¿ Cuáles armas para un Zobal Vitalidad de nivel 145 para "invocaciones" y "daños" ?
Estoy buscando las mejores armas para una zobal de nivel 145 para vitalidad, invocaciones y daños.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, invocaciones y daños.
Fuerza > 200Vitalidad > 150Efectos
Al : 1
Fuerza : 16..30
Vitalidad : 41..80
Sabiduría : 21..35
Iniciativa : 151..250
daños : 6..10
invocaciones : 5..6
Armas
Daños (neutral) : 16..30
Características
PA : 4
AL : 1
GC : 1/15 (+5)
FC : 1/0
Fuerza : -10..-1Efectos
Agilidad : 31..50
daños : 3..7
GC : 2..6
invocaciones : 3..4
Armas
Daños (neutral) : 11..15
Características
PA : 3
AL : 1
GC : 1/20 (+10)
FC : 1/0
Efectos
Agilidad : 41..60
Vitalidad : 251..300
Sabiduría : 41..60
prospección : 11..20
daños : 6..10
Armas
Roba PdV (aire) : 1..10
Características
PA : 2
AL : 1
GC : 1/40 (+10)
FC : 1/0
Fuerza > 100Inteligencia > 150Efectos
Al : 1
Sabiduría : 16..35
prospección : 3..5
daños : 6..9
% resistencia al fuego : 3..5
invocaciones : 2..3
Armas
Daños (neutral) : 25..42
Roba PdV (neutral) : 4..6
Características
PA : 6
AL : 1
GC : 1/35 (+8)
FC : 1/0
Fuerza > 130Inteligencia > 300Efectos
Inteligencia : 31..50
Agilidad : 16..30
Vitalidad : 201..250
Iniciativa : 201..400
daños : 6..10
resistencia neutral : 6..10
Armas
Daños (neutral) : 26..40
Roba PdV (fuego) : 4..6
Características
PA : 4
AL : 1
GC : 1/40 (+12)
FC : 1/0
PA : -1Fuerza > 250Agilidad > 100Efectos
Fuerza : 31..50
Agilidad : 16..30
Potencia : 6..10
Vitalidad : 201..250
daños : 6..10
resistencia al aire : 6..10
resistencia neutral : 6..10
Potencia Trampas : 11..20
Armas
Daños (neutral) : 14..25
Características
PA : 3
AL : 1
GC : 1/30 (+10)
FC : 1/0
Fuerza > 250Inteligencia > 150Efectos
PM : 1
Fuerza : 21..40
Vitalidad : 101..150
Iniciativa : 101..200
prospección : 11..15
daños : 6..10
GC : 4..5
invocaciones : 1
Armas
Daños (tierra) : 21..32
Características
PA : 4
AL : 1
GC : 1/25 (+5)
FC : 1/0
Inteligencia > 120Agilidad > 120Suerte > 120Vitalidad > 300Efectos
Inteligencia : 31..50
Suerte : 31..50
Agilidad : 31..50
Vitalidad : 151..200
Sabiduría : 21..40
daños : 6..10
% resistencia al aire : 6..10
Armas
Daños (fuego) : 6..13
Daños (aire) : 6..13
Daños (neutral) : 6..13
Características
PA : 5
AL : 6
GC : 1/30 (+5)
FC : 1/0
Agilidad > 250Efectos
Agilidad : 31..50
Vitalidad : 251..300
Sabiduría : 26..40
daños : 4..6
GC : 4..6
Armas
Daños (aire) : 11..20
Daños (neutral) : 11..20
Roba PdV (aire) : 5..7
Características
PA : 6
AL : 1
GC : 1/35 (+5)
FC : 1/0
Efectos
Potencia : 16..25
Vitalidad : 51..100
Sabiduría : 21..40
prospección : 6..10
daños : 4..6
invocaciones : 1..2
Armas
Daños (neutral) : 21..40
Roba PdV (tierra) : 3..5
Características
PA : 5
AL : 1
GC : 1/15 (+5)
FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosinvocaciones :
117 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
117 Armas Esquiva pérdidas PA :
118 Armas al retiro de PM :
122 Armas Esquiva Pérdidas PM :
120 Armas ArmasDaños (tierra) :
783 Armas Daños (neutral) :
1634 Armas Roba PdV (tierra) :
124 Armas Roba PdV (fuego) :
133 Armas Roba PdV (agua) :
130 Armas Roba PdV (aire) :
128 Armas Roba PdV (neutral) :
126 Armas Dañosdaños de tierra :
125 Armas daños de fuego :
125 Armas daños neutrales :
123 Armas daños :
117 Armas - Criterio 3 daños por empuje :
121 Armas Daños críticos :
119 Armas daños con trampas :
118 Armas Potencia Trampas :
117 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
142 Armas resistencia al fuego :
141 Armas resistencia al agua :
137 Armas resistencia al aire :
137 Armas resistencia neutral :
145 Armas % resistencia a la tierra :
125 Armas % resistencia al fuego :
132 Armas % resistencia al agua :
126 Armas % resistencia al aire :
133 Armas % resistencia neutral :
129 Armas Resistencia Críticos- :
120 Armas resistencia al empuje :
119 Armas res. tierra en JcJ :
117 Armas res. fuego en JcJ :
117 Armas res. agua en JcJ :
117 Armas res. aire en JcJ :
117 Armas res. neutral en JcJ :
117 Armas % res. tierra en JcJ :
117 Armas % res. fuego en JcJ :
117 Armas % res. agua en JcJ :
117 Armas % res. aire en JcJ :
117 Armas % Res. Neutral JcJ :
117 Armas EfectosVitalidad :
1382 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1382 Armas Esquiva pérdidas PA :
1383 Armas al retiro de PM :
1383 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1384 Armas ArmasDaños (tierra) :
1858 Armas Daños (fuego) :
1942 Armas Daños (neutral) :
2380 Armas Roba PdV (tierra) :
1383 Armas Roba PdV (fuego) :
1384 Armas Roba PdV (agua) :
1385 Armas Roba PdV (aire) :
1384 Armas Roba PdV (neutral) :
1386 Armas Dañosdaños de tierra :
1385 Armas daños de fuego :
1388 Armas daños de agua :
1386 Armas daños de aire :
1386 Armas daños neutrales :
1384 Armas daños :
1382 Armas - Criterio 3 Reenvía daños :
1382 Armas daños por empuje :
1383 Armas Daños críticos :
1382 Armas daños con trampas :
1382 Armas Potencia Trampas :
1382 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1394 Armas resistencia al fuego :
1392 Armas resistencia al agua :
1393 Armas resistencia al aire :
1393 Armas resistencia neutral :
1395 Armas % resistencia a la tierra :
1383 Armas % resistencia al fuego :
1385 Armas % resistencia al agua :
1384 Armas % resistencia al aire :
1384 Armas % resistencia neutral :
1385 Armas Resistencia Críticos- :
1383 Armas resistencia al empuje :
1384 Armas res. tierra en JcJ :
1382 Armas res. fuego en JcJ :
1382 Armas res. agua en JcJ :
1382 Armas res. aire en JcJ :
1382 Armas res. neutral en JcJ :
1382 Armas % res. tierra en JcJ :
1382 Armas % res. fuego en JcJ :
1382 Armas % res. agua en JcJ :
1382 Armas % res. aire en JcJ :
1382 Armas % Res. Neutral JcJ :
1382 Armas EfectosVitalidad :
1358 Armas - Criterio 1 invocaciones :
1358 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
1358 Armas Esquiva pérdidas PA :
1359 Armas al retiro de PM :
1359 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1359 Armas ArmasDaños (tierra) :
1833 Armas Daños (fuego) :
1919 Armas Daños (neutral) :
2378 Armas Roba PdV (tierra) :
1359 Armas Roba PdV (fuego) :
1361 Armas Roba PdV (agua) :
1362 Armas Roba PdV (aire) :
1362 Armas Roba PdV (neutral) :
1363 Armas Dañosdaños de tierra :
1361 Armas daños de fuego :
1363 Armas daños de agua :
1362 Armas daños de aire :
1362 Armas daños neutrales :
1360 Armas Reenvía daños :
1358 Armas daños por empuje :
1359 Armas Daños críticos :
1359 Armas daños con trampas :
1358 Armas Potencia Trampas :
1358 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1372 Armas resistencia al fuego :
1369 Armas resistencia al agua :
1369 Armas resistencia al aire :
1369 Armas resistencia neutral :
1373 Armas % resistencia a la tierra :
1359 Armas % resistencia al fuego :
1362 Armas % resistencia al agua :
1361 Armas % resistencia al aire :
1362 Armas % resistencia neutral :
1361 Armas Resistencia Críticos- :
1358 Armas resistencia al empuje :
1360 Armas res. tierra en JcJ :
1358 Armas res. fuego en JcJ :
1358 Armas res. agua en JcJ :
1358 Armas res. aire en JcJ :
1358 Armas res. neutral en JcJ :
1358 Armas % res. tierra en JcJ :
1358 Armas % res. fuego en JcJ :
1358 Armas % res. agua en JcJ :
1358 Armas % res. aire en JcJ :
1358 Armas % Res. Neutral JcJ :
1358 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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