¿ Cuáles armas para un Zobal fuego/inteligencia de nivel 140 para "resistencia al empuje" y "resistencia al empuje" ?
Estoy buscando las mejores armas para un Zobal fuego de nivel 140 para inteligencia, resistencia al empuje y resistencia al empuje.
He aquí los mejores compromisos en inteligencia, resistencia al empuje y resistencia al empuje.
Efectos
Suerte : 31..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 16..20prospección : 16..20daños de agua : 4..6resistencia al empuje : 7..10placaje : 4..6GC : 3..5invocaciones : 1
Armas
Daños (neutral) : 18..25Roba PdV (agua) : 4..5
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/20 (+5)FC : 1/0
Efectos
Potencia : 31..40Sabiduría : 11..15resistencia al empuje : 7..10placaje : 4..6
Armas
Daños (neutral) : 21..40
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/50 (+12)
Sabiduría : -60..-46Agilidad > 143Efectos
Fuerza : 16..60Inteligencia : 36..140Agilidad : 19..70
Combates restantes : 70Armas
Daños (fuego) : 12..23
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+6)FC : 1/0
Fuerza : -60..-46Sabiduría : -30..-24Inteligencia > 125Vitalidad > 59Efectos
Inteligencia : 140Suerte : 130
Combates restantes : 69Armas
Daños (neutral) : 12..22
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -5Sabiduría : -35..-27Agilidad > 131Vitalidad > 68Efectos
Inteligencia : 135Vitalidad : 65
Combates restantes : 69Armas
Daños (neutral) : 13..24
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+14)FC : 1/0
Fuerza : -15..-12Inteligencia > 136Efectos
Inteligencia : 135Vitalidad : 100Sabiduría : 15
Combates restantes : 68Armas
Daños (neutral) : 12..23
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Fuerza : -20..-16Sabiduría : -40..-31Inteligencia > 134Efectos
Inteligencia : 35..135Agilidad : 25..95
Combates restantes : 67Armas
Daños (fuego) : 12..22
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Sabiduría : -10..-9Inteligencia > 133Efectos
Fuerza : 9..25Inteligencia : 44..130Suerte : 26..75
Combates restantes : 71Armas
Daños (tierra) : 13..25
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Suerte : -54..-20Sabiduría : -50..-16Fuerza > 139Efectos
Fuerza : 56..105Inteligencia : 31..130Vitalidad : 25
Combates restantes : 70Armas
Daños (agua) : 24..49
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Vitalidad : -5Fuerza > 122Efectos
Fuerza : 80Inteligencia : 130Agilidad : 40
Combates restantes : 67Armas
Daños (agua) : 20..46
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
5 Armas Esquiva Pérdidas PM :
7 Armas ArmasDaños (tierra) :
659 Armas Daños (neutral) :
1552 Armas Roba PdV (tierra) :
12 Armas Roba PdV (fuego) :
26 Armas Roba PdV (agua) :
22 Armas Roba PdV (aire) :
17 Armas Roba PdV (neutral) :
23 Armas Dañosdaños por empuje :
5 Armas daños con trampas :
5 Armas Potencia Trampas :
5 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
31 Armas resistencia al fuego :
32 Armas resistencia al agua :
28 Armas resistencia al aire :
28 Armas resistencia neutral :
33 Armas % resistencia a la tierra :
14 Armas % resistencia al fuego :
24 Armas % resistencia al agua :
17 Armas % resistencia al aire :
22 Armas % resistencia neutral :
20 Armas Resistencia Críticos- :
7 Armas resistencia al empuje :
3 Armas - Criterio 2 - Criterio 3 res. tierra en JcJ :
3 Armas res. fuego en JcJ :
3 Armas res. agua en JcJ :
3 Armas res. aire en JcJ :
3 Armas res. neutral en JcJ :
3 Armas % res. tierra en JcJ :
3 Armas % res. fuego en JcJ :
3 Armas % res. agua en JcJ :
3 Armas % res. aire en JcJ :
3 Armas % Res. Neutral JcJ :
3 Armas EfectosInteligencia :
1223 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1223 Armas Esquiva pérdidas PA :
1225 Armas al retiro de PM :
1227 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1226 Armas ArmasDaños (tierra) :
1695 Armas Daños (fuego) :
1665 Armas Daños (neutral) :
2338 Armas Roba PdV (tierra) :
1229 Armas Roba PdV (fuego) :
1232 Armas Roba PdV (agua) :
1237 Armas Roba PdV (aire) :
1236 Armas Roba PdV (neutral) :
1241 Armas Dañosdaños de tierra :
1229 Armas daños de fuego :
1226 Armas daños de agua :
1232 Armas daños de aire :
1231 Armas daños neutrales :
1228 Armas Reenvía daños :
1223 Armas daños por empuje :
1225 Armas Daños críticos :
1226 Armas daños con trampas :
1225 Armas Potencia Trampas :
1225 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1238 Armas resistencia al fuego :
1235 Armas resistencia al agua :
1233 Armas resistencia al aire :
1233 Armas resistencia neutral :
1240 Armas % resistencia a la tierra :
1228 Armas % resistencia al fuego :
1236 Armas % resistencia al agua :
1231 Armas % resistencia al aire :
1233 Armas % resistencia neutral :
1237 Armas Resistencia Críticos- :
1225 Armas res. tierra en JcJ :
1223 Armas res. fuego en JcJ :
1223 Armas res. agua en JcJ :
1223 Armas res. aire en JcJ :
1223 Armas res. neutral en JcJ :
1223 Armas % res. tierra en JcJ :
1223 Armas % res. fuego en JcJ :
1223 Armas % res. agua en JcJ :
1223 Armas % res. aire en JcJ :
1223 Armas % Res. Neutral JcJ :
1223 Armas EfectosInteligencia :
1223 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1223 Armas Esquiva pérdidas PA :
1225 Armas al retiro de PM :
1227 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1226 Armas ArmasDaños (tierra) :
1695 Armas Daños (fuego) :
1665 Armas Daños (neutral) :
2338 Armas Roba PdV (tierra) :
1229 Armas Roba PdV (fuego) :
1232 Armas Roba PdV (agua) :
1237 Armas Roba PdV (aire) :
1236 Armas Roba PdV (neutral) :
1241 Armas Dañosdaños de tierra :
1229 Armas daños de fuego :
1226 Armas daños de agua :
1232 Armas daños de aire :
1231 Armas daños neutrales :
1228 Armas Reenvía daños :
1223 Armas daños por empuje :
1225 Armas Daños críticos :
1226 Armas daños con trampas :
1225 Armas Potencia Trampas :
1225 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1238 Armas resistencia al fuego :
1235 Armas resistencia al agua :
1233 Armas resistencia al aire :
1233 Armas resistencia neutral :
1240 Armas % resistencia a la tierra :
1228 Armas % resistencia al fuego :
1236 Armas % resistencia al agua :
1231 Armas % resistencia al aire :
1233 Armas % resistencia neutral :
1237 Armas Resistencia Críticos- :
1225 Armas res. tierra en JcJ :
1223 Armas res. fuego en JcJ :
1223 Armas res. agua en JcJ :
1223 Armas res. aire en JcJ :
1223 Armas res. neutral en JcJ :
1223 Armas % res. tierra en JcJ :
1223 Armas % res. fuego en JcJ :
1223 Armas % res. agua en JcJ :
1223 Armas % res. aire en JcJ :
1223 Armas % Res. Neutral JcJ :
1223 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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