¿ Cuál cinturón para un Zobal de nivel 198 para "potencia trampas", "roba pdv (agua)" y "fuerza" ?
Estoy buscando el mejor cinturón para un zobal de nivel 198 para potencia trampas, roba pdv (agua) y fuerza.
He aquí los mejores compromisos en potencia trampas, roba pdv (agua) y fuerza.
Efectos
Al : 1..2Fuerza : 71..100Vitalidad : 351..400Sabiduría : 21..30daños de tierra : 14..18daños neutrales : 14..18resistencia neutral : 11..15Resistencia Críticos- : 11..15Esquiva Pérdidas PM : 5..7GC : 4..6
Efectos
Fuerza : 21..35Pods : 301..400Potencia Trampas : 11..15GC : 3..4invocaciones : 1
Efectos
Al : 1Agilidad : 31..45Vitalidad : 41..60Sabiduría : 11..15Iniciativa : 101..200daños con trampas : 6..10% resistencia neutral : 4..6Potencia Trampas : 16..25GC : 3..4
Fuerza < 600Efectos
Fuerza : 61..80Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..40Iniciativa : 401..600prospección : 16..25daños de tierra : 16..20resistencia al aire : 16..25placaje : 7..10
Efectos
Fuerza : 51..70Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..40prospección : 7..10daños de tierra : 12..16daños neutrales : 12..16Daños críticos : 7..10% resistencia al aire : 7..10resistencia a la tierra : 11..15resistencia al aire : 11..15placaje : 7..10GC : 3..4
Efectos
Suerte : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 151..200prospección : 16..20daños con trampas : 16..20% resistencia a la tierra : 5..7% resistencia neutral : 5..7resistencia neutral : 9..12Potencia Trampas : 16..20
Efectos
Fuerza : 41..60Inteligencia : 41..60Vitalidad : 301..350Sabiduría : 31..40prospección : 11..20daños de tierra : 8..12daños de fuego : 8..12daños neutrales : 8..12al retiro de PM : 4..6curas : 4..6GC : 4..6
Efectos
Fuerza : 41..60Vitalidad : 301..350Sabiduría : 21..30Iniciativa : 301..500prospección : 11..20daños : 4..5% resistencia al fuego : 6..10resistencia a la tierra : 6..10resistencia al agua : 6..10GC : 3..4invocaciones : 1
Efectos
Fuerza : 16..25Agilidad : 16..25Vitalidad : 16..25Potencia Trampas : 1..10GC : 1..2
Efectos
Fuerza : 16..25Agilidad : 16..25Vitalidad : 16..25Potencia Trampas : 1..10GC : 1..2
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosFuerza :
72 Cinturón - Criterio 3 Inteligencia :
112 Cinturón invocaciones :
97 Cinturón prospección :
130 Cinturón al retiro de PA :
79 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
75 Cinturón al retiro de PM :
81 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
75 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
72 Cinturón Daños (fuego) :
72 Cinturón Daños (agua) :
72 Cinturón Daños (aire) :
72 Cinturón Daños (neutral) :
72 Cinturón Roba PdV (tierra) :
72 Cinturón Roba PdV (fuego) :
72 Cinturón Roba PdV (agua) :
72 Cinturón - Criterio 2 Roba PdV (aire) :
72 Cinturón Roba PdV (neutral) :
72 Cinturón Dañosdaños de tierra :
79 Cinturón daños de fuego :
91 Cinturón daños de agua :
93 Cinturón daños de aire :
92 Cinturón daños neutrales :
80 Cinturón Reenvía daños :
73 Cinturón daños por empuje :
84 Cinturón Daños críticos :
75 Cinturón daños con trampas :
75 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
88 Cinturón resistencia al fuego :
96 Cinturón resistencia al agua :
94 Cinturón resistencia al aire :
98 Cinturón resistencia neutral :
87 Cinturón % resistencia a la tierra :
90 Cinturón % resistencia al fuego :
96 Cinturón % resistencia al agua :
93 Cinturón % resistencia al aire :
91 Cinturón % resistencia neutral :
83 Cinturón Resistencia Críticos- :
79 Cinturón resistencia al empuje :
78 Cinturón res. tierra en JcJ :
72 Cinturón res. fuego en JcJ :
72 Cinturón res. agua en JcJ :
72 Cinturón res. aire en JcJ :
72 Cinturón res. neutral en JcJ :
72 Cinturón % res. tierra en JcJ :
72 Cinturón % res. fuego en JcJ :
72 Cinturón % res. agua en JcJ :
72 Cinturón % res. aire en JcJ :
72 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
72 Cinturón EfectosFuerza :
74 Cinturón - Criterio 3 Inteligencia :
114 Cinturón invocaciones :
99 Cinturón prospección :
131 Cinturón al retiro de PA :
81 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
77 Cinturón al retiro de PM :
83 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
77 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
74 Cinturón Daños (fuego) :
74 Cinturón Daños (agua) :
74 Cinturón Daños (aire) :
74 Cinturón Daños (neutral) :
74 Cinturón Roba PdV (tierra) :
74 Cinturón Roba PdV (fuego) :
74 Cinturón Roba PdV (aire) :
74 Cinturón Roba PdV (neutral) :
74 Cinturón Dañosdaños de tierra :
81 Cinturón daños de fuego :
93 Cinturón daños de agua :
95 Cinturón daños de aire :
94 Cinturón daños neutrales :
82 Cinturón Reenvía daños :
75 Cinturón daños por empuje :
86 Cinturón Daños críticos :
77 Cinturón daños con trampas :
75 Cinturón Potencia Trampas :
74 Cinturón - Criterio 1 Resistenciasresistencia a la tierra :
90 Cinturón resistencia al fuego :
98 Cinturón resistencia al agua :
96 Cinturón resistencia al aire :
100 Cinturón resistencia neutral :
88 Cinturón % resistencia a la tierra :
91 Cinturón % resistencia al fuego :
98 Cinturón % resistencia al agua :
95 Cinturón % resistencia al aire :
93 Cinturón % resistencia neutral :
83 Cinturón Resistencia Críticos- :
81 Cinturón resistencia al empuje :
80 Cinturón res. tierra en JcJ :
74 Cinturón res. fuego en JcJ :
74 Cinturón res. agua en JcJ :
74 Cinturón res. aire en JcJ :
74 Cinturón res. neutral en JcJ :
74 Cinturón % res. tierra en JcJ :
74 Cinturón % res. fuego en JcJ :
74 Cinturón % res. agua en JcJ :
74 Cinturón % res. aire en JcJ :
74 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
74 Cinturón EfectosInteligencia :
55 Cinturón invocaciones :
36 Cinturón al retiro de PA :
13 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
13 Cinturón al retiro de PM :
16 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
12 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
5 Cinturón Daños (fuego) :
5 Cinturón Daños (neutral) :
5 Cinturón Roba PdV (tierra) :
5 Cinturón Roba PdV (fuego) :
5 Cinturón Roba PdV (agua) :
5 Cinturón - Criterio 2 Roba PdV (aire) :
5 Cinturón Roba PdV (neutral) :
5 Cinturón Dañosdaños de tierra :
31 Cinturón daños de fuego :
29 Cinturón daños de agua :
30 Cinturón daños de aire :
29 Cinturón daños neutrales :
30 Cinturón Reenvía daños :
6 Cinturón daños por empuje :
17 Cinturón Daños críticos :
11 Cinturón daños con trampas :
7 Cinturón Potencia Trampas :
5 Cinturón - Criterio 1 Resistenciasresistencia a la tierra :
28 Cinturón resistencia al fuego :
32 Cinturón resistencia al agua :
35 Cinturón resistencia al aire :
42 Cinturón resistencia neutral :
25 Cinturón % resistencia a la tierra :
35 Cinturón % resistencia al fuego :
35 Cinturón % resistencia al agua :
35 Cinturón % resistencia al aire :
37 Cinturón % resistencia neutral :
21 Cinturón Resistencia Críticos- :
14 Cinturón resistencia al empuje :
11 Cinturón res. tierra en JcJ :
5 Cinturón res. fuego en JcJ :
5 Cinturón res. agua en JcJ :
5 Cinturón res. aire en JcJ :
5 Cinturón res. neutral en JcJ :
5 Cinturón % res. tierra en JcJ :
5 Cinturón % res. fuego en JcJ :
5 Cinturón % res. agua en JcJ :
5 Cinturón % res. aire en JcJ :
5 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
5 Cinturón Clase
mot absent : osamoda :
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