
¿ Cuál cinturón para un Ocra Fuego/Inteligencia de nivel 200 para "daños críticos" y "% resistencia al aire" ?
Estoy buscando el mejor cinturón para una Ocra fuego de nivel 200 para inteligencia, daños críticos y % resistencia al aire.
He aquí los mejores compromisos en inteligencia, daños críticos y % resistencia al aire.
Efectos
Al : 1Inteligencia : 61..80Agilidad : 31..40Vitalidad : 301..350Sabiduría : 31..50Iniciativa : 201..300daños de fuego : 7..10Daños críticos : 11..15% resistencia al aire : 7..10huida : 11..15curas : 7..10GC : 5..7
iniciativa : -400..-301Esquiva Pérdidas PM : -8..-6PA < 12Efectos
PM : 1Suerte : 31..40Potencia : 31..40Vitalidad : 251..300Sabiduría : 21..30prospección : 11..15Daños críticos : 16..25daños por empuje : 16..25% resistencia al agua : 7..10% resistencia al aire : 7..10placaje : 11..15invocaciones : 2
Efectos
Fuerza : 31..40Inteligencia : 31..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 11..15Daños críticos : 7..10% resistencia al agua : 4..6% resistencia al aire : 4..6Esquiva pérdidas PA : 3..5
Efectos
Agilidad : 36..50Sabiduría : 21..30Daños críticos : 9..12% resistencia al fuego : 7..10% resistencia al aire : 7..10placaje : 7..10GC : 3..4
Efectos
Fuerza : 51..70Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..40prospección : 7..10daños de tierra : 12..16daños neutrales : 12..16Daños críticos : 7..10% resistencia al aire : 7..10resistencia a la tierra : 11..15resistencia al aire : 11..15placaje : 7..10GC : 3..4
Esquiva Pérdidas PM : -5..-4Efectos
Fuerza : 31..50Inteligencia : 31..50Suerte : 31..50Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..40prospección : 11..15daños de tierra : 7..10daños de fuego : 7..10daños de agua : 7..10daños neutrales : 7..10% resistencia al aire : 7..10Esquiva pérdidas PA : 5..7huida : 4..5GC : 4..5
Efectos
Inteligencia : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40Iniciativa : 201..300prospección : 11..20daños de fuego : 8..12daños de aire : 8..12% resistencia al aire : 5..7resistencia al agua : 5..7resistencia neutral : 5..7Esquiva Pérdidas PM : 4..5huida : 4..5GC : 4..5
Efectos
Al : 1Inteligencia : 31..50Suerte : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40daños de fuego : 7..10daños de agua : 7..10% resistencia al aire : 5..7resistencia a la tierra : 7..10placaje : 7..10GC : 3..4
Efectos
Inteligencia : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 151..200Iniciativa : 300prospección : 16..20% resistencia al fuego : 4..5% resistencia al aire : 4..5% resistencia neutral : 4..5curas : 4..5
Efectos
Fuerza : 26..35Inteligencia : 26..35Potencia : 6..10Vitalidad : 41..60prospección : 6..10% resistencia al aire : 5..7% resistencia neutral : 5..7GC : 4..5
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosinvocaciones :
67 Cinturón prospección :
107 Cinturón al retiro de PA :
46 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
42 Cinturón al retiro de PM :
48 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
43 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
38 Cinturón Daños (fuego) :
38 Cinturón Daños (agua) :
38 Cinturón Daños (aire) :
38 Cinturón Daños (neutral) :
38 Cinturón Roba PdV (tierra) :
38 Cinturón Roba PdV (fuego) :
38 Cinturón Roba PdV (agua) :
38 Cinturón Roba PdV (aire) :
38 Cinturón Roba PdV (neutral) :
38 Cinturón Dañosdaños de tierra :
57 Cinturón daños de fuego :
58 Cinturón daños de agua :
56 Cinturón daños de aire :
61 Cinturón daños neutrales :
55 Cinturón Reenvía daños :
39 Cinturón daños por empuje :
50 Cinturón Daños críticos :
38 Cinturón - Criterio 2 daños con trampas :
42 Cinturón Potencia Trampas :
43 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
59 Cinturón resistencia al fuego :
62 Cinturón resistencia al agua :
62 Cinturón resistencia al aire :
71 Cinturón resistencia neutral :
57 Cinturón % resistencia a la tierra :
66 Cinturón % resistencia al fuego :
59 Cinturón % resistencia al agua :
63 Cinturón % resistencia al aire :
38 Cinturón - Criterio 3 % resistencia neutral :
53 Cinturón Resistencia Críticos- :
48 Cinturón resistencia al empuje :
42 Cinturón res. tierra en JcJ :
38 Cinturón res. fuego en JcJ :
38 Cinturón res. agua en JcJ :
38 Cinturón res. aire en JcJ :
38 Cinturón res. neutral en JcJ :
38 Cinturón % res. tierra en JcJ :
38 Cinturón % res. fuego en JcJ :
38 Cinturón % res. agua en JcJ :
38 Cinturón % res. aire en JcJ :
38 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
38 Cinturón EfectosInteligencia :
78 Cinturón - Criterio 1 invocaciones :
103 Cinturón prospección :
129 Cinturón al retiro de PA :
86 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
83 Cinturón al retiro de PM :
84 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
82 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
78 Cinturón Daños (fuego) :
78 Cinturón Daños (agua) :
78 Cinturón Daños (aire) :
78 Cinturón Daños (neutral) :
78 Cinturón Roba PdV (tierra) :
78 Cinturón Roba PdV (fuego) :
78 Cinturón Roba PdV (agua) :
78 Cinturón Roba PdV (aire) :
78 Cinturón Roba PdV (neutral) :
78 Cinturón Dañosdaños de tierra :
96 Cinturón daños de fuego :
86 Cinturón daños de agua :
91 Cinturón daños de aire :
100 Cinturón daños neutrales :
93 Cinturón Reenvía daños :
79 Cinturón daños por empuje :
88 Cinturón daños con trampas :
82 Cinturón Potencia Trampas :
83 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
94 Cinturón resistencia al fuego :
96 Cinturón resistencia al agua :
95 Cinturón resistencia al aire :
100 Cinturón resistencia neutral :
89 Cinturón % resistencia a la tierra :
101 Cinturón % resistencia al fuego :
92 Cinturón % resistencia al agua :
100 Cinturón % resistencia al aire :
78 Cinturón - Criterio 3 % resistencia neutral :
92 Cinturón Resistencia Críticos- :
86 Cinturón resistencia al empuje :
81 Cinturón res. tierra en JcJ :
78 Cinturón res. fuego en JcJ :
78 Cinturón res. agua en JcJ :
78 Cinturón res. aire en JcJ :
78 Cinturón res. neutral en JcJ :
78 Cinturón % res. tierra en JcJ :
78 Cinturón % res. fuego en JcJ :
78 Cinturón % res. agua en JcJ :
78 Cinturón % res. aire en JcJ :
78 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
78 Cinturón EfectosInteligencia :
59 Cinturón - Criterio 1 invocaciones :
85 Cinturón prospección :
120 Cinturón al retiro de PA :
67 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
62 Cinturón al retiro de PM :
66 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
65 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
59 Cinturón Daños (fuego) :
59 Cinturón Daños (agua) :
59 Cinturón Daños (aire) :
59 Cinturón Daños (neutral) :
59 Cinturón Roba PdV (tierra) :
59 Cinturón Roba PdV (fuego) :
59 Cinturón Roba PdV (agua) :
59 Cinturón Roba PdV (aire) :
59 Cinturón Roba PdV (neutral) :
59 Cinturón Dañosdaños de tierra :
78 Cinturón daños de fuego :
67 Cinturón daños de agua :
78 Cinturón daños de aire :
81 Cinturón daños neutrales :
76 Cinturón Reenvía daños :
60 Cinturón daños por empuje :
70 Cinturón Daños críticos :
59 Cinturón - Criterio 2 daños con trampas :
63 Cinturón Potencia Trampas :
64 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
76 Cinturón resistencia al fuego :
78 Cinturón resistencia al agua :
80 Cinturón resistencia al aire :
84 Cinturón resistencia neutral :
71 Cinturón % resistencia a la tierra :
85 Cinturón % resistencia al fuego :
81 Cinturón % resistencia al agua :
84 Cinturón % resistencia neutral :
72 Cinturón Resistencia Críticos- :
67 Cinturón resistencia al empuje :
64 Cinturón res. tierra en JcJ :
59 Cinturón res. fuego en JcJ :
59 Cinturón res. agua en JcJ :
59 Cinturón res. aire en JcJ :
59 Cinturón res. neutral en JcJ :
59 Cinturón % res. tierra en JcJ :
59 Cinturón % res. fuego en JcJ :
59 Cinturón % res. agua en JcJ :
59 Cinturón % res. aire en JcJ :
59 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
59 Cinturón Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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