¿ Cuál cinturón para un Zobal Tierra/Fuerza de nivel 196 para "resistencia críticos-" y "inteligencia" ?
Estoy buscando el mejor cinturón para una zobal tierra de nivel 196 para fuerza, resistencia críticos- y inteligencia.
He aquí los mejores compromisos en fuerza, resistencia críticos- y inteligencia.
Efectos
Al : 1..2Fuerza : 71..100Vitalidad : 351..400Sabiduría : 21..30daños de tierra : 14..18daños neutrales : 14..18resistencia neutral : 11..15Resistencia Críticos- : 11..15Esquiva Pérdidas PM : 5..7GC : 4..6
Efectos
Fuerza : 41..60Inteligencia : 41..60Vitalidad : 301..350Sabiduría : 31..40prospección : 11..20daños de tierra : 8..12daños de fuego : 8..12daños neutrales : 8..12al retiro de PM : 4..6curas : 4..6GC : 4..6
Esquiva Pérdidas PM : -5..-4Efectos
Fuerza : 31..50Inteligencia : 31..50Suerte : 31..50Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..40prospección : 11..15daños de tierra : 7..10daños de fuego : 7..10daños de agua : 7..10daños neutrales : 7..10% resistencia al aire : 7..10Esquiva pérdidas PA : 5..7huida : 4..5GC : 4..5
Retiro de PA : -4..-3Efectos
Inteligencia : 31..40Vitalidad : 81..120Sabiduría : 16..20prospección : 7..10daños de fuego : 4..6daños de agua : 4..6daños neutrales : 4..6% resistencia a la tierra : 3..4% resistencia al agua : 3..4resistencia al aire : 8..12Resistencia Críticos- : 8..12placaje : 3..4GC : 2..3invocaciones : 1
Efectos
Al : 1Fuerza : 26..40Inteligencia : 26..40Vitalidad : 151..200Sabiduría : 11..20Iniciativa : 101..200prospección : 11..15daños : 6..10resistencia al aire : 6..10resistencia neutral : 6..10curas : 3..4Pods : 501..600GC : 3..4
Efectos
Fuerza : 31..40Inteligencia : 31..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 11..15Daños críticos : 7..10% resistencia al agua : 4..6% resistencia al aire : 4..6Esquiva pérdidas PA : 3..5
Fuerza < 600Efectos
Fuerza : 61..80Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..40Iniciativa : 401..600prospección : 16..25daños de tierra : 16..20resistencia al aire : 16..25placaje : 7..10
Efectos
Suerte : 61..80Vitalidad : 301..350Sabiduría : 31..40prospección : 21..30daños de agua : 14..18Resistencia Críticos- : 11..15al retiro de PA : 5..7GC : 4..6invocaciones : 1
Efectos
Fuerza : 26..35Inteligencia : 26..35Potencia : 6..10Vitalidad : 41..60prospección : 6..10% resistencia al aire : 5..7% resistencia neutral : 5..7GC : 4..5
Efectos
Fuerza : 21..35Inteligencia : 21..35% resistencia neutral : 3..5
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
55 Cinturón - Criterio 3 invocaciones :
79 Cinturón prospección :
112 Cinturón al retiro de PA :
62 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
58 Cinturón al retiro de PM :
62 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
60 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
55 Cinturón Daños (fuego) :
55 Cinturón Daños (agua) :
55 Cinturón Daños (aire) :
55 Cinturón Daños (neutral) :
55 Cinturón Roba PdV (tierra) :
55 Cinturón Roba PdV (fuego) :
55 Cinturón Roba PdV (agua) :
55 Cinturón Roba PdV (aire) :
55 Cinturón Roba PdV (neutral) :
55 Cinturón Dañosdaños de tierra :
73 Cinturón daños de fuego :
61 Cinturón daños de agua :
70 Cinturón daños de aire :
71 Cinturón daños neutrales :
70 Cinturón Reenvía daños :
56 Cinturón daños por empuje :
64 Cinturón Daños críticos :
59 Cinturón daños con trampas :
59 Cinturón Potencia Trampas :
60 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
72 Cinturón resistencia al fuego :
73 Cinturón resistencia al agua :
75 Cinturón resistencia al aire :
80 Cinturón resistencia neutral :
66 Cinturón % resistencia a la tierra :
79 Cinturón % resistencia al fuego :
77 Cinturón % resistencia al agua :
79 Cinturón % resistencia al aire :
80 Cinturón % resistencia neutral :
67 Cinturón Resistencia Críticos- :
55 Cinturón - Criterio 2 resistencia al empuje :
60 Cinturón res. tierra en JcJ :
55 Cinturón res. fuego en JcJ :
55 Cinturón res. agua en JcJ :
55 Cinturón res. aire en JcJ :
55 Cinturón res. neutral en JcJ :
55 Cinturón % res. tierra en JcJ :
55 Cinturón % res. fuego en JcJ :
55 Cinturón % res. agua en JcJ :
55 Cinturón % res. aire en JcJ :
55 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
55 Cinturón EfectosFuerza :
110 Cinturón - Criterio 1 Inteligencia :
110 Cinturón - Criterio 3 invocaciones :
130 Cinturón prospección :
148 Cinturón al retiro de PA :
117 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
110 Cinturón al retiro de PM :
116 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
112 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
110 Cinturón Daños (fuego) :
110 Cinturón Daños (agua) :
110 Cinturón Daños (aire) :
110 Cinturón Daños (neutral) :
110 Cinturón Roba PdV (tierra) :
110 Cinturón Roba PdV (fuego) :
110 Cinturón Roba PdV (agua) :
110 Cinturón Roba PdV (aire) :
110 Cinturón Roba PdV (neutral) :
110 Cinturón Dañosdaños de tierra :
115 Cinturón daños de fuego :
116 Cinturón daños de agua :
124 Cinturón daños de aire :
125 Cinturón daños neutrales :
115 Cinturón Reenvía daños :
111 Cinturón daños por empuje :
120 Cinturón Daños críticos :
112 Cinturón daños con trampas :
113 Cinturón Potencia Trampas :
112 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
120 Cinturón resistencia al fuego :
126 Cinturón resistencia al agua :
125 Cinturón resistencia al aire :
126 Cinturón resistencia neutral :
118 Cinturón % resistencia a la tierra :
124 Cinturón % resistencia al fuego :
126 Cinturón % resistencia al agua :
127 Cinturón % resistencia al aire :
126 Cinturón % resistencia neutral :
117 Cinturón resistencia al empuje :
115 Cinturón res. tierra en JcJ :
110 Cinturón res. fuego en JcJ :
110 Cinturón res. agua en JcJ :
110 Cinturón res. aire en JcJ :
110 Cinturón res. neutral en JcJ :
110 Cinturón % res. tierra en JcJ :
110 Cinturón % res. fuego en JcJ :
110 Cinturón % res. agua en JcJ :
110 Cinturón % res. aire en JcJ :
110 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
110 Cinturón EfectosFuerza :
77 Cinturón - Criterio 1 invocaciones :
98 Cinturón prospección :
128 Cinturón al retiro de PA :
83 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
78 Cinturón al retiro de PM :
86 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
80 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
77 Cinturón Daños (fuego) :
77 Cinturón Daños (agua) :
77 Cinturón Daños (aire) :
77 Cinturón Daños (neutral) :
77 Cinturón Roba PdV (tierra) :
77 Cinturón Roba PdV (fuego) :
77 Cinturón Roba PdV (agua) :
77 Cinturón Roba PdV (aire) :
77 Cinturón Roba PdV (neutral) :
77 Cinturón Dañosdaños de tierra :
83 Cinturón daños de fuego :
93 Cinturón daños de agua :
94 Cinturón daños de aire :
93 Cinturón daños neutrales :
82 Cinturón Reenvía daños :
78 Cinturón daños por empuje :
88 Cinturón Daños críticos :
79 Cinturón daños con trampas :
80 Cinturón Potencia Trampas :
79 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
92 Cinturón resistencia al fuego :
99 Cinturón resistencia al agua :
98 Cinturón resistencia al aire :
100 Cinturón resistencia neutral :
91 Cinturón % resistencia a la tierra :
93 Cinturón % resistencia al fuego :
101 Cinturón % resistencia al agua :
97 Cinturón % resistencia al aire :
96 Cinturón % resistencia neutral :
87 Cinturón Resistencia Críticos- :
77 Cinturón - Criterio 2 resistencia al empuje :
83 Cinturón res. tierra en JcJ :
77 Cinturón res. fuego en JcJ :
77 Cinturón res. agua en JcJ :
77 Cinturón res. aire en JcJ :
77 Cinturón res. neutral en JcJ :
77 Cinturón % res. tierra en JcJ :
77 Cinturón % res. fuego en JcJ :
77 Cinturón % res. agua en JcJ :
77 Cinturón % res. aire en JcJ :
77 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
77 Cinturón Clase
mot absent : osamoda :
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