¿ Cuáles armas para un Zobal vitalidad de nivel 145 para "daños" y "agilidad" ?
Estoy buscando las mejores armas para un Zobal de nivel 145 para vitalidad, daños y agilidad.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, daños y agilidad.
Efectos
Agilidad : 41..60Vitalidad : 251..300Sabiduría : 41..60prospección : 11..20daños : 6..10
Armas
Roba PdV (aire) : 1..10
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/40 (+10)FC : 1/0
Inteligencia > 120Agilidad > 120Suerte > 120Vitalidad > 300Efectos
Inteligencia : 31..50Suerte : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..40daños : 6..10% resistencia al aire : 6..10
Armas
Daños (fuego) : 6..13Daños (aire) : 6..13Daños (neutral) : 6..13
Características
PA : 5AL : 6GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
Agilidad > 250Efectos
Agilidad : 31..50Vitalidad : 251..300Sabiduría : 26..40daños : 4..6GC : 4..6
Armas
Daños (aire) : 11..20Daños (neutral) : 11..20Roba PdV (aire) : 5..7
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/35 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 130Inteligencia > 300Efectos
Inteligencia : 31..50Agilidad : 16..30Vitalidad : 201..250Iniciativa : 201..400daños : 6..10resistencia neutral : 6..10
Armas
Daños (neutral) : 26..40Roba PdV (fuego) : 4..6
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+12)FC : 1/0
PA : -1Fuerza > 250Agilidad > 100Efectos
Fuerza : 31..50Agilidad : 16..30Potencia : 6..10Vitalidad : 201..250daños : 6..10resistencia al aire : 6..10resistencia neutral : 6..10Potencia Trampas : 11..20
Armas
Daños (neutral) : 14..25
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+10)FC : 1/0
Sabiduría : -5Fuerza > 123Efectos
Agilidad : 130Vitalidad : 115
Combates restantes : 64Armas
Daños (neutral) : 17..46
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Fuerza : -60..-46Inteligencia > 131Efectos
Inteligencia : 16..60Agilidad : 34..130Vitalidad : 26..100Sabiduría : 10..35
Combates restantes : 66Armas
Daños (fuego) : 12..23
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Agilidad > 250Sabiduría > 150Efectos
Al : 1Agilidad : 31..50Vitalidad : 91..120Sabiduría : 26..40prospección : 11..15daños : 6..10% resistencia neutral : 6..10
Armas
Daños (aire) : 11..18Daños (neutral) : 11..18
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/35 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -20..-16Agilidad > 142Efectos
Agilidad : 64..125Vitalidad : 51..100
Combates restantes : 73Armas
Daños (neutral) : 13..25
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+6)FC : 1/0
Sabiduría : -30..-24Fuerza > 39Suerte > 140Vitalidad > 35Efectos
Fuerza : 11..20Agilidad : 74..145
Combates restantes : 73Armas
Daños (tierra) : 15..26
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosAgilidad :
1395 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
1395 Armas Esquiva pérdidas PA :
1396 Armas al retiro de PM :
1399 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1399 Armas ArmasDaños (tierra) :
1856 Armas Daños (fuego) :
1975 Armas Daños (neutral) :
2439 Armas Roba PdV (tierra) :
1400 Armas Roba PdV (fuego) :
1411 Armas Roba PdV (agua) :
1408 Armas Roba PdV (aire) :
1398 Armas Roba PdV (neutral) :
1403 Armas Dañosdaños de tierra :
1403 Armas daños de fuego :
1404 Armas daños de agua :
1407 Armas daños de aire :
1401 Armas daños neutrales :
1401 Armas daños :
1395 Armas - Criterio 2 Reenvía daños :
1395 Armas daños por empuje :
1398 Armas Daños críticos :
1397 Armas daños con trampas :
1395 Armas Potencia Trampas :
1395 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1419 Armas resistencia al fuego :
1416 Armas resistencia al agua :
1416 Armas resistencia al aire :
1414 Armas resistencia neutral :
1420 Armas % resistencia a la tierra :
1401 Armas % resistencia al fuego :
1404 Armas % resistencia al agua :
1402 Armas % resistencia al aire :
1404 Armas % resistencia neutral :
1401 Armas Resistencia Críticos- :
1398 Armas resistencia al empuje :
1398 Armas res. tierra en JcJ :
1395 Armas res. fuego en JcJ :
1395 Armas res. agua en JcJ :
1395 Armas res. aire en JcJ :
1395 Armas res. neutral en JcJ :
1395 Armas % res. tierra en JcJ :
1395 Armas % res. fuego en JcJ :
1395 Armas % res. agua en JcJ :
1395 Armas % res. aire en JcJ :
1395 Armas % Res. Neutral JcJ :
1395 Armas EfectosAgilidad :
2260 Armas - Criterio 3 Vitalidad :
2260 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
2260 Armas Esquiva pérdidas PA :
2261 Armas al retiro de PM :
2261 Armas Esquiva Pérdidas PM :
2262 Armas ArmasDaños (tierra) :
2591 Armas Daños (fuego) :
2686 Armas Daños (neutral) :
2956 Armas Roba PdV (tierra) :
2261 Armas Roba PdV (fuego) :
2262 Armas Roba PdV (agua) :
2263 Armas Roba PdV (aire) :
2260 Armas Roba PdV (neutral) :
2264 Armas Dañosdaños de tierra :
2263 Armas daños de fuego :
2266 Armas daños de agua :
2264 Armas daños de aire :
2263 Armas daños neutrales :
2262 Armas Reenvía daños :
2260 Armas daños por empuje :
2261 Armas Daños críticos :
2260 Armas daños con trampas :
2260 Armas Potencia Trampas :
2260 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
2272 Armas resistencia al fuego :
2270 Armas resistencia al agua :
2271 Armas resistencia al aire :
2271 Armas resistencia neutral :
2273 Armas % resistencia a la tierra :
2261 Armas % resistencia al fuego :
2263 Armas % resistencia al agua :
2263 Armas % resistencia al aire :
2261 Armas % resistencia neutral :
2262 Armas Resistencia Críticos- :
2261 Armas resistencia al empuje :
2262 Armas res. tierra en JcJ :
2260 Armas res. fuego en JcJ :
2260 Armas res. agua en JcJ :
2260 Armas res. aire en JcJ :
2260 Armas res. neutral en JcJ :
2260 Armas % res. tierra en JcJ :
2260 Armas % res. fuego en JcJ :
2260 Armas % res. agua en JcJ :
2260 Armas % res. aire en JcJ :
2260 Armas % Res. Neutral JcJ :
2260 Armas EfectosVitalidad :
1382 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1382 Armas Esquiva pérdidas PA :
1383 Armas al retiro de PM :
1383 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1384 Armas ArmasDaños (tierra) :
1858 Armas Daños (fuego) :
1942 Armas Daños (neutral) :
2380 Armas Roba PdV (tierra) :
1383 Armas Roba PdV (fuego) :
1384 Armas Roba PdV (agua) :
1385 Armas Roba PdV (aire) :
1384 Armas Roba PdV (neutral) :
1386 Armas Dañosdaños de tierra :
1385 Armas daños de fuego :
1388 Armas daños de agua :
1386 Armas daños de aire :
1386 Armas daños neutrales :
1384 Armas daños :
1382 Armas - Criterio 2 Reenvía daños :
1382 Armas daños por empuje :
1383 Armas Daños críticos :
1382 Armas daños con trampas :
1382 Armas Potencia Trampas :
1382 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1394 Armas resistencia al fuego :
1392 Armas resistencia al agua :
1393 Armas resistencia al aire :
1393 Armas resistencia neutral :
1395 Armas % resistencia a la tierra :
1383 Armas % resistencia al fuego :
1385 Armas % resistencia al agua :
1384 Armas % resistencia al aire :
1384 Armas % resistencia neutral :
1385 Armas Resistencia Críticos- :
1383 Armas resistencia al empuje :
1384 Armas res. tierra en JcJ :
1382 Armas res. fuego en JcJ :
1382 Armas res. agua en JcJ :
1382 Armas res. aire en JcJ :
1382 Armas res. neutral en JcJ :
1382 Armas % res. tierra en JcJ :
1382 Armas % res. fuego en JcJ :
1382 Armas % res. agua en JcJ :
1382 Armas % res. aire en JcJ :
1382 Armas % Res. Neutral JcJ :
1382 Armas Niveles para obtener mejores resultados
Historico de los niveles
105Nivel : 105Nivel
Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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