¿ Cuáles armas para un Zobal vitalidad de nivel 76 para "daños (aire)" ?
Estoy buscando las mejores armas para una Zobal de nivel 76 para vitalidad y daños (aire).
He aquí los mejores compromisos en vitalidad y daños (aire).
Alerta : Un mejor resultado al nivel 77
Agilidad : -250Alineación Bonta Combates restantes : 1Armas
Daños (aire) : 31..50
Características
PA : 6AL : 21GC : 1/0FC : 1/0
Inteligencia : -40..-1Vitalidad : -100 Armas
Daños (aire) : 12..42(PdV devueltos) : 12..42
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
Suerte : -10..-6Fuerza > 74Efectos
Fuerza : 36..40Vitalidad : 26..40
Combates restantes : 34Armas
Daños (aire) : 12..34
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Fuerza > 73Efectos
Agilidad : 16..30Vitalidad : 16..30
Combates restantes : 39Armas
Daños (aire) : 16..33
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Agilidad : -30..-24Fuerza > 70Vitalidad > 14Efectos
Suerte : 40Vitalidad : 30
Combates restantes : 35Armas
Daños (aire) : 8..32
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Suerte : -10..-9Agilidad : -10..-9Fuerza > 70Efectos
Fuerza : 5Inteligencia : 65
Combates restantes : 37Armas
Daños (aire) : 10..35
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-12Fuerza > 60Vitalidad > 32Efectos
Inteligencia : 9..15Agilidad : 11..20
Combates restantes : 32Armas
Daños (aire) : 12..34
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Suerte : -5..-1Fuerza > 63Efectos
Inteligencia : 30
Combates restantes : 31Armas
Daños (aire) : 9..33
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -35Fuerza > 46Efectos
Suerte : 15Agilidad : 1..45
Combates restantes : 26Armas
Daños (aire) : 13..31
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
PM : -1Sabiduría : -10..-1Agilidad = 60Efectos
Suerte : 31..60Vitalidad : 26..40
Armas
Daños (aire) : 19..26
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
382 Armas Esquiva pérdidas PA :
383 Armas al retiro de PM :
384 Armas Esquiva Pérdidas PM :
384 Armas ArmasDaños (tierra) :
696 Armas Daños (aire) :
382 Armas - Criterio 3 Daños (neutral) :
1293 Armas Roba PdV (tierra) :
383 Armas Roba PdV (fuego) :
387 Armas Roba PdV (agua) :
385 Armas Roba PdV (aire) :
386 Armas Roba PdV (neutral) :
392 Armas Dañosdaños de tierra :
388 Armas daños de fuego :
388 Armas daños neutrales :
386 Armas daños por empuje :
384 Armas Daños críticos :
383 Armas daños con trampas :
382 Armas Potencia Trampas :
382 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
398 Armas resistencia al fuego :
396 Armas resistencia al agua :
396 Armas resistencia al aire :
395 Armas resistencia neutral :
398 Armas % resistencia a la tierra :
382 Armas % resistencia al fuego :
382 Armas % resistencia al agua :
382 Armas % resistencia al aire :
382 Armas % resistencia neutral :
383 Armas Resistencia Críticos- :
383 Armas resistencia al empuje :
383 Armas res. tierra en JcJ :
382 Armas res. fuego en JcJ :
382 Armas res. agua en JcJ :
382 Armas res. aire en JcJ :
382 Armas res. neutral en JcJ :
382 Armas % res. tierra en JcJ :
382 Armas % res. fuego en JcJ :
382 Armas % res. agua en JcJ :
382 Armas % res. aire en JcJ :
382 Armas % Res. Neutral JcJ :
382 Armas Criterio 2
EfectosVitalidad :
888 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
888 Armas Esquiva pérdidas PA :
889 Armas al retiro de PM :
889 Armas Esquiva Pérdidas PM :
890 Armas ArmasDaños (tierra) :
1123 Armas Daños (fuego) :
1232 Armas Daños (aire) :
888 Armas - Criterio 3 Daños (neutral) :
1558 Armas Roba PdV (tierra) :
888 Armas Roba PdV (fuego) :
889 Armas Roba PdV (agua) :
889 Armas Roba PdV (aire) :
891 Armas Roba PdV (neutral) :
892 Armas Dañosdaños de tierra :
891 Armas daños de fuego :
894 Armas daños neutrales :
890 Armas daños por empuje :
889 Armas Daños críticos :
889 Armas daños con trampas :
888 Armas Potencia Trampas :
888 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
896 Armas resistencia al fuego :
897 Armas resistencia al agua :
897 Armas resistencia al aire :
897 Armas resistencia neutral :
896 Armas % resistencia a la tierra :
888 Armas % resistencia al fuego :
888 Armas % resistencia al agua :
888 Armas % resistencia al aire :
888 Armas % resistencia neutral :
889 Armas Resistencia Críticos- :
889 Armas resistencia al empuje :
889 Armas res. tierra en JcJ :
888 Armas res. fuego en JcJ :
888 Armas res. agua en JcJ :
888 Armas res. aire en JcJ :
888 Armas res. neutral en JcJ :
888 Armas % res. tierra en JcJ :
888 Armas % res. fuego en JcJ :
888 Armas % res. agua en JcJ :
888 Armas % res. aire en JcJ :
888 Armas % Res. Neutral JcJ :
888 Armas EfectosVitalidad :
592 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
592 Armas Esquiva pérdidas PA :
593 Armas al retiro de PM :
593 Armas Esquiva Pérdidas PM :
594 Armas ArmasDaños (tierra) :
850 Armas Daños (neutral) :
1262 Armas Roba PdV (tierra) :
592 Armas Roba PdV (fuego) :
593 Armas Roba PdV (agua) :
593 Armas Roba PdV (aire) :
595 Armas Roba PdV (neutral) :
596 Armas Dañosdaños de tierra :
595 Armas daños de fuego :
598 Armas daños neutrales :
594 Armas daños por empuje :
593 Armas Daños críticos :
593 Armas daños con trampas :
592 Armas Potencia Trampas :
592 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
601 Armas resistencia al fuego :
601 Armas resistencia al agua :
602 Armas resistencia al aire :
602 Armas resistencia neutral :
601 Armas % resistencia a la tierra :
592 Armas % resistencia al fuego :
592 Armas % resistencia al agua :
592 Armas % resistencia al aire :
592 Armas % resistencia neutral :
593 Armas Resistencia Críticos- :
593 Armas resistencia al empuje :
593 Armas res. tierra en JcJ :
592 Armas res. fuego en JcJ :
592 Armas res. agua en JcJ :
592 Armas res. aire en JcJ :
592 Armas res. neutral en JcJ :
592 Armas % res. tierra en JcJ :
592 Armas % res. fuego en JcJ :
592 Armas % res. agua en JcJ :
592 Armas % res. aire en JcJ :
592 Armas % Res. Neutral JcJ :
592 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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