res. fuego en JcJ :
1311 Armas res. agua en JcJ :
1311 Armas res. aire en JcJ :
1311 Armas res. neutral en JcJ :
1311 Armas % res. tierra en JcJ :
1311 Armas % res. fuego en JcJ :
1311 Armas % res. agua en JcJ :
1311 Armas % res. aire en JcJ :
1311 Armas % Res. Neutral JcJ :
1311 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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