¿ Cuál cinturón para un Zobal tierra/fuerza de nivel 196 para "% resistencia al fuego" y "Iniciativa" ?
Estoy buscando el mejor cinturón para una Zobal tierra de nivel 196 para fuerza, % resistencia al fuego y iniciativa.
He aquí los mejores compromisos en fuerza, % resistencia al fuego y iniciativa.
Efectos
Fuerza : 41..60Vitalidad : 301..350Sabiduría : 21..30Iniciativa : 301..500prospección : 11..20daños : 4..5% resistencia al fuego : 6..10resistencia a la tierra : 6..10resistencia al agua : 6..10GC : 3..4invocaciones : 1
Efectos
Fuerza : 31..45Agilidad : 31..45Potencia : 6..10Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40Iniciativa : 201..300prospección : 11..20% resistencia al fuego : 6..10% resistencia neutral : 6..10
Fuerza < 600Efectos
Fuerza : 61..80Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..40Iniciativa : 401..600prospección : 16..25daños de tierra : 16..20resistencia al aire : 16..25placaje : 7..10
Efectos
Al : 1..2Fuerza : 71..100Vitalidad : 351..400Sabiduría : 21..30daños de tierra : 14..18daños neutrales : 14..18resistencia neutral : 11..15Resistencia Críticos- : 11..15Esquiva Pérdidas PM : 5..7GC : 4..6
Efectos
Suerte : 31..40Agilidad : 31..40Potencia : 11..15Vitalidad : 201..250Iniciativa : 301..400prospección : 11..20daños de agua : 5..7daños de aire : 5..7% resistencia al fuego : 5..7% resistencia al agua : 5..7placaje : 4..5GC : 2..3
Al : -1Efectos
Fuerza : 31..40Agilidad : 31..40Vitalidad : 201..250Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños de tierra : 6..8daños de aire : 6..8daños neutrales : 6..8% resistencia al fuego : 5..7% resistencia al aire : 5..7Esquiva Pérdidas PM : 3..4huida : 4..6GC : 4..5
Efectos
Fuerza : 31..50Sabiduría : 21..40Iniciativa : 181..330prospección : 6..10% resistencia a la tierra : 3..5% resistencia al agua : 3..5% resistencia al aire : 3..5
Efectos
Inteligencia : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40Iniciativa : 201..300prospección : 11..20daños : 4..5% resistencia a la tierra : 5..7% resistencia al fuego : 5..7curas : 6..10GC : 2..3
Efectos
Fuerza : 31..50Potencia : 11..15Vitalidad : 51..80daños : 6..10% resistencia a la tierra : 3..5% resistencia al fuego : 3..5% resistencia al agua : 3..5
Efectos
Fuerza : 31..50Agilidad : 31..50Sabiduría : 31..50Iniciativa : 201..300prospección : 11..20daños : 4..5% resistencia a la tierra : 6..10% resistencia al aire : 6..10% resistencia neutral : 6..10curas : 4..5GC : 1..2
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
99 Cinturón Iniciativa :
66 Cinturón - Criterio 3 invocaciones :
90 Cinturón prospección :
114 Cinturón al retiro de PA :
72 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
71 Cinturón al retiro de PM :
73 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
70 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
66 Cinturón Daños (fuego) :
66 Cinturón Daños (agua) :
66 Cinturón Daños (aire) :
66 Cinturón Daños (neutral) :
66 Cinturón Roba PdV (tierra) :
66 Cinturón Roba PdV (fuego) :
66 Cinturón Roba PdV (agua) :
66 Cinturón Roba PdV (aire) :
66 Cinturón Roba PdV (neutral) :
66 Cinturón Dañosdaños de tierra :
84 Cinturón daños de fuego :
82 Cinturón daños de agua :
82 Cinturón daños de aire :
79 Cinturón daños neutrales :
84 Cinturón Reenvía daños :
67 Cinturón daños por empuje :
73 Cinturón Daños críticos :
69 Cinturón daños con trampas :
69 Cinturón Potencia Trampas :
70 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
80 Cinturón resistencia al fuego :
82 Cinturón resistencia al agua :
81 Cinturón resistencia al aire :
88 Cinturón resistencia neutral :
81 Cinturón % resistencia a la tierra :
86 Cinturón % resistencia al fuego :
66 Cinturón - Criterio 2 % resistencia al agua :
84 Cinturón % resistencia al aire :
84 Cinturón % resistencia neutral :
76 Cinturón Resistencia Críticos- :
73 Cinturón resistencia al empuje :
72 Cinturón res. tierra en JcJ :
66 Cinturón res. fuego en JcJ :
66 Cinturón res. agua en JcJ :
66 Cinturón res. aire en JcJ :
66 Cinturón res. neutral en JcJ :
66 Cinturón % res. tierra en JcJ :
66 Cinturón % res. fuego en JcJ :
66 Cinturón % res. agua en JcJ :
66 Cinturón % res. aire en JcJ :
66 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
66 Cinturón EfectosFuerza :
99 Cinturón - Criterio 1 Inteligencia :
129 Cinturón Iniciativa :
99 Cinturón - Criterio 3 invocaciones :
119 Cinturón prospección :
142 Cinturón al retiro de PA :
105 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
99 Cinturón al retiro de PM :
106 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
101 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
99 Cinturón Daños (fuego) :
99 Cinturón Daños (agua) :
99 Cinturón Daños (aire) :
99 Cinturón Daños (neutral) :
99 Cinturón Roba PdV (tierra) :
99 Cinturón Roba PdV (fuego) :
99 Cinturón Roba PdV (agua) :
99 Cinturón Roba PdV (aire) :
99 Cinturón Roba PdV (neutral) :
99 Cinturón Dañosdaños de tierra :
103 Cinturón daños de fuego :
111 Cinturón daños de agua :
116 Cinturón daños de aire :
113 Cinturón daños neutrales :
105 Cinturón Reenvía daños :
100 Cinturón daños por empuje :
109 Cinturón Daños críticos :
100 Cinturón daños con trampas :
101 Cinturón Potencia Trampas :
100 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
111 Cinturón resistencia al fuego :
118 Cinturón resistencia al agua :
117 Cinturón resistencia al aire :
120 Cinturón resistencia neutral :
112 Cinturón % resistencia a la tierra :
116 Cinturón % resistencia al agua :
116 Cinturón % resistencia al aire :
115 Cinturón % resistencia neutral :
105 Cinturón Resistencia Críticos- :
105 Cinturón resistencia al empuje :
105 Cinturón res. tierra en JcJ :
99 Cinturón res. fuego en JcJ :
99 Cinturón res. agua en JcJ :
99 Cinturón res. aire en JcJ :
99 Cinturón res. neutral en JcJ :
99 Cinturón % res. tierra en JcJ :
99 Cinturón % res. fuego en JcJ :
99 Cinturón % res. agua en JcJ :
99 Cinturón % res. aire en JcJ :
99 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
99 Cinturón EfectosFuerza :
95 Cinturón - Criterio 1 Inteligencia :
126 Cinturón invocaciones :
118 Cinturón prospección :
135 Cinturón al retiro de PA :
101 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
95 Cinturón al retiro de PM :
103 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
97 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
95 Cinturón Daños (fuego) :
95 Cinturón Daños (agua) :
95 Cinturón Daños (aire) :
95 Cinturón Daños (neutral) :
95 Cinturón Roba PdV (tierra) :
95 Cinturón Roba PdV (fuego) :
95 Cinturón Roba PdV (agua) :
95 Cinturón Roba PdV (aire) :
95 Cinturón Roba PdV (neutral) :
95 Cinturón Dañosdaños de tierra :
101 Cinturón daños de fuego :
112 Cinturón daños de agua :
108 Cinturón daños de aire :
109 Cinturón daños neutrales :
101 Cinturón Reenvía daños :
96 Cinturón daños por empuje :
103 Cinturón Daños críticos :
96 Cinturón daños con trampas :
98 Cinturón Potencia Trampas :
97 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
109 Cinturón resistencia al fuego :
113 Cinturón resistencia al agua :
109 Cinturón resistencia al aire :
113 Cinturón resistencia neutral :
109 Cinturón % resistencia a la tierra :
109 Cinturón % resistencia al fuego :
95 Cinturón - Criterio 2 % resistencia al agua :
112 Cinturón % resistencia al aire :
106 Cinturón % resistencia neutral :
103 Cinturón Resistencia Críticos- :
101 Cinturón resistencia al empuje :
101 Cinturón res. tierra en JcJ :
95 Cinturón res. fuego en JcJ :
95 Cinturón res. agua en JcJ :
95 Cinturón res. aire en JcJ :
95 Cinturón res. neutral en JcJ :
95 Cinturón % res. tierra en JcJ :
95 Cinturón % res. fuego en JcJ :
95 Cinturón % res. agua en JcJ :
95 Cinturón % res. aire en JcJ :
95 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
95 Cinturón Clase
mot absent : osamoda :
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