¿ Cuál cinturón para un Zobal de nivel 196 para "resistencia neutral", "invocaciones" y "Reenvía daños" ?
Estoy buscando el mejor cinturón para una zobal de nivel 196 para resistencia neutral, invocaciones y reenvía daños.
He aquí los mejores compromisos en resistencia neutral, invocaciones y reenvía daños.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 197
PM : -1Efectos
Vitalidad : 21..100invocaciones : 1..4
Efectos
Potencia : 16..25Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..50prospección : 11..20daños : 6..10resistencia neutral : 6..10GC : 3..4invocaciones : 1..2
placaje : -5..-4Efectos
Suerte : 31..40Agilidad : 31..40Vitalidad : 171..220Sabiduría : 31..40prospección : 11..20daños de agua : 8..12daños de aire : 8..12resistencia a la tierra : 11..15resistencia al aire : 11..15resistencia neutral : 11..15al retiro de PM : 4..6invocaciones : 1
Efectos
Vitalidad : 131..200Sabiduría : 26..40prospección : 11..20resistencia al fuego : 6..8resistencia al aire : 6..8curas : 5..7invocaciones : 2..3
Efectos
Al : 1..2Suerte : 21..40Sabiduría : 31..40% resistencia al agua : 3..5% resistencia neutral : 3..5invocaciones : 2..3
Efectos
Inteligencia : 16..30Agilidad : 31..50Potencia : 6..10Vitalidad : 151..200Sabiduría : 16..25prospección : 11..15daños : 6..10% resistencia al agua : 5..8resistencia al agua : 6..10resistencia neutral : 6..10Pods : 500invocaciones : 1
Efectos
Al : 1..2Fuerza : 71..100Vitalidad : 351..400Sabiduría : 21..30daños de tierra : 14..18daños neutrales : 14..18resistencia neutral : 11..15Resistencia Críticos- : 11..15Esquiva Pérdidas PM : 5..7GC : 4..6
Efectos
Al : 1Potencia : 31..40Vitalidad : 301..350Sabiduría : 41..50prospección : 11..20daños : 6..10% resistencia a la tierra : 6..10invocaciones : 2
Efectos
Inteligencia : 31..50Suerte : 31..50Potencia : 11..15Vitalidad : 181..250Sabiduría : 21..40prospección : 16..25resistencia a la tierra : 4..6resistencia al aire : 4..6resistencia neutral : 4..6curas : 5..8Pods : 500invocaciones : 1
Efectos
Al : 2Inteligencia : 31..40Suerte : 31..40Agilidad : 31..40Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..40daños de fuego : 7..10daños de agua : 7..10daños de aire : 7..10resistencia a la tierra : 8..12resistencia al fuego : 8..12resistencia al agua : 8..12resistencia al aire : 8..12resistencia neutral : 8..12al retiro de PM : 4..5huida : 4..5GC : 3..4
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
75 Cinturón invocaciones :
32 Cinturón - Criterio 2 al retiro de PA :
37 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
37 Cinturón al retiro de PM :
39 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
39 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
32 Cinturón Daños (fuego) :
32 Cinturón Daños (agua) :
32 Cinturón Daños (aire) :
32 Cinturón Daños (neutral) :
32 Cinturón Roba PdV (tierra) :
32 Cinturón Roba PdV (fuego) :
32 Cinturón Roba PdV (agua) :
32 Cinturón Roba PdV (aire) :
32 Cinturón Roba PdV (neutral) :
32 Cinturón Dañosdaños de tierra :
52 Cinturón daños de fuego :
50 Cinturón daños de agua :
50 Cinturón daños de aire :
50 Cinturón daños neutrales :
49 Cinturón Reenvía daños :
32 Cinturón - Criterio 3 daños por empuje :
44 Cinturón Daños críticos :
36 Cinturón daños con trampas :
36 Cinturón Potencia Trampas :
36 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
49 Cinturón resistencia al fuego :
57 Cinturón resistencia al agua :
57 Cinturón resistencia al aire :
63 Cinturón % resistencia a la tierra :
57 Cinturón % resistencia al fuego :
59 Cinturón % resistencia al agua :
57 Cinturón % resistencia al aire :
61 Cinturón % resistencia neutral :
47 Cinturón Resistencia Críticos- :
37 Cinturón resistencia al empuje :
37 Cinturón res. tierra en JcJ :
32 Cinturón res. fuego en JcJ :
32 Cinturón res. agua en JcJ :
32 Cinturón res. aire en JcJ :
32 Cinturón res. neutral en JcJ :
32 Cinturón % res. tierra en JcJ :
32 Cinturón % res. fuego en JcJ :
32 Cinturón % res. agua en JcJ :
32 Cinturón % res. aire en JcJ :
32 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
32 Cinturón EfectosInteligencia :
61 Cinturón al retiro de PA :
28 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
26 Cinturón al retiro de PM :
29 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
25 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
20 Cinturón Daños (fuego) :
20 Cinturón Daños (agua) :
20 Cinturón Daños (aire) :
20 Cinturón Daños (neutral) :
20 Cinturón Roba PdV (tierra) :
20 Cinturón Roba PdV (fuego) :
20 Cinturón Roba PdV (agua) :
20 Cinturón Roba PdV (aire) :
20 Cinturón Roba PdV (neutral) :
20 Cinturón Dañosdaños de tierra :
43 Cinturón daños de fuego :
40 Cinturón daños de agua :
42 Cinturón daños de aire :
39 Cinturón daños neutrales :
42 Cinturón Reenvía daños :
20 Cinturón - Criterio 3 daños por empuje :
32 Cinturón Daños críticos :
25 Cinturón daños con trampas :
23 Cinturón Potencia Trampas :
24 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
33 Cinturón resistencia al fuego :
41 Cinturón resistencia al agua :
43 Cinturón resistencia al aire :
49 Cinturón resistencia neutral :
20 Cinturón - Criterio 1 % resistencia a la tierra :
46 Cinturón % resistencia al fuego :
50 Cinturón % resistencia al agua :
49 Cinturón % resistencia al aire :
50 Cinturón % resistencia neutral :
34 Cinturón Resistencia Críticos- :
27 Cinturón resistencia al empuje :
26 Cinturón res. tierra en JcJ :
20 Cinturón res. fuego en JcJ :
20 Cinturón res. agua en JcJ :
20 Cinturón res. aire en JcJ :
20 Cinturón res. neutral en JcJ :
20 Cinturón % res. tierra en JcJ :
20 Cinturón % res. fuego en JcJ :
20 Cinturón % res. agua en JcJ :
20 Cinturón % res. aire en JcJ :
20 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
20 Cinturón EfectosInteligencia :
84 Cinturón invocaciones :
46 Cinturón - Criterio 2 prospección :
106 Cinturón al retiro de PA :
51 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
51 Cinturón al retiro de PM :
52 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
51 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
46 Cinturón Daños (fuego) :
46 Cinturón Daños (agua) :
46 Cinturón Daños (aire) :
46 Cinturón Daños (neutral) :
46 Cinturón Roba PdV (tierra) :
46 Cinturón Roba PdV (fuego) :
46 Cinturón Roba PdV (agua) :
46 Cinturón Roba PdV (aire) :
46 Cinturón Roba PdV (neutral) :
46 Cinturón Dañosdaños de tierra :
65 Cinturón daños de fuego :
62 Cinturón daños de agua :
63 Cinturón daños de aire :
62 Cinturón daños neutrales :
62 Cinturón daños por empuje :
58 Cinturón Daños críticos :
50 Cinturón daños con trampas :
49 Cinturón Potencia Trampas :
49 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
56 Cinturón resistencia al fuego :
66 Cinturón resistencia al agua :
66 Cinturón resistencia al aire :
72 Cinturón resistencia neutral :
46 Cinturón - Criterio 1 % resistencia a la tierra :
67 Cinturón % resistencia al fuego :
73 Cinturón % resistencia al agua :
71 Cinturón % resistencia al aire :
73 Cinturón % resistencia neutral :
58 Cinturón Resistencia Críticos- :
50 Cinturón resistencia al empuje :
51 Cinturón res. tierra en JcJ :
46 Cinturón res. fuego en JcJ :
46 Cinturón res. agua en JcJ :
46 Cinturón res. aire en JcJ :
46 Cinturón res. neutral en JcJ :
46 Cinturón % res. tierra en JcJ :
46 Cinturón % res. fuego en JcJ :
46 Cinturón % res. agua en JcJ :
46 Cinturón % res. aire en JcJ :
46 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
46 Cinturón Clase
mot absent : osamoda :
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