¿ Cuáles armas para un Zobal vitalidad de nivel 145 para "Vitalidad" y "invocaciones" ?
Estoy buscando las mejores armas para un zobal de nivel 145 para vitalidad, vitalidad y invocaciones.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, vitalidad y invocaciones.
Fuerza > 200Vitalidad > 150Efectos
Al : 1Fuerza : 16..30Vitalidad : 41..80Sabiduría : 21..35Iniciativa : 151..250daños : 6..10invocaciones : 5..6
Armas
Daños (neutral) : 16..30
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
Efectos
Agilidad : 41..60Vitalidad : 251..300Sabiduría : 41..60prospección : 11..20daños : 6..10
Armas
Roba PdV (aire) : 1..10
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/40 (+10)FC : 1/0
Agilidad > 250Efectos
Agilidad : 31..50Vitalidad : 251..300Sabiduría : 26..40daños : 4..6GC : 4..6
Armas
Daños (aire) : 11..20Daños (neutral) : 11..20Roba PdV (aire) : 5..7
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/35 (+5)FC : 1/0
Sabiduría > 250Vitalidad > 500Efectos
PA : 1Vitalidad : 251..300Sabiduría : 26..35prospección : 11..15daños : 3..4
Armas
Daños (fuego) : 7..13Daños (aire) : 7..13Daños (agua) : 7..13Daños (neutral) : 7..13
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 150Vitalidad > 150Efectos
Inteligencia : 26..40Vitalidad : 151..200Sabiduría : 26..40invocaciones : 1..2
Armas
Daños (neutral) : 1..20(PdV devueltos) : 1..80
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/30 (+10)FC : 1/0
PA : -1Fuerza > 150Inteligencia > 50Agilidad > 50Vitalidad > 400Efectos
Fuerza : 31..50Potencia : 16..20Vitalidad : 201..250prospección : 11..15% resistencia al aire : 5..7GC : 5..6
Armas
Daños (neutral) : 7..16
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 250Agilidad > 100Efectos
Al : 1Agilidad : 31..50Potencia : 16..25Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40% resistencia neutral : 6..10resistencia neutral : 5..8
Armas
Daños (neutral) : 13..22Roba PdV (aire) : 4..5
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+6)FC : 1/0
Fuerza > 130Inteligencia > 300Efectos
Inteligencia : 31..50Agilidad : 16..30Vitalidad : 201..250Iniciativa : 201..400daños : 6..10resistencia neutral : 6..10
Armas
Daños (neutral) : 26..40Roba PdV (fuego) : 4..6
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+12)FC : 1/0
PA : -1Fuerza > 250Agilidad > 100Efectos
Fuerza : 31..50Agilidad : 16..30Potencia : 6..10Vitalidad : 201..250daños : 6..10resistencia al aire : 6..10resistencia neutral : 6..10Potencia Trampas : 11..20
Armas
Daños (neutral) : 14..25
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+10)FC : 1/0
Suerte > 200Vitalidad > 300Efectos
Al : 1Suerte : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 16..25% resistencia neutral : 5..7resistencia neutral : 5..7
Armas
Daños (agua) : 13..21Daños (neutral) : 13..21
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/20 (+7)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosinvocaciones :
1358 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
1358 Armas Esquiva pérdidas PA :
1359 Armas al retiro de PM :
1359 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1359 Armas ArmasDaños (tierra) :
1833 Armas Daños (fuego) :
1919 Armas Daños (neutral) :
2378 Armas Roba PdV (tierra) :
1359 Armas Roba PdV (fuego) :
1361 Armas Roba PdV (agua) :
1362 Armas Roba PdV (aire) :
1362 Armas Roba PdV (neutral) :
1363 Armas Dañosdaños de tierra :
1361 Armas daños de fuego :
1363 Armas daños de agua :
1362 Armas daños de aire :
1362 Armas daños neutrales :
1360 Armas Reenvía daños :
1358 Armas daños por empuje :
1359 Armas Daños críticos :
1359 Armas daños con trampas :
1358 Armas Potencia Trampas :
1358 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1372 Armas resistencia al fuego :
1369 Armas resistencia al agua :
1369 Armas resistencia al aire :
1369 Armas resistencia neutral :
1373 Armas % resistencia a la tierra :
1359 Armas % resistencia al fuego :
1362 Armas % resistencia al agua :
1361 Armas % resistencia al aire :
1362 Armas % resistencia neutral :
1361 Armas Resistencia Críticos- :
1358 Armas resistencia al empuje :
1360 Armas res. tierra en JcJ :
1358 Armas res. fuego en JcJ :
1358 Armas res. agua en JcJ :
1358 Armas res. aire en JcJ :
1358 Armas res. neutral en JcJ :
1358 Armas % res. tierra en JcJ :
1358 Armas % res. fuego en JcJ :
1358 Armas % res. agua en JcJ :
1358 Armas % res. aire en JcJ :
1358 Armas % Res. Neutral JcJ :
1358 Armas Efectosinvocaciones :
1358 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
1358 Armas Esquiva pérdidas PA :
1359 Armas al retiro de PM :
1359 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1359 Armas ArmasDaños (tierra) :
1833 Armas Daños (fuego) :
1919 Armas Daños (neutral) :
2378 Armas Roba PdV (tierra) :
1359 Armas Roba PdV (fuego) :
1361 Armas Roba PdV (agua) :
1362 Armas Roba PdV (aire) :
1362 Armas Roba PdV (neutral) :
1363 Armas Dañosdaños de tierra :
1361 Armas daños de fuego :
1363 Armas daños de agua :
1362 Armas daños de aire :
1362 Armas daños neutrales :
1360 Armas Reenvía daños :
1358 Armas daños por empuje :
1359 Armas Daños críticos :
1359 Armas daños con trampas :
1358 Armas Potencia Trampas :
1358 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1372 Armas resistencia al fuego :
1369 Armas resistencia al agua :
1369 Armas resistencia al aire :
1369 Armas resistencia neutral :
1373 Armas % resistencia a la tierra :
1359 Armas % resistencia al fuego :
1362 Armas % resistencia al agua :
1361 Armas % resistencia al aire :
1362 Armas % resistencia neutral :
1361 Armas Resistencia Críticos- :
1358 Armas resistencia al empuje :
1360 Armas res. tierra en JcJ :
1358 Armas res. fuego en JcJ :
1358 Armas res. agua en JcJ :
1358 Armas res. aire en JcJ :
1358 Armas res. neutral en JcJ :
1358 Armas % res. tierra en JcJ :
1358 Armas % res. fuego en JcJ :
1358 Armas % res. agua en JcJ :
1358 Armas % res. aire en JcJ :
1358 Armas % Res. Neutral JcJ :
1358 Armas EfectosVitalidad :
1345 Armas - Criterio 1 - Criterio 2 al retiro de PA :
1345 Armas Esquiva pérdidas PA :
1346 Armas al retiro de PM :
1346 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1347 Armas ArmasDaños (tierra) :
1821 Armas Daños (fuego) :
1910 Armas Daños (neutral) :
2373 Armas Roba PdV (tierra) :
1346 Armas Roba PdV (fuego) :
1348 Armas Roba PdV (agua) :
1349 Armas Roba PdV (aire) :
1349 Armas Roba PdV (neutral) :
1351 Armas Dañosdaños de tierra :
1348 Armas daños de fuego :
1351 Armas daños de agua :
1349 Armas daños de aire :
1349 Armas daños neutrales :
1347 Armas Reenvía daños :
1345 Armas daños por empuje :
1346 Armas Daños críticos :
1346 Armas daños con trampas :
1345 Armas Potencia Trampas :
1345 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1359 Armas resistencia al fuego :
1356 Armas resistencia al agua :
1357 Armas resistencia al aire :
1357 Armas resistencia neutral :
1360 Armas % resistencia a la tierra :
1346 Armas % resistencia al fuego :
1350 Armas % resistencia al agua :
1348 Armas % resistencia al aire :
1349 Armas % resistencia neutral :
1348 Armas Resistencia Críticos- :
1346 Armas resistencia al empuje :
1347 Armas res. tierra en JcJ :
1345 Armas res. fuego en JcJ :
1345 Armas res. agua en JcJ :
1345 Armas res. aire en JcJ :
1345 Armas res. neutral en JcJ :
1345 Armas % res. tierra en JcJ :
1345 Armas % res. fuego en JcJ :
1345 Armas % res. agua en JcJ :
1345 Armas % res. aire en JcJ :
1345 Armas % Res. Neutral JcJ :
1345 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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