¿ Cuáles armas para un Zobal vitalidad de nivel 76 para "Roba PdV (tierra)" y "Al" ?
Estoy buscando las mejores armas para un zobal de nivel 76 para vitalidad, roba pdv (tierra) y al.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, roba pdv (tierra) y al
sin las armas a dos manos.
Efectos
Fuerza : 11..15Vitalidad : 11..15daños : 1..2
Armas
Roba PdV (tierra) : 13..17
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -10..-1Suerte : -10..-1Efectos
Al : 1Agilidad : 31..45Vitalidad : 31..45
Armas
Daños (neutral) : 11..15
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
Efectos
Al : 1Potencia : 4..5Vitalidad : 21..25curas : 4..5
Armas
(PdV devueltos) : 2..3
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/10 (+2)FC : 1/0
Fuerza > 100Efectos
Al : 1Fuerza : 21..30daños : 3..4
Armas
Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/15 (+4)FC : 1/0
Inteligencia > 70Agilidad > 25Vitalidad > 50Efectos
Al : 1Inteligencia : 21..30Sabiduría : 21..25daños : 2..3
Armas
Daños (fuego) : 7..10
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/2 (+7)FC : 1/0
Fuerza : -20Efectos
Al : 1Suerte : 11..30prospección : 2..5GC : 2..5
Armas
Daños (neutral) : 16..20
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/20 (+2)FC : 1/0
Fuerza : -20..-1Suerte > 30Efectos
Al : 1Suerte : 31..40Sabiduría : 26..30
Armas
Daños (neutral) : 9..13
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/20 (+8)FC : 1/0
Agilidad > 62Sabiduría > 22Efectos
Al : 1Inteligencia : 6..15Sabiduría : 6..15
Armas
Daños (aire) : 10..13
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/15 (+3)FC : 1/0
Agilidad > 20Vitalidad > 40Efectos
Al : 1Suerte : 6..15Sabiduría : 6..15
Armas
Daños (agua) : 16..19
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/24 (+8)FC : 1/0
Fuerza : -20..-1Efectos
Al : 1Suerte : 16..20Sabiduría : 26..30
Armas
Daños (neutral) : 6..10
Características
PA : 3AL : 5GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosAl :
11 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
11 Armas Esquiva pérdidas PA :
12 Armas al retiro de PM :
13 Armas Esquiva Pérdidas PM :
13 Armas ArmasDaños (tierra) :
313 Armas Daños (neutral) :
794 Armas Roba PdV (tierra) :
11 Armas - Criterio 2 Roba PdV (fuego) :
16 Armas Roba PdV (agua) :
13 Armas Roba PdV (aire) :
13 Armas Roba PdV (neutral) :
18 Armas Dañosdaños de tierra :
17 Armas daños neutrales :
14 Armas daños por empuje :
12 Armas daños con trampas :
11 Armas Potencia Trampas :
11 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
23 Armas resistencia al fuego :
21 Armas resistencia al agua :
22 Armas resistencia al aire :
21 Armas resistencia neutral :
23 Armas % resistencia a la tierra :
11 Armas % resistencia al fuego :
11 Armas % resistencia al agua :
11 Armas % resistencia al aire :
11 Armas % resistencia neutral :
12 Armas Resistencia Críticos- :
13 Armas resistencia al empuje :
12 Armas res. tierra en JcJ :
11 Armas res. fuego en JcJ :
11 Armas res. agua en JcJ :
11 Armas res. aire en JcJ :
11 Armas res. neutral en JcJ :
11 Armas % res. tierra en JcJ :
11 Armas % res. fuego en JcJ :
11 Armas % res. agua en JcJ :
11 Armas % res. aire en JcJ :
11 Armas % Res. Neutral JcJ :
11 Armas EfectosVitalidad :
517 Armas - Criterio 1 Al :
517 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
517 Armas Esquiva pérdidas PA :
518 Armas al retiro de PM :
518 Armas Esquiva Pérdidas PM :
519 Armas ArmasDaños (tierra) :
742 Armas Daños (neutral) :
1099 Armas Roba PdV (fuego) :
518 Armas Roba PdV (agua) :
518 Armas Roba PdV (aire) :
519 Armas Roba PdV (neutral) :
519 Armas Dañosdaños de tierra :
520 Armas daños de fuego :
523 Armas daños neutrales :
518 Armas daños por empuje :
518 Armas Daños críticos :
517 Armas daños con trampas :
517 Armas Potencia Trampas :
517 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
521 Armas resistencia al fuego :
522 Armas resistencia al agua :
523 Armas resistencia al aire :
523 Armas resistencia neutral :
521 Armas % resistencia a la tierra :
517 Armas % resistencia al fuego :
517 Armas % resistencia al agua :
517 Armas % resistencia al aire :
517 Armas % resistencia neutral :
518 Armas Resistencia Críticos- :
518 Armas resistencia al empuje :
518 Armas res. tierra en JcJ :
517 Armas res. fuego en JcJ :
517 Armas res. agua en JcJ :
517 Armas res. aire en JcJ :
517 Armas res. neutral en JcJ :
517 Armas % res. tierra en JcJ :
517 Armas % res. fuego en JcJ :
517 Armas % res. agua en JcJ :
517 Armas % res. aire en JcJ :
517 Armas % Res. Neutral JcJ :
517 Armas EfectosVitalidad :
509 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
509 Armas Esquiva pérdidas PA :
510 Armas al retiro de PM :
510 Armas Esquiva Pérdidas PM :
511 Armas ArmasDaños (tierra) :
734 Armas Daños (neutral) :
1095 Armas Roba PdV (tierra) :
509 Armas - Criterio 2 Roba PdV (fuego) :
510 Armas Roba PdV (agua) :
510 Armas Roba PdV (aire) :
511 Armas Roba PdV (neutral) :
511 Armas Dañosdaños de tierra :
512 Armas daños de fuego :
515 Armas daños neutrales :
510 Armas daños por empuje :
510 Armas Daños críticos :
509 Armas daños con trampas :
509 Armas Potencia Trampas :
509 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
513 Armas resistencia al fuego :
514 Armas resistencia al agua :
515 Armas resistencia al aire :
515 Armas resistencia neutral :
513 Armas % resistencia a la tierra :
509 Armas % resistencia al fuego :
509 Armas % resistencia al agua :
509 Armas % resistencia al aire :
509 Armas % resistencia neutral :
510 Armas Resistencia Críticos- :
510 Armas resistencia al empuje :
510 Armas res. tierra en JcJ :
509 Armas res. fuego en JcJ :
509 Armas res. agua en JcJ :
509 Armas res. aire en JcJ :
509 Armas res. neutral en JcJ :
509 Armas % res. tierra en JcJ :
509 Armas % res. fuego en JcJ :
509 Armas % res. agua en JcJ :
509 Armas % res. aire en JcJ :
509 Armas % Res. Neutral JcJ :
509 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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