¿ Cuáles armas para un Zobal Fuego/Inteligencia de nivel 140 para "placaje" y "al retiro de PM" ?
Estoy buscando las mejores armas para un zobal fuego de nivel 140 para inteligencia, placaje y al retiro de pm.
He aquí los mejores compromisos en inteligencia, placaje y al retiro de pm.
Esquiva Pérdidas PA : -5..-4Efectos
Al : 1Suerte : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30Iniciativa : 401..500daños de agua : 9..12Daños críticos : 7..10% resistencia a la tierra : 5..7% resistencia al fuego : 5..7resistencia al aire : 7..10al retiro de PM : 4..5placaje : 5..7GC : 4..5
Armas
Daños (neutral) : 16..20Roba PdV (agua) : 5..7
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+6)FC : 1/0
¡Alguien te sigue!.
Sabiduría : -60..-46Agilidad > 143Efectos
Fuerza : 16..60Inteligencia : 36..140Agilidad : 19..70
Combates restantes : 70Armas
Daños (fuego) : 12..23
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+6)FC : 1/0
Fuerza : -60..-46Sabiduría : -30..-24Inteligencia > 125Vitalidad > 59Efectos
Inteligencia : 140Suerte : 130
Combates restantes : 69Armas
Daños (neutral) : 12..22
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -5Sabiduría : -35..-27Agilidad > 131Vitalidad > 68Efectos
Inteligencia : 135Vitalidad : 65
Combates restantes : 69Armas
Daños (neutral) : 13..24
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+14)FC : 1/0
Fuerza : -15..-12Inteligencia > 136Efectos
Inteligencia : 135Vitalidad : 100Sabiduría : 15
Combates restantes : 68Armas
Daños (neutral) : 12..23
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Fuerza : -20..-16Sabiduría : -40..-31Inteligencia > 134Efectos
Inteligencia : 35..135Agilidad : 25..95
Combates restantes : 67Armas
Daños (fuego) : 12..22
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Sabiduría : -10..-9Inteligencia > 133Efectos
Fuerza : 9..25Inteligencia : 44..130Suerte : 26..75
Combates restantes : 71Armas
Daños (tierra) : 13..25
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Suerte : -54..-20Sabiduría : -50..-16Fuerza > 139Efectos
Fuerza : 56..105Inteligencia : 31..130Vitalidad : 25
Combates restantes : 70Armas
Daños (agua) : 24..49
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Vitalidad : -5Fuerza > 122Efectos
Fuerza : 80Inteligencia : 130Agilidad : 40
Combates restantes : 67Armas
Daños (agua) : 20..46
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Vitalidad : -15..-12Agilidad > 139Efectos
Inteligencia : 64..125Sabiduría : 19..35
Combates restantes : 66Armas
Daños (aire) : 11..21
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/30 (+4)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
12 Armas Esquiva pérdidas PA :
14 Armas al retiro de PM :
12 Armas - Criterio 3 Esquiva Pérdidas PM :
16 Armas placaje :
12 Armas - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
667 Armas Daños (neutral) :
1556 Armas Roba PdV (tierra) :
21 Armas Roba PdV (fuego) :
33 Armas Roba PdV (agua) :
29 Armas Roba PdV (aire) :
25 Armas Roba PdV (neutral) :
32 Armas Dañosdaños de tierra :
18 Armas daños neutrales :
17 Armas daños por empuje :
14 Armas daños con trampas :
14 Armas Potencia Trampas :
14 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
38 Armas resistencia al fuego :
39 Armas resistencia al agua :
35 Armas resistencia al aire :
36 Armas resistencia neutral :
42 Armas % resistencia a la tierra :
21 Armas % resistencia al fuego :
31 Armas % resistencia al agua :
25 Armas % resistencia al aire :
30 Armas % resistencia neutral :
28 Armas Resistencia Críticos- :
15 Armas resistencia al empuje :
13 Armas res. tierra en JcJ :
12 Armas res. fuego en JcJ :
12 Armas res. agua en JcJ :
12 Armas res. aire en JcJ :
12 Armas res. neutral en JcJ :
12 Armas % res. tierra en JcJ :
12 Armas % res. fuego en JcJ :
12 Armas % res. agua en JcJ :
12 Armas % res. aire en JcJ :
12 Armas % Res. Neutral JcJ :
12 Armas EfectosInteligencia :
1224 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1224 Armas Esquiva pérdidas PA :
1226 Armas al retiro de PM :
1224 Armas - Criterio 3 Esquiva Pérdidas PM :
1227 Armas ArmasDaños (tierra) :
1695 Armas Daños (fuego) :
1666 Armas Daños (neutral) :
2339 Armas Roba PdV (tierra) :
1230 Armas Roba PdV (fuego) :
1232 Armas Roba PdV (agua) :
1238 Armas Roba PdV (aire) :
1236 Armas Roba PdV (neutral) :
1242 Armas Dañosdaños de tierra :
1230 Armas daños de fuego :
1228 Armas daños de agua :
1233 Armas daños de aire :
1231 Armas daños neutrales :
1229 Armas Reenvía daños :
1224 Armas daños por empuje :
1226 Armas Daños críticos :
1226 Armas daños con trampas :
1226 Armas Potencia Trampas :
1226 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1239 Armas resistencia al fuego :
1235 Armas resistencia al agua :
1233 Armas resistencia al aire :
1233 Armas resistencia neutral :
1241 Armas % resistencia a la tierra :
1227 Armas % resistencia al fuego :
1235 Armas % resistencia al agua :
1231 Armas % resistencia al aire :
1234 Armas % resistencia neutral :
1238 Armas Resistencia Críticos- :
1226 Armas resistencia al empuje :
1227 Armas res. tierra en JcJ :
1224 Armas res. fuego en JcJ :
1224 Armas res. agua en JcJ :
1224 Armas res. aire en JcJ :
1224 Armas res. neutral en JcJ :
1224 Armas % res. tierra en JcJ :
1224 Armas % res. fuego en JcJ :
1224 Armas % res. agua en JcJ :
1224 Armas % res. aire en JcJ :
1224 Armas % Res. Neutral JcJ :
1224 Armas EfectosInteligencia :
1227 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1227 Armas Esquiva pérdidas PA :
1229 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1230 Armas placaje :
1227 Armas - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
1699 Armas Daños (fuego) :
1669 Armas Daños (neutral) :
2339 Armas Roba PdV (tierra) :
1233 Armas Roba PdV (fuego) :
1236 Armas Roba PdV (agua) :
1239 Armas Roba PdV (aire) :
1240 Armas Roba PdV (neutral) :
1245 Armas Dañosdaños de tierra :
1234 Armas daños de fuego :
1231 Armas daños de agua :
1235 Armas daños de aire :
1236 Armas daños neutrales :
1232 Armas Reenvía daños :
1227 Armas daños por empuje :
1230 Armas Daños críticos :
1228 Armas daños con trampas :
1229 Armas Potencia Trampas :
1229 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1241 Armas resistencia al fuego :
1238 Armas resistencia al agua :
1236 Armas resistencia al aire :
1236 Armas resistencia neutral :
1244 Armas % resistencia a la tierra :
1231 Armas % resistencia al fuego :
1239 Armas % resistencia al agua :
1235 Armas % resistencia al aire :
1237 Armas % resistencia neutral :
1240 Armas Resistencia Críticos- :
1228 Armas resistencia al empuje :
1228 Armas res. tierra en JcJ :
1227 Armas res. fuego en JcJ :
1227 Armas res. agua en JcJ :
1227 Armas res. aire en JcJ :
1227 Armas res. neutral en JcJ :
1227 Armas % res. tierra en JcJ :
1227 Armas % res. fuego en JcJ :
1227 Armas % res. agua en JcJ :
1227 Armas % res. aire en JcJ :
1227 Armas % Res. Neutral JcJ :
1227 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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