¿ Cuáles armas para un Zobal Aire/Agilidad de nivel 96 para "daños (aire)" y "daños (fuego)" ?
Estoy buscando las mejores armas para una Zobal aire de nivel 96 para agilidad, daños (aire) y daños (fuego).
He aquí los mejores compromisos en agilidad, daños (aire) y daños (fuego).
Sabiduría : -45..-35Fuerza > 91Efectos
Fuerza : 4..10Suerte : 4..10Agilidad : 31..90
Combates restantes : 46Armas
Daños (aire) : 13..36
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Suerte : -85..-65Fuerza > 75Efectos
Inteligencia : 11..20Agilidad : 39..75
Combates restantes : 41Armas
Daños (aire) : 15..36
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Inteligencia : -120..-91Fuerza > 95Efectos
Fuerza : 40Suerte : 5Agilidad : 40Vitalidad : 80Sabiduría : 10
Combates restantes : 47Armas
Daños (fuego) : 14..39
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Agilidad : -250Alineación Bonta Combates restantes : 1Armas
Daños (aire) : 31..50
Características
PA : 6AL : 21GC : 1/0FC : 1/0
Inteligencia : -90..-69Suerte > 100Efectos
Agilidad : 41..80
Combates restantes : 48Armas
Daños (aire) : 12..21
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Fuerza : -20..-16Inteligencia > 62Efectos
Agilidad : 26..90
Combates restantes : 28Armas
Daños (fuego) : 13..18
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Fuerza : -120..-101Agilidad > 98Efectos
Inteligencia : 11..50Agilidad : 21..80Sabiduría : 5
Combates restantes : 47Armas
Daños (aire) : 11..20
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+9)FC : 1/0
Sabiduría : -20..-16Fuerza > 87Efectos
Suerte : 65Agilidad : 35
Combates restantes : 45Armas
Daños (fuego) : 15..37
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Fuerza : -35Fuerza > 46Efectos
Suerte : 15Agilidad : 1..45
Combates restantes : 26Armas
Daños (aire) : 13..31
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Inteligencia > 79Vitalidad > 19Efectos
Suerte : 10..35Agilidad : 21..80Sabiduría : 6..20
Combates restantes : 44Armas
Daños (aire) : 10..18
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
1018 Armas Esquiva pérdidas PA :
1019 Armas al retiro de PM :
1019 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1020 Armas ArmasDaños (tierra) :
1418 Armas Daños (fuego) :
1018 Armas - Criterio 3 Daños (aire) :
1018 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
2128 Armas Roba PdV (tierra) :
1020 Armas Roba PdV (fuego) :
1025 Armas Roba PdV (agua) :
1023 Armas Roba PdV (aire) :
1025 Armas Roba PdV (neutral) :
1029 Armas Dañosdaños de tierra :
1025 Armas daños de fuego :
1021 Armas daños de agua :
1024 Armas daños de aire :
1021 Armas daños neutrales :
1022 Armas Reenvía daños :
1018 Armas daños por empuje :
1020 Armas Daños críticos :
1019 Armas daños con trampas :
1018 Armas Potencia Trampas :
1018 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1032 Armas resistencia al fuego :
1031 Armas resistencia al agua :
1031 Armas resistencia al aire :
1029 Armas resistencia neutral :
1032 Armas % resistencia a la tierra :
1020 Armas % resistencia al fuego :
1021 Armas % resistencia al agua :
1020 Armas % resistencia al aire :
1021 Armas % resistencia neutral :
1022 Armas Resistencia Críticos- :
1018 Armas resistencia al empuje :
1019 Armas res. tierra en JcJ :
1018 Armas res. fuego en JcJ :
1018 Armas res. agua en JcJ :
1018 Armas res. aire en JcJ :
1018 Armas res. neutral en JcJ :
1018 Armas % res. tierra en JcJ :
1018 Armas % res. fuego en JcJ :
1018 Armas % res. agua en JcJ :
1018 Armas % res. aire en JcJ :
1018 Armas % Res. Neutral JcJ :
1018 Armas EfectosAgilidad :
1238 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1238 Armas Esquiva pérdidas PA :
1239 Armas al retiro de PM :
1239 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1240 Armas ArmasDaños (tierra) :
1537 Armas Daños (fuego) :
1238 Armas - Criterio 3 Daños (neutral) :
2046 Armas Roba PdV (tierra) :
1240 Armas Roba PdV (fuego) :
1244 Armas Roba PdV (agua) :
1242 Armas Roba PdV (aire) :
1240 Armas Roba PdV (neutral) :
1246 Armas Dañosdaños de tierra :
1245 Armas daños de fuego :
1241 Armas daños de agua :
1244 Armas daños de aire :
1242 Armas daños neutrales :
1242 Armas Reenvía daños :
1238 Armas daños por empuje :
1240 Armas Daños críticos :
1238 Armas daños con trampas :
1238 Armas Potencia Trampas :
1238 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1253 Armas resistencia al fuego :
1251 Armas resistencia al agua :
1252 Armas resistencia al aire :
1250 Armas resistencia neutral :
1253 Armas % resistencia a la tierra :
1240 Armas % resistencia al fuego :
1241 Armas % resistencia al agua :
1240 Armas % resistencia al aire :
1241 Armas % resistencia neutral :
1241 Armas Resistencia Críticos- :
1239 Armas resistencia al empuje :
1239 Armas res. tierra en JcJ :
1238 Armas res. fuego en JcJ :
1238 Armas res. agua en JcJ :
1238 Armas res. aire en JcJ :
1238 Armas res. neutral en JcJ :
1238 Armas % res. tierra en JcJ :
1238 Armas % res. fuego en JcJ :
1238 Armas % res. agua en JcJ :
1238 Armas % res. aire en JcJ :
1238 Armas % Res. Neutral JcJ :
1238 Armas EfectosAgilidad :
1087 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1087 Armas Esquiva pérdidas PA :
1088 Armas al retiro de PM :
1089 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1090 Armas ArmasDaños (tierra) :
1388 Armas Daños (aire) :
1087 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
1901 Armas Roba PdV (tierra) :
1089 Armas Roba PdV (fuego) :
1094 Armas Roba PdV (agua) :
1092 Armas Roba PdV (aire) :
1089 Armas Roba PdV (neutral) :
1096 Armas Dañosdaños de tierra :
1094 Armas daños de fuego :
1093 Armas daños de agua :
1093 Armas daños de aire :
1091 Armas daños neutrales :
1092 Armas Reenvía daños :
1087 Armas daños por empuje :
1089 Armas Daños críticos :
1087 Armas daños con trampas :
1087 Armas Potencia Trampas :
1087 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1106 Armas resistencia al fuego :
1104 Armas resistencia al agua :
1104 Armas resistencia al aire :
1102 Armas resistencia neutral :
1106 Armas % resistencia a la tierra :
1089 Armas % resistencia al fuego :
1090 Armas % resistencia al agua :
1090 Armas % resistencia al aire :
1090 Armas % resistencia neutral :
1090 Armas Resistencia Críticos- :
1088 Armas resistencia al empuje :
1088 Armas res. tierra en JcJ :
1087 Armas res. fuego en JcJ :
1087 Armas res. agua en JcJ :
1087 Armas res. aire en JcJ :
1087 Armas res. neutral en JcJ :
1087 Armas % res. tierra en JcJ :
1087 Armas % res. fuego en JcJ :
1087 Armas % res. agua en JcJ :
1087 Armas % res. aire en JcJ :
1087 Armas % Res. Neutral JcJ :
1087 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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