¿ Cuáles armas para un Zobal Fuego/Inteligencia de nivel 15 para "al retiro de PM" y "daños de agua" ?
Estoy buscando las mejores armas para una Zobal fuego de nivel 15 para inteligencia, al retiro de pm y daños de agua.
He aquí los mejores compromisos en inteligencia, al retiro de pm y daños de agua.
Fuerza : -5Inteligencia > 15Efectos
Inteligencia : 5Suerte : 5
Combates restantes : 10Armas
Daños (neutral) : 4..11
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Fuerza : -5Inteligencia > 14Efectos
Inteligencia : 5Vitalidad : 5
Combates restantes : 10Armas
Daños (tierra) : 5..9
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Efectos
Fuerza : 7Inteligencia : 7
Armas
Daños (neutral) : 6..7
Características
PA : 3AL : 3GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Inteligencia > 30Efectos
Inteligencia : 1
Armas
Daños (fuego) : 14..18
Características
PA : 5AL : 2GC : 1/5 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 19Vitalidad > 5Efectos
Inteligencia : 5Suerte : 5
Combates restantes : 10Armas
Daños (neutral) : 4..10
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Fuerza > 14Efectos
Inteligencia : 10Vitalidad : 15
Combates restantes : 10Armas
Daños (neutral) : 5..9
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Fuerza > 15Vitalidad > 5Efectos
Fuerza : 5Inteligencia : 5Vitalidad : 5Sabiduría : 5
Combates restantes : 10Armas
Daños (neutral) : 3..18
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Fuerza > 16Efectos
Inteligencia : 5Suerte : 5Vitalidad : 5
Combates restantes : 10Armas
Daños (neutral) : 7..18
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Agilidad : -3Inteligencia > 10Efectos
Inteligencia : 7
Armas
Daños (fuego) : 8..12
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -10Inteligencia > 15Efectos
Inteligencia : 10Sabiduría : 7
Armas
Daños (fuego) : 5..9
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/5 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
4 Armas al retiro de PM :
3 Armas - Criterio 2 Esquiva Pérdidas PM :
3 Armas ArmasDaños (neutral) :
211 Armas Roba PdV (tierra) :
3 Armas Roba PdV (fuego) :
3 Armas Roba PdV (neutral) :
6 Armas Dañosdaños de agua :
3 Armas - Criterio 3 daños por empuje :
3 Armas daños con trampas :
3 Armas Potencia Trampas :
3 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
3 Armas resistencia al fuego :
3 Armas resistencia al agua :
3 Armas resistencia al aire :
3 Armas resistencia neutral :
3 Armas % resistencia a la tierra :
3 Armas % resistencia al fuego :
3 Armas % resistencia al agua :
3 Armas % resistencia al aire :
3 Armas % resistencia neutral :
3 Armas Resistencia Críticos- :
3 Armas resistencia al empuje :
3 Armas res. tierra en JcJ :
3 Armas res. fuego en JcJ :
3 Armas res. agua en JcJ :
3 Armas res. aire en JcJ :
3 Armas res. neutral en JcJ :
3 Armas % res. tierra en JcJ :
3 Armas % res. fuego en JcJ :
3 Armas % res. agua en JcJ :
3 Armas % res. aire en JcJ :
3 Armas % Res. Neutral JcJ :
3 Armas EfectosInteligencia :
79 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
79 Armas Esquiva pérdidas PA :
80 Armas Esquiva Pérdidas PM :
79 Armas ArmasDaños (tierra) :
130 Armas Daños (neutral) :
262 Armas Roba PdV (tierra) :
79 Armas Roba PdV (fuego) :
79 Armas Roba PdV (agua) :
79 Armas Roba PdV (aire) :
79 Armas Roba PdV (neutral) :
82 Armas Dañosdaños de tierra :
79 Armas daños de agua :
79 Armas - Criterio 3 daños neutrales :
81 Armas daños por empuje :
79 Armas daños con trampas :
79 Armas Potencia Trampas :
79 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
79 Armas resistencia al fuego :
79 Armas resistencia al agua :
79 Armas resistencia al aire :
79 Armas resistencia neutral :
79 Armas % resistencia a la tierra :
79 Armas % resistencia al fuego :
79 Armas % resistencia al agua :
79 Armas % resistencia al aire :
79 Armas % resistencia neutral :
79 Armas Resistencia Críticos- :
79 Armas resistencia al empuje :
79 Armas res. tierra en JcJ :
79 Armas res. fuego en JcJ :
79 Armas res. agua en JcJ :
79 Armas res. aire en JcJ :
79 Armas res. neutral en JcJ :
79 Armas % res. tierra en JcJ :
79 Armas % res. fuego en JcJ :
79 Armas % res. agua en JcJ :
79 Armas % res. aire en JcJ :
79 Armas % Res. Neutral JcJ :
79 Armas EfectosInteligencia :
76 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
76 Armas Esquiva pérdidas PA :
77 Armas al retiro de PM :
76 Armas - Criterio 2 Esquiva Pérdidas PM :
76 Armas ArmasDaños (tierra) :
128 Armas Daños (neutral) :
260 Armas Roba PdV (tierra) :
76 Armas Roba PdV (fuego) :
76 Armas Roba PdV (agua) :
76 Armas Roba PdV (aire) :
76 Armas Roba PdV (neutral) :
79 Armas Dañosdaños de tierra :
78 Armas daños neutrales :
78 Armas daños por empuje :
76 Armas daños con trampas :
76 Armas Potencia Trampas :
76 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
76 Armas resistencia al fuego :
76 Armas resistencia al agua :
76 Armas resistencia al aire :
76 Armas resistencia neutral :
76 Armas % resistencia a la tierra :
76 Armas % resistencia al fuego :
76 Armas % resistencia al agua :
76 Armas % resistencia al aire :
76 Armas % resistencia neutral :
76 Armas Resistencia Críticos- :
76 Armas resistencia al empuje :
76 Armas res. tierra en JcJ :
76 Armas res. fuego en JcJ :
76 Armas res. agua en JcJ :
76 Armas res. aire en JcJ :
76 Armas res. neutral en JcJ :
76 Armas % res. tierra en JcJ :
76 Armas % res. fuego en JcJ :
76 Armas % res. agua en JcJ :
76 Armas % res. aire en JcJ :
76 Armas % Res. Neutral JcJ :
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1Nivel : 1Nivel
Clase
mot absent : osamoda :
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