¿ Cuáles armas para un Zobal aire/agilidad de nivel 96 para "Daños (neutral)" ?
Estoy buscando las mejores armas para una zobal aire de nivel 96 para agilidad y daños (neutral).
He aquí los mejores compromisos en agilidad y daños (neutral).
Alerta : Un mejor resultado al nivel 98
Fuerza > 99Agilidad > 99Vitalidad > 99Efectos
Fuerza : 9Suerte : 9
Combates restantes : 20Armas
Daños (neutral) : 9..99
Características
PA : 9AL : 1GC : 1/9 (+9)FC : 1/0
Suerte : -35..-27Fuerza > 106Efectos
Fuerza : 21..40Inteligencia : 6..10Agilidad : 41..80
Combates restantes : 49Armas
Daños (neutral) : 14..38
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -20..-16Fuerza > 88Vitalidad > 43Efectos
Inteligencia : 25Agilidad : 70Sabiduría : 5
Combates restantes : 47Armas
Daños (neutral) : 15..41
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Vitalidad : -45..-35Agilidad > 98Efectos
Agilidad : 46..90Sabiduría : 11..20
Combates restantes : 46Armas
Daños (neutral) : 10..18
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+11)FC : 1/0
Fuerza : -35..-27Inteligencia > 99Efectos
Suerte : 85Agilidad : 85Vitalidad : 40
Combates restantes : 48Armas
Daños (neutral) : 11..21
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Sabiduría : -30..-24Inteligencia > 94Efectos
Fuerza : 24..70Inteligencia : 4..10Suerte : 13..35Agilidad : 29..85
Combates restantes : 44Armas
Daños (neutral) : 10..18
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Inteligencia : -70..-54Agilidad > 90Efectos
Suerte : 31..60Agilidad : 41..80Vitalidad : 11..20
Combates restantes : 48Armas
Daños (neutral) : 11..21
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+9)FC : 1/0
Agilidad > 88Efectos
Suerte : 5Agilidad : 85
Combates restantes : 41Armas
Daños (neutral) : 9..16
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/30 (+6)FC : 1/0
Sabiduría : -5Fuerza > 91Efectos
Agilidad : 55
Combates restantes : 43Armas
Daños (neutral) : 18..36
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -30..-24Fuerza > 61Efectos
Agilidad : 60
Combates restantes : 34Armas
Daños (neutral) : 7..31
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
1122 Armas Esquiva pérdidas PA :
1122 Armas al retiro de PM :
1124 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1123 Armas ArmasDaños (tierra) :
1546 Armas Daños (fuego) :
1686 Armas Daños (neutral) :
1122 Armas - Criterio 2 Roba PdV (tierra) :
1123 Armas Roba PdV (fuego) :
1128 Armas Roba PdV (agua) :
1125 Armas Roba PdV (aire) :
1125 Armas Roba PdV (neutral) :
1129 Armas Dañosdaños de tierra :
1124 Armas daños de fuego :
1125 Armas daños de agua :
1125 Armas daños de aire :
1125 Armas daños neutrales :
1122 Armas Reenvía daños :
1122 Armas daños por empuje :
1123 Armas Daños críticos :
1122 Armas daños con trampas :
1122 Armas Potencia Trampas :
1122 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1131 Armas resistencia al fuego :
1128 Armas resistencia al agua :
1129 Armas resistencia al aire :
1128 Armas resistencia neutral :
1131 Armas % resistencia a la tierra :
1122 Armas % resistencia al fuego :
1122 Armas % resistencia al agua :
1123 Armas % resistencia al aire :
1122 Armas % resistencia neutral :
1123 Armas Resistencia Críticos- :
1124 Armas resistencia al empuje :
1122 Armas res. tierra en JcJ :
1122 Armas res. fuego en JcJ :
1122 Armas res. agua en JcJ :
1122 Armas res. aire en JcJ :
1122 Armas res. neutral en JcJ :
1122 Armas % res. tierra en JcJ :
1122 Armas % res. fuego en JcJ :
1122 Armas % res. agua en JcJ :
1122 Armas % res. aire en JcJ :
1122 Armas % Res. Neutral JcJ :
1122 Armas EfectosAgilidad :
790 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
790 Armas Esquiva pérdidas PA :
791 Armas al retiro de PM :
792 Armas Esquiva Pérdidas PM :
793 Armas ArmasDaños (tierra) :
1115 Armas Daños (fuego) :
1238 Armas Roba PdV (tierra) :
792 Armas Roba PdV (fuego) :
797 Armas Roba PdV (agua) :
795 Armas Roba PdV (aire) :
792 Armas Roba PdV (neutral) :
799 Armas Dañosdaños de tierra :
797 Armas daños de fuego :
796 Armas daños neutrales :
795 Armas daños por empuje :
792 Armas Daños críticos :
790 Armas daños con trampas :
790 Armas Potencia Trampas :
790 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
810 Armas resistencia al fuego :
807 Armas resistencia al agua :
808 Armas resistencia al aire :
806 Armas resistencia neutral :
810 Armas % resistencia a la tierra :
792 Armas % resistencia al fuego :
793 Armas % resistencia al agua :
793 Armas % resistencia al aire :
793 Armas % resistencia neutral :
793 Armas Resistencia Críticos- :
792 Armas resistencia al empuje :
791 Armas res. tierra en JcJ :
790 Armas res. fuego en JcJ :
790 Armas res. agua en JcJ :
790 Armas res. aire en JcJ :
790 Armas res. neutral en JcJ :
790 Armas % res. tierra en JcJ :
790 Armas % res. fuego en JcJ :
790 Armas % res. agua en JcJ :
790 Armas % res. aire en JcJ :
790 Armas % Res. Neutral JcJ :
790 Armas Criterio 3
EfectosAgilidad :
1604 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1604 Armas Esquiva pérdidas PA :
1604 Armas al retiro de PM :
1606 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1605 Armas ArmasDaños (tierra) :
1927 Armas Daños (fuego) :
2046 Armas Daños (neutral) :
1604 Armas - Criterio 2 Roba PdV (tierra) :
1605 Armas Roba PdV (fuego) :
1609 Armas Roba PdV (agua) :
1607 Armas Roba PdV (aire) :
1605 Armas Roba PdV (neutral) :
1609 Armas Dañosdaños de tierra :
1606 Armas daños de fuego :
1607 Armas daños de agua :
1607 Armas daños de aire :
1606 Armas daños neutrales :
1604 Armas Reenvía daños :
1604 Armas daños por empuje :
1605 Armas Daños críticos :
1604 Armas daños con trampas :
1604 Armas Potencia Trampas :
1604 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1613 Armas resistencia al fuego :
1610 Armas resistencia al agua :
1611 Armas resistencia al aire :
1610 Armas resistencia neutral :
1613 Armas % resistencia a la tierra :
1604 Armas % resistencia al fuego :
1604 Armas % resistencia al agua :
1605 Armas % resistencia al aire :
1604 Armas % resistencia neutral :
1605 Armas Resistencia Críticos- :
1606 Armas resistencia al empuje :
1604 Armas res. tierra en JcJ :
1604 Armas res. fuego en JcJ :
1604 Armas res. agua en JcJ :
1604 Armas res. aire en JcJ :
1604 Armas res. neutral en JcJ :
1604 Armas % res. tierra en JcJ :
1604 Armas % res. fuego en JcJ :
1604 Armas % res. agua en JcJ :
1604 Armas % res. aire en JcJ :
1604 Armas % Res. Neutral JcJ :
1604 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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