¿ Cuál hacha para un Zobal vitalidad de nivel 71 para "resistencia al fuego" y "daños (aire)" ?
Estoy buscando la mejora hacha para una zobal de nivel 71 para vitalidad, resistencia al fuego y daños (aire).
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, resistencia al fuego y daños (aire).
Agilidad > 50Vitalidad > 50 Armas
Daños (aire) : 19..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/20 (+7)FC : 1/0
Agilidad : -20..-16Sabiduría : -25..-20Fuerza > 60Efectos
Fuerza : 15Suerte : 40
Combates restantes : 36Armas
Daños (aire) : 11..23
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Suerte : -50..-39Fuerza > 72Efectos
Fuerza : 50
Combates restantes : 36Armas
Daños (aire) : 16..23
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -30..-24Inteligencia : -5Fuerza > 68Efectos
Sabiduría : 20
Combates restantes : 33Armas
Daños (aire) : 11..22
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Suerte : -25..-20Agilidad : -20..-16Fuerza > 57Efectos
Sabiduría : 15
Combates restantes : 32Armas
Daños (aire) : 16..22
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Agilidad : -5Vitalidad : -30..-24Fuerza > 63Efectos
Inteligencia : 25
Combates restantes : 30Armas
Daños (aire) : 15..21
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -25..-20Fuerza > 56Efectos
Fuerza : 45
Combates restantes : 27Armas
Daños (aire) : 10..21
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Sabiduría : -20..-11Agilidad > 30Efectos
Vitalidad : 11..20
Armas
Daños (aire) : 11..15
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/5 (+10)FC : 1/0
Efectos
Agilidad : 5Vitalidad : 6..15
Armas
Daños (aire) : 10..14
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/5 (+10)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-12Fuerza > 33Efectos
Inteligencia : 5
Combates restantes : 20Armas
Daños (aire) : 12..15
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
26 Hacha Esquiva pérdidas PA :
26 Hacha al retiro de PM :
26 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
26 Hacha ArmasDaños (aire) :
26 Hacha - Criterio 3 Daños (neutral) :
144 Hacha Roba PdV (tierra) :
26 Hacha Roba PdV (fuego) :
26 Hacha Roba PdV (agua) :
26 Hacha Roba PdV (aire) :
26 Hacha Roba PdV (neutral) :
26 Hacha Dañosdaños de tierra :
26 Hacha daños neutrales :
26 Hacha daños por empuje :
26 Hacha daños con trampas :
26 Hacha Potencia Trampas :
26 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
26 Hacha resistencia al fuego :
26 Hacha - Criterio 2 resistencia al agua :
26 Hacha resistencia al aire :
26 Hacha resistencia neutral :
26 Hacha % resistencia a la tierra :
26 Hacha % resistencia al fuego :
26 Hacha % resistencia al agua :
26 Hacha % resistencia al aire :
26 Hacha % resistencia neutral :
26 Hacha Resistencia Críticos- :
26 Hacha resistencia al empuje :
26 Hacha res. tierra en JcJ :
26 Hacha res. fuego en JcJ :
26 Hacha res. agua en JcJ :
26 Hacha res. aire en JcJ :
26 Hacha res. neutral en JcJ :
26 Hacha % res. tierra en JcJ :
26 Hacha % res. fuego en JcJ :
26 Hacha % res. agua en JcJ :
26 Hacha % res. aire en JcJ :
26 Hacha % Res. Neutral JcJ :
26 Hacha EfectosVitalidad :
91 Hacha - Criterio 1 al retiro de PA :
91 Hacha Esquiva pérdidas PA :
91 Hacha al retiro de PM :
91 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
91 Hacha ArmasDaños (tierra) :
126 Hacha Daños (aire) :
91 Hacha - Criterio 3 Daños (neutral) :
168 Hacha Roba PdV (tierra) :
91 Hacha Roba PdV (fuego) :
91 Hacha Roba PdV (agua) :
91 Hacha Roba PdV (aire) :
91 Hacha Roba PdV (neutral) :
91 Hacha Dañosdaños de tierra :
91 Hacha daños neutrales :
91 Hacha daños por empuje :
91 Hacha daños con trampas :
91 Hacha Potencia Trampas :
91 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
91 Hacha resistencia al agua :
91 Hacha resistencia al aire :
91 Hacha resistencia neutral :
91 Hacha % resistencia a la tierra :
91 Hacha % resistencia al fuego :
91 Hacha % resistencia al agua :
91 Hacha % resistencia al aire :
91 Hacha % resistencia neutral :
91 Hacha Resistencia Críticos- :
91 Hacha resistencia al empuje :
91 Hacha res. tierra en JcJ :
91 Hacha res. fuego en JcJ :
91 Hacha res. agua en JcJ :
91 Hacha res. aire en JcJ :
91 Hacha res. neutral en JcJ :
91 Hacha % res. tierra en JcJ :
91 Hacha % res. fuego en JcJ :
91 Hacha % res. agua en JcJ :
91 Hacha % res. aire en JcJ :
91 Hacha % Res. Neutral JcJ :
91 Hacha EfectosVitalidad :
70 Hacha - Criterio 1 al retiro de PA :
70 Hacha Esquiva pérdidas PA :
70 Hacha al retiro de PM :
70 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
70 Hacha ArmasDaños (tierra) :
106 Hacha Daños (neutral) :
147 Hacha Roba PdV (tierra) :
70 Hacha Roba PdV (fuego) :
70 Hacha Roba PdV (agua) :
70 Hacha Roba PdV (aire) :
70 Hacha Roba PdV (neutral) :
70 Hacha Dañosdaños de tierra :
70 Hacha daños neutrales :
70 Hacha daños por empuje :
70 Hacha daños con trampas :
70 Hacha Potencia Trampas :
70 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
70 Hacha resistencia al fuego :
70 Hacha - Criterio 2 resistencia al agua :
70 Hacha resistencia al aire :
70 Hacha resistencia neutral :
70 Hacha % resistencia a la tierra :
70 Hacha % resistencia al fuego :
70 Hacha % resistencia al agua :
70 Hacha % resistencia al aire :
70 Hacha % resistencia neutral :
70 Hacha Resistencia Críticos- :
70 Hacha resistencia al empuje :
70 Hacha res. tierra en JcJ :
70 Hacha res. fuego en JcJ :
70 Hacha res. agua en JcJ :
70 Hacha res. aire en JcJ :
70 Hacha res. neutral en JcJ :
70 Hacha % res. tierra en JcJ :
70 Hacha % res. fuego en JcJ :
70 Hacha % res. agua en JcJ :
70 Hacha % res. aire en JcJ :
70 Hacha % Res. Neutral JcJ :
70 Hacha Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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