¿ Cuáles armas para un Zobal vitalidad de nivel 53 para "Sabiduría" y "Daños (tierra)" ?
Estoy buscando las mejores armas para una Zobal de nivel 53 para vitalidad, sabiduría y daños (tierra).
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, sabiduría y daños (tierra).
Combates restantes : 1Armas
Daños (tierra) : 31..50
Características
PA : 6AL : 23GC : 1/0FC : 1/0
Suerte : -20..-11Fuerza > 50Efectos
Sabiduría : 11..30
Armas
Daños (tierra) : 16..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
Agilidad : -40..-31Fuerza > 69Efectos
Fuerza : 21..30Vitalidad : 1..20Sabiduría : 6..15
Combates restantes : 27Armas
Daños (tierra) : 26..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Agilidad : -10Vitalidad : -5Fuerza > 46Efectos
Sabiduría : 11..20
Combates restantes : 25Armas
Daños (tierra) : 7..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Fuerza > 41Efectos
Fuerza : 11..20Sabiduría : 16..25
Combates restantes : 23Armas
Daños (tierra) : 11..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Fuerza > 50Efectos
Fuerza : 10Inteligencia : 10Sabiduría : 1..10
Combates restantes : 26Armas
Daños (tierra) : 21..31
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Sabiduría : -20..-11Fuerza > 44 Combates restantes : 30Armas
Daños (tierra) : 16..35
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Fuerza > 46Efectos
Fuerza : 6..30Vitalidad : 11..15
Combates restantes : 21Armas
Daños (tierra) : 15..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Vitalidad : -20..-16Fuerza > 66Efectos
Suerte : 25Agilidad : 5Sabiduría : 6..10
Combates restantes : 20Armas
Daños (tierra) : 12..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Fuerza > 30Efectos
Inteligencia : 5Sabiduría : 6..15
Combates restantes : 14Armas
Daños (tierra) : 10..23
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosSabiduría :
504 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
504 Armas Esquiva pérdidas PA :
505 Armas al retiro de PM :
504 Armas Esquiva Pérdidas PM :
505 Armas ArmasDaños (tierra) :
504 Armas - Criterio 3 Daños (neutral) :
1036 Armas Roba PdV (tierra) :
505 Armas Roba PdV (fuego) :
506 Armas Roba PdV (agua) :
506 Armas Roba PdV (aire) :
506 Armas Roba PdV (neutral) :
508 Armas Dañosdaños de tierra :
505 Armas daños de fuego :
506 Armas daños neutrales :
506 Armas daños por empuje :
505 Armas Daños críticos :
504 Armas daños con trampas :
504 Armas Potencia Trampas :
504 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
512 Armas resistencia al fuego :
510 Armas resistencia al agua :
511 Armas resistencia al aire :
511 Armas resistencia neutral :
512 Armas % resistencia a la tierra :
504 Armas % resistencia al fuego :
504 Armas % resistencia al agua :
504 Armas % resistencia al aire :
504 Armas % resistencia neutral :
504 Armas Resistencia Críticos- :
504 Armas resistencia al empuje :
504 Armas res. tierra en JcJ :
504 Armas res. fuego en JcJ :
504 Armas res. agua en JcJ :
504 Armas res. aire en JcJ :
504 Armas res. neutral en JcJ :
504 Armas % res. tierra en JcJ :
504 Armas % res. fuego en JcJ :
504 Armas % res. agua en JcJ :
504 Armas % res. aire en JcJ :
504 Armas % Res. Neutral JcJ :
504 Armas EfectosVitalidad :
570 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
570 Armas Esquiva pérdidas PA :
571 Armas al retiro de PM :
571 Armas Esquiva Pérdidas PM :
571 Armas ArmasDaños (tierra) :
570 Armas - Criterio 3 Daños (neutral) :
1084 Armas Roba PdV (tierra) :
570 Armas Roba PdV (fuego) :
571 Armas Roba PdV (agua) :
571 Armas Roba PdV (aire) :
572 Armas Roba PdV (neutral) :
573 Armas Dañosdaños de tierra :
571 Armas daños de fuego :
574 Armas daños neutrales :
572 Armas daños por empuje :
570 Armas Daños críticos :
570 Armas daños con trampas :
570 Armas Potencia Trampas :
570 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
576 Armas resistencia al fuego :
573 Armas resistencia al agua :
574 Armas resistencia al aire :
574 Armas resistencia neutral :
576 Armas % resistencia a la tierra :
570 Armas % resistencia al fuego :
570 Armas % resistencia al agua :
570 Armas % resistencia al aire :
570 Armas % resistencia neutral :
570 Armas Resistencia Críticos- :
570 Armas resistencia al empuje :
570 Armas res. tierra en JcJ :
570 Armas res. fuego en JcJ :
570 Armas res. agua en JcJ :
570 Armas res. aire en JcJ :
570 Armas res. neutral en JcJ :
570 Armas % res. tierra en JcJ :
570 Armas % res. fuego en JcJ :
570 Armas % res. agua en JcJ :
570 Armas % res. aire en JcJ :
570 Armas % Res. Neutral JcJ :
570 Armas EfectosVitalidad :
654 Armas - Criterio 1 Sabiduría :
654 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
654 Armas Esquiva pérdidas PA :
655 Armas al retiro de PM :
654 Armas Esquiva Pérdidas PM :
655 Armas ArmasDaños (neutral) :
1061 Armas Roba PdV (tierra) :
654 Armas Roba PdV (fuego) :
655 Armas Roba PdV (agua) :
655 Armas Roba PdV (aire) :
656 Armas Roba PdV (neutral) :
656 Armas Dañosdaños de tierra :
656 Armas daños de fuego :
656 Armas daños neutrales :
655 Armas daños por empuje :
654 Armas Daños críticos :
654 Armas daños con trampas :
654 Armas Potencia Trampas :
654 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
661 Armas resistencia al fuego :
658 Armas resistencia al agua :
659 Armas resistencia al aire :
659 Armas resistencia neutral :
661 Armas % resistencia a la tierra :
654 Armas % resistencia al fuego :
654 Armas % resistencia al agua :
654 Armas % resistencia al aire :
654 Armas % resistencia neutral :
654 Armas Resistencia Críticos- :
654 Armas resistencia al empuje :
654 Armas res. tierra en JcJ :
654 Armas res. fuego en JcJ :
654 Armas res. agua en JcJ :
654 Armas res. aire en JcJ :
654 Armas res. neutral en JcJ :
654 Armas % res. tierra en JcJ :
654 Armas % res. fuego en JcJ :
654 Armas % res. agua en JcJ :
654 Armas % res. aire en JcJ :
654 Armas % Res. Neutral JcJ :
654 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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