¿ Cuáles armas para un Zobal fuego/inteligencia de nivel 140 para "% res. aire en JcJ" y "daños de aire" ?
Estoy buscando las mejores armas para un zobal fuego de nivel 140 para Inteligencia, % res. aire en JcJ y daños de aire.
He aquí los mejores compromisos en Inteligencia, % res. aire en JcJ y daños de aire.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 142
Sabiduría : -60..-46Agilidad > 143Efectos
Fuerza : 16..60Inteligencia : 36..140Agilidad : 19..70
Combates restantes : 70Armas
Daños (fuego) : 12..23
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+6)FC : 1/0
Fuerza : -60..-46Sabiduría : -30..-24Inteligencia > 125Vitalidad > 59Efectos
Inteligencia : 140Suerte : 130
Combates restantes : 69Armas
Daños (neutral) : 12..22
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -5Sabiduría : -35..-27Agilidad > 131Vitalidad > 68Efectos
Inteligencia : 135Vitalidad : 65
Combates restantes : 69Armas
Daños (neutral) : 13..24
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+14)FC : 1/0
Fuerza : -15..-12Inteligencia > 136Efectos
Inteligencia : 135Vitalidad : 100Sabiduría : 15
Combates restantes : 68Armas
Daños (neutral) : 12..23
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Fuerza : -20..-16Sabiduría : -40..-31Inteligencia > 134Efectos
Inteligencia : 35..135Agilidad : 25..95
Combates restantes : 67Armas
Daños (fuego) : 12..22
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Sabiduría : -10..-9Inteligencia > 133Efectos
Fuerza : 9..25Inteligencia : 44..130Suerte : 26..75
Combates restantes : 71Armas
Daños (tierra) : 13..25
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Suerte : -54..-20Sabiduría : -50..-16Fuerza > 139Efectos
Fuerza : 56..105Inteligencia : 31..130Vitalidad : 25
Combates restantes : 70Armas
Daños (agua) : 24..49
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Vitalidad : -5Fuerza > 122Efectos
Fuerza : 80Inteligencia : 130Agilidad : 40
Combates restantes : 67Armas
Daños (agua) : 20..46
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Vitalidad : -15..-12Agilidad > 139Efectos
Inteligencia : 64..125Sabiduría : 19..35
Combates restantes : 66Armas
Daños (aire) : 11..21
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/30 (+4)FC : 1/0
Suerte : -20..-16Fuerza > 120Efectos
Inteligencia : 64..125Sabiduría : 16..30
Combates restantes : 66Armas
Daños (tierra) : 20..46
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
10 Armas al retiro de PM :
13 Armas Esquiva Pérdidas PM :
13 Armas ArmasDaños (tierra) :
665 Armas Daños (neutral) :
1555 Armas Roba PdV (tierra) :
18 Armas Roba PdV (fuego) :
31 Armas Roba PdV (agua) :
28 Armas Roba PdV (aire) :
22 Armas Roba PdV (neutral) :
29 Armas Dañosdaños de tierra :
13 Armas daños de aire :
9 Armas - Criterio 3 daños neutrales :
14 Armas daños por empuje :
10 Armas daños con trampas :
11 Armas Potencia Trampas :
11 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
37 Armas resistencia al fuego :
37 Armas resistencia al agua :
34 Armas resistencia al aire :
34 Armas resistencia neutral :
39 Armas % resistencia a la tierra :
18 Armas % resistencia al fuego :
29 Armas % resistencia al agua :
22 Armas % resistencia al aire :
28 Armas % resistencia neutral :
26 Armas Resistencia Críticos- :
12 Armas resistencia al empuje :
11 Armas res. tierra en JcJ :
9 Armas res. fuego en JcJ :
9 Armas res. agua en JcJ :
9 Armas res. aire en JcJ :
9 Armas res. neutral en JcJ :
9 Armas % res. tierra en JcJ :
9 Armas % res. fuego en JcJ :
9 Armas % res. agua en JcJ :
9 Armas % res. aire en JcJ :
9 Armas - Criterio 2 % Res. Neutral JcJ :
9 Armas EfectosInteligencia :
1229 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1229 Armas Esquiva pérdidas PA :
1230 Armas al retiro de PM :
1231 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1232 Armas ArmasDaños (tierra) :
1701 Armas Daños (fuego) :
1670 Armas Daños (neutral) :
2341 Armas Roba PdV (tierra) :
1235 Armas Roba PdV (fuego) :
1237 Armas Roba PdV (agua) :
1243 Armas Roba PdV (aire) :
1241 Armas Roba PdV (neutral) :
1247 Armas Dañosdaños de tierra :
1233 Armas daños de fuego :
1230 Armas daños de agua :
1235 Armas daños de aire :
1229 Armas - Criterio 3 daños neutrales :
1234 Armas Reenvía daños :
1229 Armas daños por empuje :
1230 Armas Daños críticos :
1232 Armas daños con trampas :
1231 Armas Potencia Trampas :
1231 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1244 Armas resistencia al fuego :
1240 Armas resistencia al agua :
1239 Armas resistencia al aire :
1239 Armas resistencia neutral :
1246 Armas % resistencia a la tierra :
1232 Armas % resistencia al fuego :
1241 Armas % resistencia al agua :
1236 Armas % resistencia al aire :
1239 Armas % resistencia neutral :
1243 Armas Resistencia Críticos- :
1230 Armas resistencia al empuje :
1231 Armas res. tierra en JcJ :
1229 Armas res. fuego en JcJ :
1229 Armas res. agua en JcJ :
1229 Armas res. aire en JcJ :
1229 Armas res. neutral en JcJ :
1229 Armas % res. tierra en JcJ :
1229 Armas % res. fuego en JcJ :
1229 Armas % res. agua en JcJ :
1229 Armas % Res. Neutral JcJ :
1229 Armas EfectosInteligencia :
1220 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1220 Armas Esquiva pérdidas PA :
1222 Armas al retiro de PM :
1224 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1223 Armas ArmasDaños (tierra) :
1692 Armas Daños (fuego) :
1662 Armas Daños (neutral) :
2338 Armas Roba PdV (tierra) :
1226 Armas Roba PdV (fuego) :
1229 Armas Roba PdV (agua) :
1235 Armas Roba PdV (aire) :
1233 Armas Roba PdV (neutral) :
1238 Armas Dañosdaños de tierra :
1227 Armas daños de fuego :
1224 Armas daños de agua :
1231 Armas daños neutrales :
1225 Armas Reenvía daños :
1220 Armas daños por empuje :
1223 Armas Daños críticos :
1223 Armas daños con trampas :
1222 Armas Potencia Trampas :
1222 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1235 Armas resistencia al fuego :
1232 Armas resistencia al agua :
1230 Armas resistencia al aire :
1230 Armas resistencia neutral :
1237 Armas % resistencia a la tierra :
1225 Armas % resistencia al fuego :
1233 Armas % resistencia al agua :
1228 Armas % resistencia al aire :
1230 Armas % resistencia neutral :
1234 Armas Resistencia Críticos- :
1222 Armas resistencia al empuje :
1223 Armas res. tierra en JcJ :
1220 Armas res. fuego en JcJ :
1220 Armas res. agua en JcJ :
1220 Armas res. aire en JcJ :
1220 Armas res. neutral en JcJ :
1220 Armas % res. tierra en JcJ :
1220 Armas % res. fuego en JcJ :
1220 Armas % res. agua en JcJ :
1220 Armas % res. aire en JcJ :
1220 Armas - Criterio 2 % Res. Neutral JcJ :
1220 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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