
¿ Cuál cinturón para un Zobal vitalidad de nivel 198 para "Agilidad" y "GC" ?
Estoy buscando el mejor cinturón para un Zobal de nivel 198 para Vitalidad, Agilidad y GC.
He aquí los mejores compromisos en Vitalidad, Agilidad y GC
sin las armas a dos manos.
Efectos
Al : 1Agilidad : 41..60Potencia : 11..15Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..40prospección : 11..15daños : 5..7% resistencia a la tierra : 6..10% resistencia al agua : 6..10GC : 4..6
Efectos
Al : 2Vitalidad : 251..300Sabiduría : 41..60prospección : 16..20al retiro de PA : 8..12al retiro de PM : 8..12curas : 8..12GC : 8..12invocaciones : 1
Efectos
Agilidad : 61..80Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..50prospección : 16..20daños de aire : 8..12Daños críticos : 8..12% resistencia neutral : 7..10resistencia al fuego : 16..20Esquiva pérdidas PA : 5..7huida : 7..10GC : 2..3
Efectos
Al : 1Vitalidad : 351..400Sabiduría : 31..50Iniciativa : 301..400prospección : 16..20al retiro de PA : 4..5huida : 7..10curas : 11..15GC : 7..9
Efectos
Fuerza : 31..50Suerte : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..40prospección : 7..10daños de tierra : 7..10daños de agua : 7..10daños de aire : 7..10daños neutrales : 7..10% resistencia a la tierra : 5..7resistencia al aire : 11..15al retiro de PA : 4..5placaje : 4..5GC : 4..5
Efectos
Inteligencia : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40Iniciativa : 201..300prospección : 11..20daños de fuego : 8..12daños de aire : 8..12% resistencia al aire : 5..7resistencia al agua : 5..7resistencia neutral : 5..7Esquiva Pérdidas PM : 4..5huida : 4..5GC : 4..5
placaje : -6..-4Efectos
Agilidad : 41..60Vitalidad : 176..225Sabiduría : 16..25prospección : 11..15daños de aire : 8..12daños por empuje : 11..15% resistencia a la tierra : 7..10resistencia al aire : 11..15Resistencia Críticos- : 7..10GC : 3..4
Efectos
Al : 1..2Fuerza : 71..100Vitalidad : 351..400Sabiduría : 21..30daños de tierra : 14..18daños neutrales : 14..18resistencia neutral : 11..15Resistencia Críticos- : 11..15Esquiva Pérdidas PM : 5..7GC : 4..6
Efectos
Al : 2Inteligencia : 31..40Suerte : 31..40Agilidad : 31..40Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..40daños de fuego : 7..10daños de agua : 7..10daños de aire : 7..10resistencia a la tierra : 8..12resistencia al fuego : 8..12resistencia al agua : 8..12resistencia al aire : 8..12resistencia neutral : 8..12al retiro de PM : 4..5huida : 4..5GC : 3..4
Al : -1Efectos
Fuerza : 31..40Agilidad : 31..40Vitalidad : 201..250Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños de tierra : 6..8daños de aire : 6..8daños neutrales : 6..8% resistencia al fuego : 5..7% resistencia al aire : 5..7Esquiva Pérdidas PM : 3..4huida : 4..6GC : 4..5
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
149 Cinturón Agilidad :
126 Cinturón - Criterio 2 invocaciones :
139 Cinturón prospección :
153 Cinturón GC :
126 Cinturón - Criterio 3 al retiro de PA :
128 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
129 Cinturón al retiro de PM :
131 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
127 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
126 Cinturón Daños (fuego) :
126 Cinturón Daños (agua) :
126 Cinturón Daños (aire) :
126 Cinturón Daños (neutral) :
126 Cinturón Roba PdV (tierra) :
126 Cinturón Roba PdV (fuego) :
126 Cinturón Roba PdV (agua) :
126 Cinturón Roba PdV (aire) :
126 Cinturón Roba PdV (neutral) :
126 Cinturón Dañosdaños de tierra :
136 Cinturón daños de fuego :
134 Cinturón daños de agua :
134 Cinturón daños de aire :
130 Cinturón daños neutrales :
136 Cinturón Reenvía daños :
127 Cinturón daños por empuje :
132 Cinturón Daños críticos :
129 Cinturón daños con trampas :
127 Cinturón Potencia Trampas :
126 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
136 Cinturón resistencia al fuego :
144 Cinturón resistencia al agua :
143 Cinturón resistencia al aire :
146 Cinturón resistencia neutral :
131 Cinturón % resistencia a la tierra :
141 Cinturón % resistencia al fuego :
138 Cinturón % resistencia al agua :
143 Cinturón % resistencia al aire :
137 Cinturón % resistencia neutral :
131 Cinturón Resistencia Críticos- :
127 Cinturón resistencia al empuje :
130 Cinturón res. tierra en JcJ :
126 Cinturón res. fuego en JcJ :
126 Cinturón res. agua en JcJ :
126 Cinturón res. aire en JcJ :
126 Cinturón res. neutral en JcJ :
126 Cinturón % res. tierra en JcJ :
126 Cinturón % res. fuego en JcJ :
126 Cinturón % res. agua en JcJ :
126 Cinturón % res. aire en JcJ :
126 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
126 Cinturón EfectosInteligencia :
202 Cinturón Vitalidad :
189 Cinturón - Criterio 1 invocaciones :
191 Cinturón prospección :
201 Cinturón GC :
189 Cinturón - Criterio 3 al retiro de PA :
189 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
189 Cinturón al retiro de PM :
190 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
190 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
189 Cinturón Daños (fuego) :
189 Cinturón Daños (agua) :
189 Cinturón Daños (aire) :
189 Cinturón Daños (neutral) :
189 Cinturón Roba PdV (tierra) :
189 Cinturón Roba PdV (fuego) :
189 Cinturón Roba PdV (agua) :
189 Cinturón Roba PdV (aire) :
189 Cinturón Roba PdV (neutral) :
189 Cinturón Dañosdaños de tierra :
189 Cinturón daños de fuego :
190 Cinturón daños de agua :
189 Cinturón daños de aire :
191 Cinturón daños neutrales :
190 Cinturón Reenvía daños :
190 Cinturón daños por empuje :
191 Cinturón Daños críticos :
190 Cinturón daños con trampas :
190 Cinturón Potencia Trampas :
189 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
192 Cinturón resistencia al fuego :
193 Cinturón resistencia al agua :
193 Cinturón resistencia al aire :
193 Cinturón resistencia neutral :
192 Cinturón % resistencia a la tierra :
193 Cinturón % resistencia al fuego :
196 Cinturón % resistencia al agua :
197 Cinturón % resistencia al aire :
198 Cinturón % resistencia neutral :
192 Cinturón Resistencia Críticos- :
189 Cinturón resistencia al empuje :
191 Cinturón res. tierra en JcJ :
189 Cinturón res. fuego en JcJ :
189 Cinturón res. agua en JcJ :
189 Cinturón res. aire en JcJ :
189 Cinturón res. neutral en JcJ :
189 Cinturón % res. tierra en JcJ :
189 Cinturón % res. fuego en JcJ :
189 Cinturón % res. agua en JcJ :
189 Cinturón % res. aire en JcJ :
189 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
189 Cinturón EfectosInteligencia :
209 Cinturón Agilidad :
197 Cinturón - Criterio 2 Vitalidad :
197 Cinturón - Criterio 1 invocaciones :
200 Cinturón prospección :
207 Cinturón al retiro de PA :
197 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
198 Cinturón al retiro de PM :
198 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
198 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
197 Cinturón Daños (fuego) :
197 Cinturón Daños (agua) :
197 Cinturón Daños (aire) :
197 Cinturón Daños (neutral) :
197 Cinturón Roba PdV (tierra) :
197 Cinturón Roba PdV (fuego) :
197 Cinturón Roba PdV (agua) :
197 Cinturón Roba PdV (aire) :
197 Cinturón Roba PdV (neutral) :
197 Cinturón Dañosdaños de tierra :
198 Cinturón daños de fuego :
198 Cinturón daños de agua :
197 Cinturón daños de aire :
198 Cinturón daños neutrales :
198 Cinturón Reenvía daños :
198 Cinturón daños por empuje :
199 Cinturón Daños críticos :
198 Cinturón daños con trampas :
198 Cinturón Potencia Trampas :
198 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
200 Cinturón resistencia al fuego :
201 Cinturón resistencia al agua :
201 Cinturón resistencia al aire :
201 Cinturón resistencia neutral :
201 Cinturón % resistencia a la tierra :
201 Cinturón % resistencia al fuego :
202 Cinturón % resistencia al agua :
204 Cinturón % resistencia al aire :
201 Cinturón % resistencia neutral :
201 Cinturón Resistencia Críticos- :
197 Cinturón resistencia al empuje :
199 Cinturón res. tierra en JcJ :
197 Cinturón res. fuego en JcJ :
197 Cinturón res. agua en JcJ :
197 Cinturón res. aire en JcJ :
197 Cinturón res. neutral en JcJ :
197 Cinturón % res. tierra en JcJ :
197 Cinturón % res. fuego en JcJ :
197 Cinturón % res. agua en JcJ :
197 Cinturón % res. aire en JcJ :
197 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
197 Cinturón Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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