¿ Cuáles armas para un Zobal Aire/Agilidad de nivel 96 para "% resistencia neutral" ?
Estoy buscando las mejores armas para una Zobal aire de nivel 96 para agilidad y % resistencia neutral.
He aquí los mejores compromisos en agilidad y % resistencia neutral
sin los objetos con malus.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 98
Agilidad > 88Efectos
Suerte : 5Agilidad : 85
Combates restantes : 41Armas
Daños (neutral) : 9..16
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/30 (+6)FC : 1/0
Inteligencia > 79Vitalidad > 19Efectos
Suerte : 10..35Agilidad : 21..80Sabiduría : 6..20
Combates restantes : 44Armas
Daños (aire) : 10..18
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Inteligencia > 76Efectos
Suerte : 5Agilidad : 36..70Sabiduría : 16..30
Combates restantes : 43Armas
Daños (agua) : 10..18
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Agilidad > 68Efectos
Inteligencia : 5..15Agilidad : 19..70
Combates restantes : 38Armas
Daños (aire) : 10..18
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 62Efectos
Suerte : 35Agilidad : 70Sabiduría : 5
Combates restantes : 33Armas
Daños (neutral) : 8..16
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Fuerza > 70Agilidad > 100Vitalidad > 30Efectos
Al : 1Agilidad : 16..30Vitalidad : 21..40Sabiduría : 16..25Iniciativa : 201..400% resistencia neutral : 3..5
Armas
Daños (neutral) : 10..14Roba PdV (aire) : 2..4
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/20 (+7)FC : 1/0
Inteligencia > 100Efectos
Inteligencia : 55Agilidad : 65Vitalidad : 10Sabiduría : 5
Combates restantes : 46Armas
Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Fuerza > 36Agilidad > 65Efectos
Suerte : 4..10Agilidad : 21..60
Combates restantes : 37Armas
Daños (aire) : 9..17
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/30 (+8)FC : 1/0
Inteligencia > 42Efectos
Agilidad : 6..55
Combates restantes : 18Armas
Daños (tierra) : 7..15
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Agilidad > 100Suerte > 100Vitalidad > 150Efectos
Suerte : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 41..70Sabiduría : 21..30daños : 2..3
Armas
Daños (aire) : 8..16Daños (agua) : 8..16
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
4 Armas Esquiva Pérdidas PM :
5 Armas ArmasDaños (tierra) :
156 Armas Daños (neutral) :
420 Armas Roba PdV (tierra) :
5 Armas Roba PdV (fuego) :
7 Armas Roba PdV (neutral) :
13 Armas Dañosdaños por empuje :
4 Armas daños con trampas :
3 Armas Potencia Trampas :
3 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
10 Armas resistencia al fuego :
8 Armas resistencia al agua :
8 Armas resistencia al aire :
7 Armas resistencia neutral :
11 Armas % resistencia a la tierra :
5 Armas % resistencia al fuego :
6 Armas % resistencia al agua :
5 Armas % resistencia al aire :
5 Armas % resistencia neutral :
3 Armas - Criterio 2 Resistencia Críticos- :
5 Armas resistencia al empuje :
3 Armas res. tierra en JcJ :
3 Armas res. fuego en JcJ :
3 Armas res. agua en JcJ :
3 Armas res. aire en JcJ :
3 Armas res. neutral en JcJ :
3 Armas % res. tierra en JcJ :
3 Armas % res. fuego en JcJ :
3 Armas % res. agua en JcJ :
3 Armas % res. aire en JcJ :
3 Armas % Res. Neutral JcJ :
3 Armas EfectosAgilidad :
205 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
205 Armas Esquiva pérdidas PA :
206 Armas al retiro de PM :
207 Armas Esquiva Pérdidas PM :
208 Armas ArmasDaños (tierra) :
332 Armas Daños (neutral) :
541 Armas Roba PdV (tierra) :
207 Armas Roba PdV (fuego) :
209 Armas Roba PdV (agua) :
208 Armas Roba PdV (aire) :
206 Armas Roba PdV (neutral) :
213 Armas Dañosdaños de tierra :
211 Armas daños de fuego :
210 Armas daños neutrales :
210 Armas daños por empuje :
206 Armas Daños críticos :
205 Armas daños con trampas :
205 Armas Potencia Trampas :
205 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
211 Armas resistencia al fuego :
210 Armas resistencia al agua :
211 Armas resistencia al aire :
209 Armas resistencia neutral :
211 Armas % resistencia a la tierra :
207 Armas % resistencia al fuego :
208 Armas % resistencia al agua :
207 Armas % resistencia al aire :
208 Armas Resistencia Críticos- :
207 Armas resistencia al empuje :
205 Armas res. tierra en JcJ :
205 Armas res. fuego en JcJ :
205 Armas res. agua en JcJ :
205 Armas res. aire en JcJ :
205 Armas res. neutral en JcJ :
205 Armas % res. tierra en JcJ :
205 Armas % res. fuego en JcJ :
205 Armas % res. agua en JcJ :
205 Armas % res. aire en JcJ :
205 Armas % Res. Neutral JcJ :
205 Armas Criterio 3
EfectosAgilidad :
207 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
207 Armas Esquiva pérdidas PA :
208 Armas al retiro de PM :
209 Armas Esquiva Pérdidas PM :
209 Armas ArmasDaños (tierra) :
332 Armas Daños (neutral) :
542 Armas Roba PdV (tierra) :
209 Armas Roba PdV (fuego) :
210 Armas Roba PdV (agua) :
210 Armas Roba PdV (aire) :
208 Armas Roba PdV (neutral) :
215 Armas Dañosdaños de tierra :
212 Armas daños de fuego :
212 Armas daños neutrales :
211 Armas daños por empuje :
208 Armas Daños críticos :
207 Armas daños con trampas :
207 Armas Potencia Trampas :
207 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
213 Armas resistencia al fuego :
211 Armas resistencia al agua :
212 Armas resistencia al aire :
211 Armas resistencia neutral :
213 Armas % resistencia a la tierra :
209 Armas % resistencia al fuego :
210 Armas % resistencia al agua :
209 Armas % resistencia al aire :
209 Armas % resistencia neutral :
207 Armas - Criterio 2 Resistencia Críticos- :
209 Armas resistencia al empuje :
207 Armas res. tierra en JcJ :
207 Armas res. fuego en JcJ :
207 Armas res. agua en JcJ :
207 Armas res. aire en JcJ :
207 Armas res. neutral en JcJ :
207 Armas % res. tierra en JcJ :
207 Armas % res. fuego en JcJ :
207 Armas % res. agua en JcJ :
207 Armas % res. aire en JcJ :
207 Armas % Res. Neutral JcJ :
207 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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