¿ Cuál hacha para un Zobal vitalidad de nivel 71 para "suerte" y "esquiva pérdidas pa" ?
Estoy buscando la mejora hacha para una Zobal de nivel 71 para vitalidad, suerte y esquiva pérdidas pa.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, suerte y esquiva pérdidas pa.
Agilidad : -20..-16Sabiduría : -25..-20Fuerza > 60Efectos
Fuerza : 15Suerte : 40
Combates restantes : 36Armas
Daños (aire) : 11..23
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Inteligencia : -30..-24Agilidad : -30..-24Fuerza > 81Efectos
Suerte : 40
Combates restantes : 34Armas
Daños (neutral) : 10..23
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Agilidad : -30..-1Inteligencia > 124Suerte > 30Vitalidad > 10Efectos
Inteligencia : 21..30Suerte : 21..30Vitalidad : 21..30GC : 4..5
Armas
Daños (neutral) : 31..45
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/20 (+15)FC : 1/0
Inteligencia : -15..-11Agilidad : -70..-66Fuerza > 49Efectos
Suerte : 15Vitalidad : 31..70
Combates restantes : 25Armas
Daños (neutral) : 6..15
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Fuerza : -15..-12Sabiduría : -30..-24Fuerza > 81Vitalidad > 33Efectos
Suerte : 35
Combates restantes : 35Armas
Daños (neutral) : 15..23
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Fuerza : -25..-16Inteligencia > 20Suerte > 20Sabiduría > 20Efectos
Inteligencia : 26..35Suerte : 26..35Sabiduría : 20
Armas
Daños (neutral) : 16..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+12)FC : 1/0
Inteligencia : -25..-20Agilidad : -25..-20Fuerza > 52Efectos
Suerte : 30
Combates restantes : 31Armas
Daños (neutral) : 9..23
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-6iniciativa : -100Agilidad > 20Suerte > 20Vitalidad > 20Efectos
Suerte : 21..30Agilidad : 21..30
Armas
Daños (neutral) : 18..27
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Fuerza : -20..-11Sabiduría > 30Efectos
Suerte : 11..30
Armas
Daños (agua) : 7..11
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/10 (+7)FC : 1/0
Arma de caza.
Inteligencia : -30..-24Sabiduría : -20..-16Fuerza > 73Efectos
Fuerza : 20Suerte : 15Vitalidad : 35
Combates restantes : 33Armas
Daños (neutral) : 12..23
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosSuerte :
52 Hacha - Criterio 2 al retiro de PA :
52 Hacha Esquiva pérdidas PA :
52 Hacha - Criterio 3 al retiro de PM :
52 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
52 Hacha ArmasDaños (neutral) :
145 Hacha Roba PdV (tierra) :
52 Hacha Roba PdV (fuego) :
52 Hacha Roba PdV (agua) :
52 Hacha Roba PdV (aire) :
52 Hacha Roba PdV (neutral) :
52 Hacha Dañosdaños de tierra :
52 Hacha daños neutrales :
52 Hacha daños por empuje :
52 Hacha daños con trampas :
52 Hacha Potencia Trampas :
52 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
52 Hacha resistencia al fuego :
52 Hacha resistencia al agua :
52 Hacha resistencia al aire :
52 Hacha resistencia neutral :
52 Hacha % resistencia a la tierra :
52 Hacha % resistencia al fuego :
52 Hacha % resistencia al agua :
52 Hacha % resistencia al aire :
52 Hacha % resistencia neutral :
52 Hacha Resistencia Críticos- :
52 Hacha resistencia al empuje :
52 Hacha res. tierra en JcJ :
52 Hacha res. fuego en JcJ :
52 Hacha res. agua en JcJ :
52 Hacha res. aire en JcJ :
52 Hacha res. neutral en JcJ :
52 Hacha % res. tierra en JcJ :
52 Hacha % res. fuego en JcJ :
52 Hacha % res. agua en JcJ :
52 Hacha % res. aire en JcJ :
52 Hacha % Res. Neutral JcJ :
52 Hacha EfectosVitalidad :
70 Hacha - Criterio 1 al retiro de PA :
70 Hacha Esquiva pérdidas PA :
70 Hacha - Criterio 3 al retiro de PM :
70 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
70 Hacha ArmasDaños (tierra) :
106 Hacha Daños (neutral) :
147 Hacha Roba PdV (tierra) :
70 Hacha Roba PdV (fuego) :
70 Hacha Roba PdV (agua) :
70 Hacha Roba PdV (aire) :
70 Hacha Roba PdV (neutral) :
70 Hacha Dañosdaños de tierra :
70 Hacha daños neutrales :
70 Hacha daños por empuje :
70 Hacha daños con trampas :
70 Hacha Potencia Trampas :
70 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
70 Hacha resistencia al fuego :
70 Hacha resistencia al agua :
70 Hacha resistencia al aire :
70 Hacha resistencia neutral :
70 Hacha % resistencia a la tierra :
70 Hacha % resistencia al fuego :
70 Hacha % resistencia al agua :
70 Hacha % resistencia al aire :
70 Hacha % resistencia neutral :
70 Hacha Resistencia Críticos- :
70 Hacha resistencia al empuje :
70 Hacha res. tierra en JcJ :
70 Hacha res. fuego en JcJ :
70 Hacha res. agua en JcJ :
70 Hacha res. aire en JcJ :
70 Hacha res. neutral en JcJ :
70 Hacha % res. tierra en JcJ :
70 Hacha % res. fuego en JcJ :
70 Hacha % res. agua en JcJ :
70 Hacha % res. aire en JcJ :
70 Hacha % Res. Neutral JcJ :
70 Hacha EfectosSuerte :
111 Hacha - Criterio 2 Vitalidad :
111 Hacha - Criterio 1 al retiro de PA :
111 Hacha al retiro de PM :
111 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
111 Hacha ArmasDaños (tierra) :
142 Hacha Daños (neutral) :
169 Hacha Roba PdV (tierra) :
111 Hacha Roba PdV (fuego) :
111 Hacha Roba PdV (agua) :
111 Hacha Roba PdV (aire) :
111 Hacha Roba PdV (neutral) :
111 Hacha Dañosdaños de tierra :
111 Hacha daños de fuego :
111 Hacha daños neutrales :
111 Hacha daños por empuje :
111 Hacha Daños críticos :
111 Hacha daños con trampas :
111 Hacha Potencia Trampas :
111 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
111 Hacha resistencia al fuego :
111 Hacha resistencia al agua :
111 Hacha resistencia al aire :
111 Hacha resistencia neutral :
111 Hacha % resistencia a la tierra :
111 Hacha % resistencia al fuego :
111 Hacha % resistencia al agua :
111 Hacha % resistencia al aire :
111 Hacha % resistencia neutral :
111 Hacha Resistencia Críticos- :
111 Hacha resistencia al empuje :
111 Hacha res. tierra en JcJ :
111 Hacha res. fuego en JcJ :
111 Hacha res. agua en JcJ :
111 Hacha res. aire en JcJ :
111 Hacha res. neutral en JcJ :
111 Hacha % res. tierra en JcJ :
111 Hacha % res. fuego en JcJ :
111 Hacha % res. agua en JcJ :
111 Hacha % res. aire en JcJ :
111 Hacha % Res. Neutral JcJ :
111 Hacha Clase
mot absent : osamoda :
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