¿ Cuáles armas para un Zobal Fuego/Inteligencia de nivel 15 para "al :" y "daños (fuego)" ?
Estoy buscando las mejores armas para un zobal fuego de nivel 15 para inteligencia, al : y daños (fuego).
He aquí los mejores compromisos en inteligencia, al : y daños (fuego).
Combates restantes : 1Armas
Daños (tierra) : 31..50
Características
PA : 6AL : 23GC : 1/0FC : 1/0
Agilidad : -250Alineación Bonta Combates restantes : 1Armas
Daños (aire) : 31..50
Características
PA : 6AL : 21GC : 1/0FC : 1/0
Armas
Daños (tierra) : 6..10Daños (fuego) : 6..10
Características
PA : 3AL : 10GC : 1/40 (+5)
Arma de caza.
Efectos
Inteligencia : 7..10Vitalidad : 7..10Sabiduría : 4..6
Armas
Daños (fuego) : 7..10
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/5 (+50)
Lié au compte à la création : 1
Inteligencia > 30Efectos
Inteligencia : 1
Armas
Daños (fuego) : 14..18
Características
PA : 5AL : 2GC : 1/5 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 4Agilidad > 8Efectos
Fuerza : 5Inteligencia : 5Agilidad : 5
Combates restantes : 10Armas
Daños (fuego) : 2..8
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/30 (+3)FC : 1/0
Inteligencia > 28Efectos
Sabiduría : 1
Armas
Daños (fuego) : 13..17
Características
PA : 5AL : 2GC : 1/5 (+5)FC : 1/0
Suerte : -5Agilidad > 8Efectos
Inteligencia : 10
Combates restantes : 10Armas
Daños (fuego) : 2..8
Características
PA : 4AL : 5GC : 1/30 (+7)FC : 1/0
Inteligencia > 14Efectos
Inteligencia : 4..10
Combates restantes : 10Armas
Daños (fuego) : 5..11
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Inteligencia > 26Efectos
Sabiduría : 1
Armas
Daños (fuego) : 12..16
Características
PA : 5AL : 2GC : 1/5 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
479 Armas Esquiva pérdidas PA :
479 Armas al retiro de PM :
479 Armas Esquiva Pérdidas PM :
479 Armas ArmasDaños (tierra) :
479 Armas Daños (fuego) :
479 Armas - Criterio 3 Daños (neutral) :
479 Armas Roba PdV (tierra) :
479 Armas Roba PdV (fuego) :
479 Armas Roba PdV (agua) :
479 Armas Roba PdV (aire) :
479 Armas Roba PdV (neutral) :
479 Armas AL : :
479 Armas - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
479 Armas daños de fuego :
479 Armas daños neutrales :
479 Armas daños por empuje :
479 Armas Daños críticos :
479 Armas daños con trampas :
479 Armas Potencia Trampas :
479 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
479 Armas resistencia al fuego :
479 Armas resistencia al agua :
479 Armas resistencia al aire :
479 Armas resistencia neutral :
479 Armas % resistencia a la tierra :
479 Armas % resistencia al fuego :
479 Armas % resistencia al agua :
479 Armas % resistencia al aire :
479 Armas % resistencia neutral :
479 Armas Resistencia Críticos- :
479 Armas resistencia al empuje :
479 Armas res. tierra en JcJ :
479 Armas res. fuego en JcJ :
479 Armas res. agua en JcJ :
479 Armas res. aire en JcJ :
479 Armas res. neutral en JcJ :
479 Armas % res. tierra en JcJ :
479 Armas % res. fuego en JcJ :
479 Armas % res. agua en JcJ :
479 Armas % res. aire en JcJ :
479 Armas % Res. Neutral JcJ :
479 Armas EfectosInteligencia :
135 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
135 Armas Esquiva pérdidas PA :
136 Armas al retiro de PM :
135 Armas Esquiva Pérdidas PM :
135 Armas ArmasDaños (tierra) :
174 Armas Daños (fuego) :
135 Armas - Criterio 3 Daños (neutral) :
318 Armas Roba PdV (tierra) :
135 Armas Roba PdV (fuego) :
135 Armas Roba PdV (agua) :
135 Armas Roba PdV (aire) :
135 Armas Roba PdV (neutral) :
138 Armas Dañosdaños de tierra :
137 Armas daños de fuego :
136 Armas daños neutrales :
136 Armas daños por empuje :
135 Armas Daños críticos :
135 Armas daños con trampas :
135 Armas Potencia Trampas :
135 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
135 Armas resistencia al fuego :
135 Armas resistencia al agua :
135 Armas resistencia al aire :
135 Armas resistencia neutral :
135 Armas % resistencia a la tierra :
135 Armas % resistencia al fuego :
135 Armas % resistencia al agua :
135 Armas % resistencia al aire :
135 Armas % resistencia neutral :
135 Armas Resistencia Críticos- :
135 Armas resistencia al empuje :
135 Armas res. tierra en JcJ :
135 Armas res. fuego en JcJ :
135 Armas res. agua en JcJ :
135 Armas res. aire en JcJ :
135 Armas res. neutral en JcJ :
135 Armas % res. tierra en JcJ :
135 Armas % res. fuego en JcJ :
135 Armas % res. agua en JcJ :
135 Armas % res. aire en JcJ :
135 Armas % Res. Neutral JcJ :
135 Armas EfectosInteligencia :
479 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
479 Armas Esquiva pérdidas PA :
479 Armas al retiro de PM :
479 Armas Esquiva Pérdidas PM :
479 Armas ArmasDaños (tierra) :
479 Armas Daños (neutral) :
479 Armas Roba PdV (tierra) :
479 Armas Roba PdV (fuego) :
479 Armas Roba PdV (agua) :
479 Armas Roba PdV (aire) :
479 Armas Roba PdV (neutral) :
479 Armas AL : :
479 Armas - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
479 Armas daños de fuego :
479 Armas daños neutrales :
479 Armas daños por empuje :
479 Armas Daños críticos :
479 Armas daños con trampas :
479 Armas Potencia Trampas :
479 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
479 Armas resistencia al fuego :
479 Armas resistencia al agua :
479 Armas resistencia al aire :
479 Armas resistencia neutral :
479 Armas % resistencia a la tierra :
479 Armas % resistencia al fuego :
479 Armas % resistencia al agua :
479 Armas % resistencia al aire :
479 Armas % resistencia neutral :
479 Armas Resistencia Críticos- :
479 Armas resistencia al empuje :
479 Armas res. tierra en JcJ :
479 Armas res. fuego en JcJ :
479 Armas res. agua en JcJ :
479 Armas res. aire en JcJ :
479 Armas res. neutral en JcJ :
479 Armas % res. tierra en JcJ :
479 Armas % res. fuego en JcJ :
479 Armas % res. agua en JcJ :
479 Armas % res. aire en JcJ :
479 Armas % Res. Neutral JcJ :
479 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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