¿ Cuáles armas para un Zobal Vitalidad de nivel 76 para "% res. agua en jcj" y "curas" ?
Estoy buscando las mejores armas para una Zobal de nivel 76 para vitalidad, % res. agua en jcj y curas.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, % res. agua en jcj y curas
sin los objetos con malus.
Inteligencia > 100Suerte > 100Efectos
Inteligencia : 16..30Suerte : 16..30Vitalidad : 16..30Sabiduría : 16..30curas : 4..5
Armas
Daños (agua) : 5..8Daños (neutral) : 5..8
Características
PA : 3AL : 6GC : 1/15 (+7)FC : 1/0
Efectos
Al : 1Potencia : 4..5Vitalidad : 21..25curas : 4..5
Armas
(PdV devueltos) : 2..3
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/10 (+2)FC : 1/0
Inteligencia > 150Efectos
Inteligencia : 16..25curas : 4..5
Armas
Daños (fuego) : 5..8Daños (neutral) : 5..8
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/10 (+7)FC : 1/0
Inteligencia > 60Efectos
curas : 2..4
Armas
Daños (neutral) : 8..17
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/15 (+8)FC : 1/0
Efectos
Inteligencia : 16..30Vitalidad : 16..30curas : 2..3
Armas
Daños (fuego) : 1..30(PdV devueltos) : 1..10
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/2 (+15)FC : 1/0
Efectos
Potencia : 6..20curas : 1..3
Armas
(PdV devueltos) : 11..30
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/30 (+10)FC : 1/0
Inteligencia > 50Efectos
Inteligencia : 16..25daños de fuego : 3..4Resistencia Críticos- : 7..10Esquiva Pérdidas PM : 2..3curas : 2..3GC : 3..4invocaciones : 1
Armas
Daños (fuego) : 14..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 50Efectos
curas : 2..3
Armas
Daños (fuego) : 5..7
Características
PA : 2AL : 5GC : 1/5 (+5)FC : 1/0
Efectos
curas : 2..3GC : 2
Armas
(PdV devueltos) : 5..8
Características
PA : 4AL : 5GC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
Inteligencia > 74Efectos
Vitalidad : 26..75
Combates restantes : 39Armas
Daños (fuego) : 10..19
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
10 Armas al retiro de PM :
11 Armas Esquiva Pérdidas PM :
10 Armas curas :
9 Armas - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
140 Armas Daños (neutral) :
342 Armas Roba PdV (tierra) :
10 Armas Roba PdV (fuego) :
11 Armas Roba PdV (agua) :
10 Armas Roba PdV (aire) :
12 Armas Roba PdV (neutral) :
17 Armas Dañosdaños de tierra :
14 Armas daños neutrales :
13 Armas daños por empuje :
10 Armas daños con trampas :
9 Armas Potencia Trampas :
9 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
12 Armas resistencia al fuego :
11 Armas resistencia al agua :
12 Armas resistencia al aire :
11 Armas resistencia neutral :
12 Armas % resistencia a la tierra :
9 Armas % resistencia al fuego :
9 Armas % resistencia al agua :
9 Armas % resistencia al aire :
9 Armas % resistencia neutral :
9 Armas Resistencia Críticos- :
10 Armas resistencia al empuje :
9 Armas res. tierra en JcJ :
9 Armas res. fuego en JcJ :
9 Armas res. agua en JcJ :
9 Armas res. aire en JcJ :
9 Armas res. neutral en JcJ :
9 Armas % res. tierra en JcJ :
9 Armas % res. fuego en JcJ :
9 Armas % res. agua en JcJ :
9 Armas - Criterio 2 % res. aire en JcJ :
9 Armas % Res. Neutral JcJ :
9 Armas EfectosVitalidad :
229 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
229 Armas Esquiva pérdidas PA :
230 Armas al retiro de PM :
230 Armas Esquiva Pérdidas PM :
230 Armas curas :
229 Armas - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
330 Armas Daños (neutral) :
484 Armas Roba PdV (tierra) :
229 Armas Roba PdV (fuego) :
230 Armas Roba PdV (agua) :
229 Armas Roba PdV (aire) :
232 Armas Roba PdV (neutral) :
232 Armas Dañosdaños de tierra :
231 Armas daños de fuego :
233 Armas daños neutrales :
231 Armas daños por empuje :
229 Armas Daños críticos :
230 Armas daños con trampas :
229 Armas Potencia Trampas :
229 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
232 Armas resistencia al fuego :
230 Armas resistencia al agua :
231 Armas resistencia al aire :
231 Armas resistencia neutral :
232 Armas % resistencia a la tierra :
229 Armas % resistencia al fuego :
229 Armas % resistencia al agua :
229 Armas % resistencia al aire :
229 Armas % resistencia neutral :
229 Armas Resistencia Críticos- :
229 Armas resistencia al empuje :
229 Armas res. tierra en JcJ :
229 Armas res. fuego en JcJ :
229 Armas res. agua en JcJ :
229 Armas res. aire en JcJ :
229 Armas res. neutral en JcJ :
229 Armas % res. tierra en JcJ :
229 Armas % res. fuego en JcJ :
229 Armas % res. aire en JcJ :
229 Armas % Res. Neutral JcJ :
229 Armas EfectosVitalidad :
223 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
223 Armas Esquiva pérdidas PA :
224 Armas al retiro de PM :
224 Armas Esquiva Pérdidas PM :
225 Armas ArmasDaños (tierra) :
324 Armas Daños (neutral) :
480 Armas Roba PdV (tierra) :
223 Armas Roba PdV (fuego) :
224 Armas Roba PdV (agua) :
223 Armas Roba PdV (aire) :
226 Armas Roba PdV (neutral) :
226 Armas Dañosdaños de tierra :
225 Armas daños de fuego :
228 Armas daños neutrales :
225 Armas daños por empuje :
223 Armas Daños críticos :
224 Armas daños con trampas :
223 Armas Potencia Trampas :
223 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
226 Armas resistencia al fuego :
224 Armas resistencia al agua :
225 Armas resistencia al aire :
225 Armas resistencia neutral :
226 Armas % resistencia a la tierra :
223 Armas % resistencia al fuego :
223 Armas % resistencia al agua :
223 Armas % resistencia al aire :
223 Armas % resistencia neutral :
223 Armas Resistencia Críticos- :
224 Armas resistencia al empuje :
223 Armas res. tierra en JcJ :
223 Armas res. fuego en JcJ :
223 Armas res. agua en JcJ :
223 Armas res. aire en JcJ :
223 Armas res. neutral en JcJ :
223 Armas % res. tierra en JcJ :
223 Armas % res. fuego en JcJ :
223 Armas % res. agua en JcJ :
223 Armas - Criterio 2 % res. aire en JcJ :
223 Armas % Res. Neutral JcJ :
223 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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