¿ Cuáles armas para un Zobal de nivel 53 para "Iniciativa", "daños por empuje" y "curas" ?
Estoy buscando las mejores armas para una zobal de nivel 53 para iniciativa, daños por empuje y curas.
He aquí los mejores compromisos en iniciativa, daños por empuje y curas.
Efectos
Al : 1Potencia : 4..5Vitalidad : 21..25curas : 4..5
Armas
(PdV devueltos) : 2..3
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/10 (+2)FC : 1/0
Efectos
Suerte : 21..30Vitalidad : 21..30daños de agua : 2..3daños por empuje : 4..6huida : 2..3
Armas
Daños (agua) : 12..17
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+8)
Fuerza > 10Agilidad > 10Vitalidad > 10Efectos
Fuerza : 1..15Agilidad : 1..15Iniciativa : 101..150
Armas
Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 10Agilidad > 10Vitalidad > 10Efectos
Fuerza : 1..15Agilidad : 1..15Iniciativa : 101..150
Armas
Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+10)FC : 1/0
Inteligencia > 60Efectos
curas : 2..4
Armas
Daños (neutral) : 8..17
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/15 (+8)FC : 1/0
Inteligencia > 50Efectos
curas : 2..3
Armas
Daños (fuego) : 5..7
Características
PA : 2AL : 5GC : 1/5 (+5)FC : 1/0
Efectos
curas : 2..3GC : 2
Armas
(PdV devueltos) : 5..8
Características
PA : 4AL : 5GC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
Fuerza > 30Inteligencia > 30Efectos
Fuerza : 16..25Inteligencia : 16..25Potencia : 1..5Iniciativa : 51..100daños : 1
Armas
Daños (neutral) : 16..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/10 (+8)FC : 1/0
Efectos
Fuerza : 1..30Iniciativa : 1..100GC : 1..4
Armas
Daños (tierra) : 26..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/20 (+5)FC : 1/0
Armas
Roba PdV (neutral) : 5..7
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/50 (+5)
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
6 Armas Esquiva Pérdidas PM :
6 Armas curas :
5 Armas - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
233 Armas Daños (neutral) :
673 Armas Roba PdV (tierra) :
6 Armas Roba PdV (fuego) :
8 Armas Roba PdV (neutral) :
10 Armas Dañosdaños por empuje :
5 Armas - Criterio 2 daños con trampas :
5 Armas Potencia Trampas :
5 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
20 Armas resistencia al fuego :
12 Armas resistencia al agua :
13 Armas resistencia al aire :
13 Armas resistencia neutral :
20 Armas % resistencia a la tierra :
5 Armas % resistencia al fuego :
5 Armas % resistencia al agua :
5 Armas % resistencia al aire :
5 Armas % resistencia neutral :
5 Armas Resistencia Críticos- :
6 Armas resistencia al empuje :
5 Armas res. tierra en JcJ :
5 Armas res. fuego en JcJ :
5 Armas res. agua en JcJ :
5 Armas res. aire en JcJ :
5 Armas res. neutral en JcJ :
5 Armas % res. tierra en JcJ :
5 Armas % res. fuego en JcJ :
5 Armas % res. agua en JcJ :
5 Armas % res. aire en JcJ :
5 Armas % Res. Neutral JcJ :
5 Armas EfectosIniciativa :
37 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
37 Armas Esquiva pérdidas PA :
38 Armas al retiro de PM :
38 Armas Esquiva Pérdidas PM :
38 Armas curas :
37 Armas - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
264 Armas Daños (neutral) :
679 Armas Roba PdV (tierra) :
38 Armas Roba PdV (fuego) :
40 Armas Roba PdV (agua) :
39 Armas Roba PdV (aire) :
39 Armas Roba PdV (neutral) :
41 Armas Dañosdaños de tierra :
40 Armas daños neutrales :
41 Armas daños con trampas :
37 Armas Potencia Trampas :
37 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
52 Armas resistencia al fuego :
44 Armas resistencia al agua :
45 Armas resistencia al aire :
45 Armas resistencia neutral :
52 Armas % resistencia a la tierra :
37 Armas % resistencia al fuego :
37 Armas % resistencia al agua :
37 Armas % resistencia al aire :
37 Armas % resistencia neutral :
37 Armas Resistencia Críticos- :
38 Armas resistencia al empuje :
37 Armas res. tierra en JcJ :
37 Armas res. fuego en JcJ :
37 Armas res. agua en JcJ :
37 Armas res. aire en JcJ :
37 Armas res. neutral en JcJ :
37 Armas % res. tierra en JcJ :
37 Armas % res. fuego en JcJ :
37 Armas % res. agua en JcJ :
37 Armas % res. aire en JcJ :
37 Armas % Res. Neutral JcJ :
37 Armas EfectosIniciativa :
34 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
34 Armas Esquiva pérdidas PA :
35 Armas al retiro de PM :
35 Armas Esquiva Pérdidas PM :
35 Armas ArmasDaños (tierra) :
261 Armas Daños (neutral) :
677 Armas Roba PdV (tierra) :
35 Armas Roba PdV (fuego) :
37 Armas Roba PdV (agua) :
36 Armas Roba PdV (aire) :
36 Armas Roba PdV (neutral) :
38 Armas Dañosdaños de tierra :
37 Armas daños neutrales :
38 Armas daños por empuje :
34 Armas - Criterio 2 daños con trampas :
34 Armas Potencia Trampas :
34 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
49 Armas resistencia al fuego :
41 Armas resistencia al agua :
42 Armas resistencia al aire :
42 Armas resistencia neutral :
49 Armas % resistencia a la tierra :
34 Armas % resistencia al fuego :
34 Armas % resistencia al agua :
34 Armas % resistencia al aire :
34 Armas % resistencia neutral :
34 Armas Resistencia Críticos- :
35 Armas resistencia al empuje :
34 Armas res. tierra en JcJ :
34 Armas res. fuego en JcJ :
34 Armas res. agua en JcJ :
34 Armas res. aire en JcJ :
34 Armas res. neutral en JcJ :
34 Armas % res. tierra en JcJ :
34 Armas % res. fuego en JcJ :
34 Armas % res. agua en JcJ :
34 Armas % res. aire en JcJ :
34 Armas % Res. Neutral JcJ :
34 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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