¿ Cuáles armas para un Zobal aire/agilidad de nivel 96 para "daños (tierra)" y "gc" ?
Estoy buscando las mejores armas para un zobal aire de nivel 96 para agilidad, daños (tierra) y gc.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, daños (tierra) y gc.
Inteligencia : -10..-9Suerte : -15..-12Fuerza > 98Efectos
Fuerza : 11..20Agilidad : 39..75
Combates restantes : 47Armas
Daños (tierra) : 15..41
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Vitalidad : -25..-20Fuerza > 77Efectos
Fuerza : 21..40Agilidad : 26..50Sabiduría : 5
Combates restantes : 39Armas
Daños (tierra) : 9..34
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Fuerza > 94Efectos
Agilidad : 45Vitalidad : 85
Combates restantes : 46Armas
Daños (tierra) : 14..36
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Vitalidad : -10..-9Sabiduría : -10..-9Inteligencia > 89Efectos
Fuerza : 5Inteligencia : 15Suerte : 45Agilidad : 85
Combates restantes : 42Armas
Daños (tierra) : 10..19
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Fuerza > 102Efectos
Agilidad : 35Vitalidad : 65
Combates restantes : 47Armas
Daños (tierra) : 11..39
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Inteligencia : -30..-26Vitalidad : -20..-16Fuerza > 80Efectos
Suerte : 5Agilidad : 35Sabiduría : 15
Combates restantes : 38Armas
Daños (tierra) : 9..37
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Vitalidad : -95..-72Fuerza > 40Suerte > 90Efectos
Agilidad : 70
Combates restantes : 46Armas
Daños (tierra) : 12..21
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Combates restantes : 1Armas
Daños (tierra) : 31..50
Características
PA : 6AL : 23GC : 1/0FC : 1/0
Efectos
Fuerza : 26..40Potencia : 16..20Vitalidad : 31..50% resistencia neutral : 4..5GC : 3..4
Armas
Daños (tierra) : 11..35Roba PdV (fuego) : 3..4
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/2 (+15)FC : 1/0
Suerte : -80..-61Fuerza > 93Efectos
Fuerza : 5Agilidad : 50
Combates restantes : 48Armas
Daños (tierra) : 19..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosGC :
509 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
509 Armas Esquiva pérdidas PA :
510 Armas al retiro de PM :
510 Armas Esquiva Pérdidas PM :
510 Armas ArmasDaños (tierra) :
509 Armas - Criterio 2 Daños (fuego) :
1047 Armas Daños (neutral) :
1570 Armas Roba PdV (tierra) :
510 Armas Roba PdV (fuego) :
514 Armas Roba PdV (agua) :
513 Armas Roba PdV (aire) :
516 Armas Roba PdV (neutral) :
519 Armas Dañosdaños de tierra :
512 Armas daños de fuego :
513 Armas daños neutrales :
512 Armas daños por empuje :
511 Armas Daños críticos :
510 Armas daños con trampas :
509 Armas Potencia Trampas :
509 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
528 Armas resistencia al fuego :
524 Armas resistencia al agua :
524 Armas resistencia al aire :
524 Armas resistencia neutral :
529 Armas % resistencia a la tierra :
511 Armas % resistencia al fuego :
511 Armas % resistencia al agua :
512 Armas % resistencia al aire :
511 Armas % resistencia neutral :
511 Armas Resistencia Críticos- :
509 Armas resistencia al empuje :
510 Armas res. tierra en JcJ :
509 Armas res. fuego en JcJ :
509 Armas res. agua en JcJ :
509 Armas res. aire en JcJ :
509 Armas res. neutral en JcJ :
509 Armas % res. tierra en JcJ :
509 Armas % res. fuego en JcJ :
509 Armas % res. agua en JcJ :
509 Armas % res. aire en JcJ :
509 Armas % Res. Neutral JcJ :
509 Armas EfectosAgilidad :
853 Armas - Criterio 1 GC :
853 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
853 Armas Esquiva pérdidas PA :
854 Armas al retiro de PM :
855 Armas Esquiva Pérdidas PM :
855 Armas ArmasDaños (fuego) :
1294 Armas Daños (neutral) :
1628 Armas Roba PdV (tierra) :
854 Armas Roba PdV (fuego) :
857 Armas Roba PdV (agua) :
856 Armas Roba PdV (aire) :
855 Armas Roba PdV (neutral) :
861 Armas Dañosdaños de tierra :
858 Armas daños de fuego :
857 Armas daños neutrales :
857 Armas daños por empuje :
855 Armas Daños críticos :
853 Armas daños con trampas :
853 Armas Potencia Trampas :
853 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
873 Armas resistencia al fuego :
870 Armas resistencia al agua :
871 Armas resistencia al aire :
869 Armas resistencia neutral :
873 Armas % resistencia a la tierra :
855 Armas % resistencia al fuego :
855 Armas % resistencia al agua :
856 Armas % resistencia al aire :
856 Armas % resistencia neutral :
855 Armas Resistencia Críticos- :
853 Armas resistencia al empuje :
854 Armas res. tierra en JcJ :
853 Armas res. fuego en JcJ :
853 Armas res. agua en JcJ :
853 Armas res. aire en JcJ :
853 Armas res. neutral en JcJ :
853 Armas % res. tierra en JcJ :
853 Armas % res. fuego en JcJ :
853 Armas % res. agua en JcJ :
853 Armas % res. aire en JcJ :
853 Armas % Res. Neutral JcJ :
853 Armas EfectosAgilidad :
1115 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1115 Armas Esquiva pérdidas PA :
1116 Armas al retiro de PM :
1116 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1117 Armas ArmasDaños (tierra) :
1115 Armas - Criterio 2 Daños (fuego) :
1537 Armas Daños (neutral) :
1927 Armas Roba PdV (tierra) :
1117 Armas Roba PdV (fuego) :
1121 Armas Roba PdV (agua) :
1120 Armas Roba PdV (aire) :
1117 Armas Roba PdV (neutral) :
1124 Armas Dañosdaños de tierra :
1118 Armas daños de fuego :
1121 Armas daños de agua :
1120 Armas daños de aire :
1120 Armas daños neutrales :
1118 Armas Reenvía daños :
1115 Armas daños por empuje :
1117 Armas Daños críticos :
1115 Armas daños con trampas :
1115 Armas Potencia Trampas :
1115 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1133 Armas resistencia al fuego :
1129 Armas resistencia al agua :
1130 Armas resistencia al aire :
1130 Armas resistencia neutral :
1133 Armas % resistencia a la tierra :
1117 Armas % resistencia al fuego :
1118 Armas % resistencia al agua :
1118 Armas % resistencia al aire :
1117 Armas % resistencia neutral :
1116 Armas Resistencia Críticos- :
1117 Armas resistencia al empuje :
1116 Armas res. tierra en JcJ :
1115 Armas res. fuego en JcJ :
1115 Armas res. agua en JcJ :
1115 Armas res. aire en JcJ :
1115 Armas res. neutral en JcJ :
1115 Armas % res. tierra en JcJ :
1115 Armas % res. fuego en JcJ :
1115 Armas % res. agua en JcJ :
1115 Armas % res. aire en JcJ :
1115 Armas % Res. Neutral JcJ :
1115 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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