¿ Cuáles armas para un Zobal Aire/Agilidad de nivel 53 para "Vitalidad" y "Pods" ?
Estoy buscando las mejores armas para un zobal aire de nivel 53 para Agilidad, Vitalidad y Pods.
He aquí los mejores compromisos en Agilidad, Vitalidad y Pods.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 54
Fuerza : -10..-1Suerte : -10..-1Efectos
Al : 1Agilidad : 31..45Vitalidad : 31..45
Armas
Daños (neutral) : 11..15
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
Inteligencia : -10Sabiduría : -10Fuerza > 104Agilidad > 20Vitalidad > 52Efectos
Fuerza : 30Agilidad : 40Vitalidad : 40
Armas
Daños (neutral) : 26..40
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/25 (+15)FC : 1/0
PM : -1Agilidad > 40Efectos
Agilidad : 21..40Vitalidad : 21..40daños : 4..5
Armas
Daños (neutral) : 16..20
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/15 (+12)FC : 1/0
Inteligencia > 42Efectos
Agilidad : 6..55
Combates restantes : 18Armas
Daños (tierra) : 7..15
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Suerte : -30..-26Inteligencia > 31Efectos
Agilidad : 26..55
Combates restantes : 15Armas
Daños (neutral) : 6..12
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Agilidad > 30Efectos
Agilidad : 26..45Vitalidad : 11..15
Armas
Daños (aire) : 9..13
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Suerte : -10..-1Fuerza > 16Agilidad > 41Efectos
Agilidad : 31..40Vitalidad : 18..22
Armas
Daños (aire) : 7..10
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/15 (+15)FC : 1/0
Agilidad > 25Efectos
Agilidad : 26..40Vitalidad : 16..20
Armas
Daños (aire) : 8..12
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Inteligencia > 56Efectos
Fuerza : 6..10Agilidad : 24..45Vitalidad : 6..10
Combates restantes : 27Armas
Daños (neutral) : 8..16
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-11Fuerza > 10Agilidad > 55Efectos
Inteligencia : 26..50Agilidad : 26..50
Combates restantes : 27Armas
Daños (agua) : 8..16
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/30 (+11)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosVitalidad :
384 Armas - Criterio 2 Pods :
384 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
384 Armas Esquiva pérdidas PA :
385 Armas al retiro de PM :
385 Armas Esquiva Pérdidas PM :
385 Armas ArmasDaños (tierra) :
570 Armas Daños (neutral) :
898 Armas Roba PdV (tierra) :
384 Armas Roba PdV (fuego) :
385 Armas Roba PdV (agua) :
385 Armas Roba PdV (aire) :
386 Armas Roba PdV (neutral) :
387 Armas Dañosdaños de tierra :
386 Armas daños de fuego :
388 Armas daños neutrales :
386 Armas daños por empuje :
384 Armas Daños críticos :
384 Armas daños con trampas :
384 Armas Potencia Trampas :
384 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
392 Armas resistencia al fuego :
388 Armas resistencia al agua :
389 Armas resistencia al aire :
389 Armas resistencia neutral :
392 Armas % resistencia a la tierra :
384 Armas % resistencia al fuego :
384 Armas % resistencia al agua :
384 Armas % resistencia al aire :
384 Armas % resistencia neutral :
384 Armas Resistencia Críticos- :
384 Armas resistencia al empuje :
384 Armas res. tierra en JcJ :
384 Armas res. fuego en JcJ :
384 Armas res. agua en JcJ :
384 Armas res. aire en JcJ :
384 Armas res. neutral en JcJ :
384 Armas % res. tierra en JcJ :
384 Armas % res. fuego en JcJ :
384 Armas % res. agua en JcJ :
384 Armas % res. aire en JcJ :
384 Armas % Res. Neutral JcJ :
384 Armas EfectosAgilidad :
401 Armas - Criterio 1 Pods :
401 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
401 Armas Esquiva pérdidas PA :
402 Armas al retiro de PM :
402 Armas Esquiva Pérdidas PM :
402 Armas ArmasDaños (tierra) :
582 Armas Daños (neutral) :
923 Armas Roba PdV (tierra) :
402 Armas Roba PdV (fuego) :
403 Armas Roba PdV (agua) :
403 Armas Roba PdV (aire) :
401 Armas Roba PdV (neutral) :
406 Armas Dañosdaños de tierra :
404 Armas daños de fuego :
405 Armas daños neutrales :
405 Armas daños por empuje :
402 Armas Daños críticos :
401 Armas daños con trampas :
401 Armas Potencia Trampas :
401 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
416 Armas resistencia al fuego :
408 Armas resistencia al agua :
409 Armas resistencia al aire :
409 Armas resistencia neutral :
416 Armas % resistencia a la tierra :
401 Armas % resistencia al fuego :
401 Armas % resistencia al agua :
401 Armas % resistencia al aire :
401 Armas % resistencia neutral :
401 Armas Resistencia Críticos- :
402 Armas resistencia al empuje :
401 Armas res. tierra en JcJ :
401 Armas res. fuego en JcJ :
401 Armas res. agua en JcJ :
401 Armas res. aire en JcJ :
401 Armas res. neutral en JcJ :
401 Armas % res. tierra en JcJ :
401 Armas % res. fuego en JcJ :
401 Armas % res. agua en JcJ :
401 Armas % res. aire en JcJ :
401 Armas % Res. Neutral JcJ :
401 Armas EfectosAgilidad :
700 Armas - Criterio 1 Vitalidad :
700 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
700 Armas Esquiva pérdidas PA :
701 Armas al retiro de PM :
701 Armas Esquiva Pérdidas PM :
701 Armas ArmasDaños (tierra) :
848 Armas Daños (neutral) :
1103 Armas Roba PdV (tierra) :
700 Armas Roba PdV (fuego) :
700 Armas Roba PdV (agua) :
701 Armas Roba PdV (aire) :
700 Armas Roba PdV (neutral) :
703 Armas Dañosdaños de tierra :
702 Armas daños de fuego :
704 Armas daños neutrales :
702 Armas daños por empuje :
700 Armas Daños críticos :
700 Armas daños con trampas :
700 Armas Potencia Trampas :
700 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
708 Armas resistencia al fuego :
704 Armas resistencia al agua :
705 Armas resistencia al aire :
705 Armas resistencia neutral :
708 Armas % resistencia a la tierra :
700 Armas % resistencia al fuego :
700 Armas % resistencia al agua :
700 Armas % resistencia al aire :
700 Armas % resistencia neutral :
700 Armas Resistencia Críticos- :
700 Armas resistencia al empuje :
700 Armas res. tierra en JcJ :
700 Armas res. fuego en JcJ :
700 Armas res. agua en JcJ :
700 Armas res. aire en JcJ :
700 Armas res. neutral en JcJ :
700 Armas % res. tierra en JcJ :
700 Armas % res. fuego en JcJ :
700 Armas % res. agua en JcJ :
700 Armas % res. aire en JcJ :
700 Armas % Res. Neutral JcJ :
700 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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