¿ Cuáles armas para un Zobal aire/agilidad de nivel 53 para "daños (aire)" ?
Estoy buscando las mejores armas para un zobal aire de nivel 53 para agilidad y daños (aire).
He aquí los mejores compromisos en agilidad y daños (aire).
Agilidad : -250Alineación Bonta Combates restantes : 1Armas
Daños (aire) : 31..50
Características
PA : 6AL : 21GC : 1/0FC : 1/0
Fuerza : -35Fuerza > 46Efectos
Suerte : 15Agilidad : 1..45
Combates restantes : 26Armas
Daños (aire) : 13..31
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Suerte : -15..-11Fuerza > 51Efectos
Agilidad : 30
Combates restantes : 25Armas
Daños (aire) : 7..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Inteligencia : -40..-1Vitalidad : -100 Armas
Daños (aire) : 12..42(PdV devueltos) : 12..42
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
Agilidad > 60Vitalidad > 60Efectos
Agilidad : 26..30Vitalidad : 26..30
Armas
Daños (aire) : 21..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/15 (+14)FC : 1/0
Vitalidad : -19Efectos
Agilidad : 25
Armas
Daños (aire) : 22..26
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/5 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -10..-6Inteligencia : -10..-6Fuerza > 37Efectos
Suerte : 10Agilidad : 16..20
Combates restantes : 19Armas
Daños (aire) : 10..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Vitalidad : -15..-11Fuerza > 49Efectos
Fuerza : 20Agilidad : 10
Combates restantes : 25Armas
Daños (aire) : 10..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Suerte : -20..-16Fuerza > 37Efectos
Agilidad : 11..20Vitalidad : 6..10Sabiduría : 5
Combates restantes : 19Armas
Daños (aire) : 12..24
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Vitalidad : -14Efectos
Agilidad : 20
Armas
Daños (aire) : 20..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/5 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
263 Armas Esquiva pérdidas PA :
264 Armas al retiro de PM :
264 Armas Esquiva Pérdidas PM :
264 Armas ArmasDaños (tierra) :
476 Armas Daños (aire) :
263 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
932 Armas Roba PdV (tierra) :
264 Armas Roba PdV (fuego) :
266 Armas Roba PdV (agua) :
265 Armas Roba PdV (aire) :
265 Armas Roba PdV (neutral) :
268 Armas Dañosdaños de tierra :
266 Armas daños de fuego :
267 Armas daños neutrales :
267 Armas daños por empuje :
264 Armas Daños críticos :
263 Armas daños con trampas :
263 Armas Potencia Trampas :
263 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
277 Armas resistencia al fuego :
270 Armas resistencia al agua :
270 Armas resistencia al aire :
270 Armas resistencia neutral :
277 Armas % resistencia a la tierra :
263 Armas % resistencia al fuego :
263 Armas % resistencia al agua :
263 Armas % resistencia al aire :
263 Armas % resistencia neutral :
263 Armas Resistencia Críticos- :
263 Armas resistencia al empuje :
263 Armas res. tierra en JcJ :
263 Armas res. fuego en JcJ :
263 Armas res. agua en JcJ :
263 Armas res. aire en JcJ :
263 Armas res. neutral en JcJ :
263 Armas % res. tierra en JcJ :
263 Armas % res. fuego en JcJ :
263 Armas % res. agua en JcJ :
263 Armas % res. aire en JcJ :
263 Armas % Res. Neutral JcJ :
263 Armas EfectosAgilidad :
401 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
401 Armas Esquiva pérdidas PA :
402 Armas al retiro de PM :
402 Armas Esquiva Pérdidas PM :
402 Armas ArmasDaños (tierra) :
582 Armas Daños (neutral) :
923 Armas Roba PdV (tierra) :
402 Armas Roba PdV (fuego) :
403 Armas Roba PdV (agua) :
403 Armas Roba PdV (aire) :
401 Armas Roba PdV (neutral) :
406 Armas Dañosdaños de tierra :
404 Armas daños de fuego :
405 Armas daños neutrales :
405 Armas daños por empuje :
402 Armas Daños críticos :
401 Armas daños con trampas :
401 Armas Potencia Trampas :
401 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
416 Armas resistencia al fuego :
408 Armas resistencia al agua :
409 Armas resistencia al aire :
409 Armas resistencia neutral :
416 Armas % resistencia a la tierra :
401 Armas % resistencia al fuego :
401 Armas % resistencia al agua :
401 Armas % resistencia al aire :
401 Armas % resistencia neutral :
401 Armas Resistencia Críticos- :
402 Armas resistencia al empuje :
401 Armas res. tierra en JcJ :
401 Armas res. fuego en JcJ :
401 Armas res. agua en JcJ :
401 Armas res. aire en JcJ :
401 Armas res. neutral en JcJ :
401 Armas % res. tierra en JcJ :
401 Armas % res. fuego en JcJ :
401 Armas % res. agua en JcJ :
401 Armas % res. aire en JcJ :
401 Armas % Res. Neutral JcJ :
401 Armas Criterio 3
EfectosAgilidad :
566 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
566 Armas Esquiva pérdidas PA :
567 Armas al retiro de PM :
567 Armas Esquiva Pérdidas PM :
567 Armas ArmasDaños (tierra) :
732 Armas Daños (aire) :
566 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
1088 Armas Roba PdV (tierra) :
567 Armas Roba PdV (fuego) :
568 Armas Roba PdV (agua) :
568 Armas Roba PdV (aire) :
566 Armas Roba PdV (neutral) :
571 Armas Dañosdaños de tierra :
569 Armas daños de fuego :
570 Armas daños neutrales :
570 Armas daños por empuje :
567 Armas Daños críticos :
566 Armas daños con trampas :
566 Armas Potencia Trampas :
566 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
580 Armas resistencia al fuego :
573 Armas resistencia al agua :
573 Armas resistencia al aire :
573 Armas resistencia neutral :
580 Armas % resistencia a la tierra :
566 Armas % resistencia al fuego :
566 Armas % resistencia al agua :
566 Armas % resistencia al aire :
566 Armas % resistencia neutral :
566 Armas Resistencia Críticos- :
566 Armas resistencia al empuje :
566 Armas res. tierra en JcJ :
566 Armas res. fuego en JcJ :
566 Armas res. agua en JcJ :
566 Armas res. aire en JcJ :
566 Armas res. neutral en JcJ :
566 Armas % res. tierra en JcJ :
566 Armas % res. fuego en JcJ :
566 Armas % res. agua en JcJ :
566 Armas % res. aire en JcJ :
566 Armas % Res. Neutral JcJ :
566 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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