¿ Cuáles armas para un Zobal Aire/Agilidad de nivel 96 para "prospección" y "Daños (tierra)" ?
Estoy buscando las mejores armas para un Zobal aire de nivel 96 para agilidad, prospección y daños (tierra).
He aquí los mejores compromisos en agilidad, prospección y daños (tierra).
Inteligencia : -10..-9Suerte : -15..-12Fuerza > 98Efectos
Fuerza : 11..20Agilidad : 39..75
Combates restantes : 47Armas
Daños (tierra) : 15..41
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Vitalidad : -25..-20Fuerza > 77Efectos
Fuerza : 21..40Agilidad : 26..50Sabiduría : 5
Combates restantes : 39Armas
Daños (tierra) : 9..34
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Fuerza > 94Efectos
Agilidad : 45Vitalidad : 85
Combates restantes : 46Armas
Daños (tierra) : 14..36
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Vitalidad : -10..-9Sabiduría : -10..-9Inteligencia > 89Efectos
Fuerza : 5Inteligencia : 15Suerte : 45Agilidad : 85
Combates restantes : 42Armas
Daños (tierra) : 10..19
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Fuerza > 102Efectos
Agilidad : 35Vitalidad : 65
Combates restantes : 47Armas
Daños (tierra) : 11..39
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Inteligencia : -30..-26Vitalidad : -20..-16Fuerza > 80Efectos
Suerte : 5Agilidad : 35Sabiduría : 15
Combates restantes : 38Armas
Daños (tierra) : 9..37
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Vitalidad : -95..-72Fuerza > 40Suerte > 90Efectos
Agilidad : 70
Combates restantes : 46Armas
Daños (tierra) : 12..21
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Combates restantes : 1Armas
Daños (tierra) : 31..50
Características
PA : 6AL : 23GC : 1/0FC : 1/0
Suerte : -80..-61Fuerza > 93Efectos
Fuerza : 5Agilidad : 50
Combates restantes : 48Armas
Daños (tierra) : 19..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-12Agilidad > 89Efectos
Suerte : 20Agilidad : 70Vitalidad : 45
Combates restantes : 48Armas
Daños (tierra) : 10..19
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/30 (+12)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosprospección :
445 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
445 Armas Esquiva pérdidas PA :
445 Armas al retiro de PM :
446 Armas Esquiva Pérdidas PM :
446 Armas ArmasDaños (tierra) :
445 Armas - Criterio 3 Daños (neutral) :
1549 Armas Roba PdV (tierra) :
447 Armas Roba PdV (fuego) :
452 Armas Roba PdV (agua) :
449 Armas Roba PdV (aire) :
452 Armas Roba PdV (neutral) :
457 Armas Dañosdaños de tierra :
448 Armas daños de fuego :
450 Armas daños neutrales :
448 Armas daños por empuje :
447 Armas Daños críticos :
446 Armas daños con trampas :
445 Armas Potencia Trampas :
445 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
462 Armas resistencia al fuego :
460 Armas resistencia al agua :
460 Armas resistencia al aire :
460 Armas resistencia neutral :
463 Armas % resistencia a la tierra :
447 Armas % resistencia al fuego :
448 Armas % resistencia al agua :
448 Armas % resistencia al aire :
447 Armas % resistencia neutral :
447 Armas Resistencia Críticos- :
447 Armas resistencia al empuje :
446 Armas res. tierra en JcJ :
445 Armas res. fuego en JcJ :
445 Armas res. agua en JcJ :
445 Armas res. aire en JcJ :
445 Armas res. neutral en JcJ :
445 Armas % res. tierra en JcJ :
445 Armas % res. fuego en JcJ :
445 Armas % res. agua en JcJ :
445 Armas % res. aire en JcJ :
445 Armas % Res. Neutral JcJ :
445 Armas EfectosAgilidad :
1115 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1115 Armas Esquiva pérdidas PA :
1116 Armas al retiro de PM :
1116 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1117 Armas ArmasDaños (tierra) :
1115 Armas - Criterio 3 Daños (fuego) :
1537 Armas Daños (neutral) :
1927 Armas Roba PdV (tierra) :
1117 Armas Roba PdV (fuego) :
1121 Armas Roba PdV (agua) :
1120 Armas Roba PdV (aire) :
1117 Armas Roba PdV (neutral) :
1124 Armas Dañosdaños de tierra :
1118 Armas daños de fuego :
1121 Armas daños de agua :
1120 Armas daños de aire :
1120 Armas daños neutrales :
1118 Armas Reenvía daños :
1115 Armas daños por empuje :
1117 Armas Daños críticos :
1115 Armas daños con trampas :
1115 Armas Potencia Trampas :
1115 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1133 Armas resistencia al fuego :
1129 Armas resistencia al agua :
1130 Armas resistencia al aire :
1130 Armas resistencia neutral :
1133 Armas % resistencia a la tierra :
1117 Armas % resistencia al fuego :
1118 Armas % resistencia al agua :
1118 Armas % resistencia al aire :
1117 Armas % resistencia neutral :
1116 Armas Resistencia Críticos- :
1117 Armas resistencia al empuje :
1116 Armas res. tierra en JcJ :
1115 Armas res. fuego en JcJ :
1115 Armas res. agua en JcJ :
1115 Armas res. aire en JcJ :
1115 Armas res. neutral en JcJ :
1115 Armas % res. tierra en JcJ :
1115 Armas % res. fuego en JcJ :
1115 Armas % res. agua en JcJ :
1115 Armas % res. aire en JcJ :
1115 Armas % Res. Neutral JcJ :
1115 Armas EfectosAgilidad :
803 Armas - Criterio 1 prospección :
803 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
803 Armas Esquiva pérdidas PA :
803 Armas al retiro de PM :
805 Armas Esquiva Pérdidas PM :
805 Armas ArmasDaños (fuego) :
1250 Armas Daños (neutral) :
1607 Armas Roba PdV (tierra) :
805 Armas Roba PdV (fuego) :
810 Armas Roba PdV (agua) :
807 Armas Roba PdV (aire) :
805 Armas Roba PdV (neutral) :
812 Armas Dañosdaños de tierra :
810 Armas daños de fuego :
808 Armas daños neutrales :
808 Armas daños por empuje :
805 Armas Daños críticos :
803 Armas daños con trampas :
803 Armas Potencia Trampas :
803 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
822 Armas resistencia al fuego :
820 Armas resistencia al agua :
821 Armas resistencia al aire :
819 Armas resistencia neutral :
822 Armas % resistencia a la tierra :
805 Armas % resistencia al fuego :
806 Armas % resistencia al agua :
806 Armas % resistencia al aire :
806 Armas % resistencia neutral :
806 Armas Resistencia Críticos- :
805 Armas resistencia al empuje :
804 Armas res. tierra en JcJ :
803 Armas res. fuego en JcJ :
803 Armas res. agua en JcJ :
803 Armas res. aire en JcJ :
803 Armas res. neutral en JcJ :
803 Armas % res. tierra en JcJ :
803 Armas % res. fuego en JcJ :
803 Armas % res. agua en JcJ :
803 Armas % res. aire en JcJ :
803 Armas % Res. Neutral JcJ :
803 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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