¿ Cuáles armas para un Zobal Aire/Agilidad de nivel 96 para "Daños (fuego)" y "Roba PdV (neutral)" ?
Estoy buscando las mejores armas para un zobal aire de nivel 96 para agilidad, daños (fuego) y roba pdv (neutral).
He aquí los mejores compromisos en agilidad, daños (fuego) y roba pdv (neutral)
sin las encarnaciones.
Armas
Roba PdV (neutral) : 41..60
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/30 (+30)
Inteligencia : -120..-91Fuerza > 95Efectos
Fuerza : 40Suerte : 5Agilidad : 40Vitalidad : 80Sabiduría : 10
Combates restantes : 47Armas
Daños (fuego) : 14..39
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Fuerza : -20..-16Inteligencia > 62Efectos
Agilidad : 26..90
Combates restantes : 28Armas
Daños (fuego) : 13..18
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Sabiduría : -20..-16Fuerza > 87Efectos
Suerte : 65Agilidad : 35
Combates restantes : 45Armas
Daños (fuego) : 15..37
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Fuerza > 60Inteligencia > 60Efectos
Al : 1Inteligencia : 11..20Vitalidad : 16..30Sabiduría : 6..10invocaciones : 1
Armas
Daños (fuego) : 6..10Daños (neutral) : 6..10Roba PdV (neutral) : 2..6
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -25..-20Fuerza > 84Sabiduría > 7Efectos
Fuerza : 15Agilidad : 55
Combates restantes : 46Armas
Daños (fuego) : 11..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Fuerza : -5Inteligencia > 78Efectos
Inteligencia : 17..65Agilidad : 19..70Vitalidad : 6..20
Combates restantes : 44Armas
Daños (fuego) : 10..20
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Armas
Roba PdV (neutral) : 5..7
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/50 (+5)
Vitalidad : -65..-50Fuerza > 93Efectos
Agilidad : 45Sabiduría : 5
Combates restantes : 40Armas
Daños (fuego) : 13..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Sabiduría : -30..-16Agilidad > 101Vitalidad > 40Efectos
Inteligencia : 31..60Suerte : 31..60Agilidad : 31..60
Combates restantes : 48Armas
Daños (fuego) : 10..19
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+11)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
583 Armas Esquiva pérdidas PA :
584 Armas al retiro de PM :
584 Armas Esquiva Pérdidas PM :
585 Armas ArmasDaños (tierra) :
983 Armas Daños (fuego) :
583 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
1693 Armas Roba PdV (tierra) :
585 Armas Roba PdV (fuego) :
590 Armas Roba PdV (agua) :
588 Armas Roba PdV (aire) :
590 Armas Roba PdV (neutral) :
583 Armas - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
590 Armas daños de fuego :
586 Armas daños neutrales :
586 Armas daños por empuje :
585 Armas Daños críticos :
584 Armas daños con trampas :
583 Armas Potencia Trampas :
583 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
599 Armas resistencia al fuego :
596 Armas resistencia al agua :
597 Armas resistencia al aire :
595 Armas resistencia neutral :
599 Armas % resistencia a la tierra :
585 Armas % resistencia al fuego :
586 Armas % resistencia al agua :
585 Armas % resistencia al aire :
586 Armas % resistencia neutral :
587 Armas Resistencia Críticos- :
584 Armas resistencia al empuje :
584 Armas res. tierra en JcJ :
583 Armas res. fuego en JcJ :
583 Armas res. agua en JcJ :
583 Armas res. aire en JcJ :
583 Armas res. neutral en JcJ :
583 Armas % res. tierra en JcJ :
583 Armas % res. fuego en JcJ :
583 Armas % res. agua en JcJ :
583 Armas % res. aire en JcJ :
583 Armas % Res. Neutral JcJ :
583 Armas EfectosAgilidad :
799 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
799 Armas Esquiva pérdidas PA :
800 Armas al retiro de PM :
801 Armas Esquiva Pérdidas PM :
802 Armas ArmasDaños (tierra) :
1124 Armas Daños (neutral) :
1609 Armas Roba PdV (tierra) :
801 Armas Roba PdV (fuego) :
806 Armas Roba PdV (agua) :
804 Armas Roba PdV (aire) :
801 Armas Roba PdV (neutral) :
799 Armas - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
806 Armas daños de fuego :
805 Armas daños neutrales :
803 Armas daños por empuje :
801 Armas Daños críticos :
799 Armas daños con trampas :
799 Armas Potencia Trampas :
799 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
819 Armas resistencia al fuego :
816 Armas resistencia al agua :
817 Armas resistencia al aire :
815 Armas resistencia neutral :
819 Armas % resistencia a la tierra :
801 Armas % resistencia al fuego :
802 Armas % resistencia al agua :
802 Armas % resistencia al aire :
802 Armas % resistencia neutral :
802 Armas Resistencia Críticos- :
801 Armas resistencia al empuje :
800 Armas res. tierra en JcJ :
799 Armas res. fuego en JcJ :
799 Armas res. agua en JcJ :
799 Armas res. aire en JcJ :
799 Armas res. neutral en JcJ :
799 Armas % res. tierra en JcJ :
799 Armas % res. fuego en JcJ :
799 Armas % res. agua en JcJ :
799 Armas % res. aire en JcJ :
799 Armas % Res. Neutral JcJ :
799 Armas EfectosAgilidad :
1238 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1238 Armas Esquiva pérdidas PA :
1239 Armas al retiro de PM :
1239 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1240 Armas ArmasDaños (tierra) :
1537 Armas Daños (fuego) :
1238 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
2046 Armas Roba PdV (tierra) :
1240 Armas Roba PdV (fuego) :
1244 Armas Roba PdV (agua) :
1242 Armas Roba PdV (aire) :
1240 Armas Dañosdaños de tierra :
1245 Armas daños de fuego :
1241 Armas daños de agua :
1244 Armas daños de aire :
1242 Armas daños neutrales :
1242 Armas Reenvía daños :
1238 Armas daños por empuje :
1240 Armas Daños críticos :
1238 Armas daños con trampas :
1238 Armas Potencia Trampas :
1238 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1253 Armas resistencia al fuego :
1251 Armas resistencia al agua :
1252 Armas resistencia al aire :
1250 Armas resistencia neutral :
1253 Armas % resistencia a la tierra :
1240 Armas % resistencia al fuego :
1241 Armas % resistencia al agua :
1240 Armas % resistencia al aire :
1241 Armas % resistencia neutral :
1241 Armas Resistencia Críticos- :
1239 Armas resistencia al empuje :
1239 Armas res. tierra en JcJ :
1238 Armas res. fuego en JcJ :
1238 Armas res. agua en JcJ :
1238 Armas res. aire en JcJ :
1238 Armas res. neutral en JcJ :
1238 Armas % res. tierra en JcJ :
1238 Armas % res. fuego en JcJ :
1238 Armas % res. agua en JcJ :
1238 Armas % res. aire en JcJ :
1238 Armas % Res. Neutral JcJ :
1238 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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