¿ Cuáles armas para un Zobal Fuego/Inteligencia de nivel 15 para "resistencia neutral" y "Daños (neutral)" ?
Estoy buscando las mejores armas para una zobal fuego de nivel 15 para inteligencia, resistencia neutral y daños (neutral).
He aquí los mejores compromisos en inteligencia, resistencia neutral y daños (neutral).
Niv. Cazador > 69Efectos
Potencia : 15
Armas
Daños (neutral) : 16..30
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Arma de caza.
Fuerza > 26Agilidad > 10Efectos
Agilidad : 1
Armas
Daños (neutral) : 1..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/2 (+20)FC : 1/0
Fuerza > 15Vitalidad > 5Efectos
Fuerza : 5Inteligencia : 5Vitalidad : 5Sabiduría : 5
Combates restantes : 10Armas
Daños (neutral) : 3..18
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Fuerza > 16Efectos
Inteligencia : 5Suerte : 5Vitalidad : 5
Combates restantes : 10Armas
Daños (neutral) : 7..18
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Armas
Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/30 (+7)FC : 1/0
Arma de caza.
Vitalidad : -5Fuerza > 13Efectos
Fuerza : 5Inteligencia : 6..10Sabiduría : 6..10
Combates restantes : 10Armas
Daños (neutral) : 4..14
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Armas
Daños (neutral) : 15..19
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/10 (+7)FC : 1/0
Armas
Daños (neutral) : 14..18
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/10 (+7)FC : 1/0
Agilidad : -18Fuerza > 30Efectos
Vitalidad : 14
Armas
Daños (neutral) : 14..18
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 5Inteligencia > 10Efectos
Fuerza : 1
Armas
Daños (neutral) : 14..18
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+2)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
209 Armas Esquiva pérdidas PA :
209 Armas al retiro de PM :
209 Armas Esquiva Pérdidas PM :
209 Armas ArmasDaños (tierra) :
272 Armas Daños (neutral) :
209 Armas - Criterio 3 Roba PdV (tierra) :
209 Armas Roba PdV (fuego) :
209 Armas Roba PdV (agua) :
209 Armas Roba PdV (aire) :
209 Armas Roba PdV (neutral) :
212 Armas Dañosdaños de tierra :
210 Armas daños de fuego :
210 Armas daños neutrales :
209 Armas daños por empuje :
209 Armas Daños críticos :
209 Armas daños con trampas :
209 Armas Potencia Trampas :
209 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
209 Armas resistencia al fuego :
209 Armas resistencia al agua :
209 Armas resistencia al aire :
209 Armas resistencia neutral :
209 Armas - Criterio 2 % resistencia a la tierra :
209 Armas % resistencia al fuego :
209 Armas % resistencia al agua :
209 Armas % resistencia al aire :
209 Armas % resistencia neutral :
209 Armas Resistencia Críticos- :
209 Armas resistencia al empuje :
209 Armas res. tierra en JcJ :
209 Armas res. fuego en JcJ :
209 Armas res. agua en JcJ :
209 Armas res. aire en JcJ :
209 Armas res. neutral en JcJ :
209 Armas % res. tierra en JcJ :
209 Armas % res. fuego en JcJ :
209 Armas % res. agua en JcJ :
209 Armas % res. aire en JcJ :
209 Armas % Res. Neutral JcJ :
209 Armas EfectosInteligencia :
260 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
260 Armas Esquiva pérdidas PA :
260 Armas al retiro de PM :
260 Armas Esquiva Pérdidas PM :
260 Armas ArmasDaños (tierra) :
312 Armas Daños (neutral) :
260 Armas - Criterio 3 Roba PdV (tierra) :
260 Armas Roba PdV (fuego) :
260 Armas Roba PdV (agua) :
260 Armas Roba PdV (aire) :
260 Armas Roba PdV (neutral) :
263 Armas Dañosdaños de tierra :
261 Armas daños de fuego :
261 Armas daños neutrales :
260 Armas daños por empuje :
260 Armas Daños críticos :
260 Armas daños con trampas :
260 Armas Potencia Trampas :
260 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
260 Armas resistencia al fuego :
260 Armas resistencia al agua :
260 Armas resistencia al aire :
260 Armas % resistencia a la tierra :
260 Armas % resistencia al fuego :
260 Armas % resistencia al agua :
260 Armas % resistencia al aire :
260 Armas % resistencia neutral :
260 Armas Resistencia Críticos- :
260 Armas resistencia al empuje :
260 Armas res. tierra en JcJ :
260 Armas res. fuego en JcJ :
260 Armas res. agua en JcJ :
260 Armas res. aire en JcJ :
260 Armas res. neutral en JcJ :
260 Armas % res. tierra en JcJ :
260 Armas % res. fuego en JcJ :
260 Armas % res. agua en JcJ :
260 Armas % res. aire en JcJ :
260 Armas % Res. Neutral JcJ :
260 Armas EfectosInteligencia :
76 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
76 Armas Esquiva pérdidas PA :
77 Armas al retiro de PM :
76 Armas Esquiva Pérdidas PM :
76 Armas ArmasDaños (tierra) :
128 Armas Roba PdV (tierra) :
76 Armas Roba PdV (fuego) :
76 Armas Roba PdV (agua) :
76 Armas Roba PdV (aire) :
76 Armas Roba PdV (neutral) :
79 Armas Dañosdaños de tierra :
78 Armas daños neutrales :
78 Armas daños por empuje :
76 Armas daños con trampas :
76 Armas Potencia Trampas :
76 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
76 Armas resistencia al fuego :
76 Armas resistencia al agua :
76 Armas resistencia al aire :
76 Armas resistencia neutral :
76 Armas - Criterio 2 % resistencia a la tierra :
76 Armas % resistencia al fuego :
76 Armas % resistencia al agua :
76 Armas % resistencia al aire :
76 Armas % resistencia neutral :
76 Armas Resistencia Críticos- :
76 Armas resistencia al empuje :
76 Armas res. tierra en JcJ :
76 Armas res. fuego en JcJ :
76 Armas res. agua en JcJ :
76 Armas res. aire en JcJ :
76 Armas res. neutral en JcJ :
76 Armas % res. tierra en JcJ :
76 Armas % res. fuego en JcJ :
76 Armas % res. agua en JcJ :
76 Armas % res. aire en JcJ :
76 Armas % Res. Neutral JcJ :
76 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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