¿ Cuál hacha para un Zobal Vitalidad de nivel 71 para "pa-" y "resistencia neutral" ?
Estoy buscando la mejora hacha para una Zobal de nivel 71 para vitalidad, pa- y resistencia neutral.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, pa- y resistencia neutral.
Fuerza : -20..-16Fuerza > 57Efectos
Vitalidad : 5Sabiduría : 15
Combates restantes : 36Armas
Daños (neutral) : 13..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Fuerza : -30..-24Suerte : -15..-12Fuerza > 56Efectos
Vitalidad : 75
Combates restantes : 36Armas
Daños (neutral) : 15..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Inteligencia : -30..-24Fuerza > 72Efectos
Vitalidad : 5Sabiduría : 15
Combates restantes : 35Armas
Daños (neutral) : 10..24
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Suerte : -30..-24Fuerza > 63Sabiduría > 6Efectos
Inteligencia : 5Agilidad : 5Vitalidad : 35
Combates restantes : 35Armas
Daños (agua) : 13..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Agilidad : -15..-12Fuerza > 79Efectos
Vitalidad : 5
Combates restantes : 34Armas
Daños (tierra) : 18..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Fuerza : -25..-20Fuerza > 71Efectos
Inteligencia : 10Vitalidad : 45
Combates restantes : 34Armas
Daños (tierra) : 15..23
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Fuerza > 30Agilidad > 30Vitalidad > 30Efectos
Fuerza : 16..30Agilidad : 16..30Vitalidad : 16..30Sabiduría : 16..20
Armas
Daños (neutral) : 21..30
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Al : -3..-2Fuerza > 30Vitalidad > 50Efectos
Vitalidad : 21..40Sabiduría : 21..30
Armas
Daños (neutral) : 21..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Inteligencia : -30..-24Sabiduría : -20..-16Fuerza > 73Efectos
Fuerza : 20Suerte : 15Vitalidad : 35
Combates restantes : 33Armas
Daños (neutral) : 12..23
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Inteligencia : -20..-16Agilidad : -25..-20Fuerza > 64Efectos
Vitalidad : 20Sabiduría : 20
Combates restantes : 33Armas
Daños (tierra) : 8..24
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
0 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
0 Hacha ArmasDaños (neutral) :
118 Hacha Roba PdV (tierra) :
0 Hacha Roba PdV (fuego) :
0 Hacha Roba PdV (neutral) :
0 Hacha PA- :
0 Hacha - Criterio 2 Dañosdaños por empuje :
0 Hacha daños con trampas :
0 Hacha Potencia Trampas :
0 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
0 Hacha resistencia al fuego :
0 Hacha resistencia al agua :
0 Hacha resistencia al aire :
0 Hacha resistencia neutral :
0 Hacha - Criterio 3 % resistencia a la tierra :
0 Hacha % resistencia al fuego :
0 Hacha % resistencia al agua :
0 Hacha % resistencia al aire :
0 Hacha % resistencia neutral :
0 Hacha Resistencia Críticos- :
0 Hacha resistencia al empuje :
0 Hacha res. tierra en JcJ :
0 Hacha res. fuego en JcJ :
0 Hacha res. agua en JcJ :
0 Hacha res. aire en JcJ :
0 Hacha res. neutral en JcJ :
0 Hacha % res. tierra en JcJ :
0 Hacha % res. fuego en JcJ :
0 Hacha % res. agua en JcJ :
0 Hacha % res. aire en JcJ :
0 Hacha % Res. Neutral JcJ :
0 Hacha EfectosVitalidad :
70 Hacha - Criterio 1 al retiro de PA :
70 Hacha Esquiva pérdidas PA :
70 Hacha al retiro de PM :
70 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
70 Hacha ArmasDaños (tierra) :
106 Hacha Daños (neutral) :
147 Hacha Roba PdV (tierra) :
70 Hacha Roba PdV (fuego) :
70 Hacha Roba PdV (agua) :
70 Hacha Roba PdV (aire) :
70 Hacha Roba PdV (neutral) :
70 Hacha Dañosdaños de tierra :
70 Hacha daños neutrales :
70 Hacha daños por empuje :
70 Hacha daños con trampas :
70 Hacha Potencia Trampas :
70 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
70 Hacha resistencia al fuego :
70 Hacha resistencia al agua :
70 Hacha resistencia al aire :
70 Hacha resistencia neutral :
70 Hacha - Criterio 3 % resistencia a la tierra :
70 Hacha % resistencia al fuego :
70 Hacha % resistencia al agua :
70 Hacha % resistencia al aire :
70 Hacha % resistencia neutral :
70 Hacha Resistencia Críticos- :
70 Hacha resistencia al empuje :
70 Hacha res. tierra en JcJ :
70 Hacha res. fuego en JcJ :
70 Hacha res. agua en JcJ :
70 Hacha res. aire en JcJ :
70 Hacha res. neutral en JcJ :
70 Hacha % res. tierra en JcJ :
70 Hacha % res. fuego en JcJ :
70 Hacha % res. agua en JcJ :
70 Hacha % res. aire en JcJ :
70 Hacha % Res. Neutral JcJ :
70 Hacha EfectosVitalidad :
70 Hacha - Criterio 1 al retiro de PA :
70 Hacha Esquiva pérdidas PA :
70 Hacha al retiro de PM :
70 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
70 Hacha ArmasDaños (tierra) :
106 Hacha Daños (neutral) :
147 Hacha Roba PdV (tierra) :
70 Hacha Roba PdV (fuego) :
70 Hacha Roba PdV (agua) :
70 Hacha Roba PdV (aire) :
70 Hacha Roba PdV (neutral) :
70 Hacha PA- :
70 Hacha - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
70 Hacha daños neutrales :
70 Hacha daños por empuje :
70 Hacha daños con trampas :
70 Hacha Potencia Trampas :
70 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
70 Hacha resistencia al fuego :
70 Hacha resistencia al agua :
70 Hacha resistencia al aire :
70 Hacha % resistencia a la tierra :
70 Hacha % resistencia al fuego :
70 Hacha % resistencia al agua :
70 Hacha % resistencia al aire :
70 Hacha % resistencia neutral :
70 Hacha Resistencia Críticos- :
70 Hacha resistencia al empuje :
70 Hacha res. tierra en JcJ :
70 Hacha res. fuego en JcJ :
70 Hacha res. agua en JcJ :
70 Hacha res. aire en JcJ :
70 Hacha res. neutral en JcJ :
70 Hacha % res. tierra en JcJ :
70 Hacha % res. fuego en JcJ :
70 Hacha % res. agua en JcJ :
70 Hacha % res. aire en JcJ :
70 Hacha % Res. Neutral JcJ :
70 Hacha Clase
mot absent : osamoda :
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