
¿ Cuál cinturón para un Ocra Fuego/Inteligencia de nivel 200 para "Daños críticos" y "Al" ?
Estoy buscando el mejor cinturón para un Ocra fuego de nivel 200 para inteligencia, daños críticos y al.
He aquí los mejores compromisos en inteligencia, daños críticos y al.
Efectos
Al : 1Inteligencia : 61..80Agilidad : 31..40Vitalidad : 301..350Sabiduría : 31..50Iniciativa : 201..300daños de fuego : 7..10Daños críticos : 11..15% resistencia al aire : 7..10huida : 11..15curas : 7..10GC : 5..7
iniciativa : -400..-301Esquiva Pérdidas PM : -8..-6PA < 12Efectos
PM : 1Suerte : 31..40Potencia : 31..40Vitalidad : 251..300Sabiduría : 21..30prospección : 11..15Daños críticos : 16..25daños por empuje : 16..25% resistencia al agua : 7..10% resistencia al aire : 7..10placaje : 11..15invocaciones : 2
Efectos
Al : 2Inteligencia : 31..40Suerte : 31..40Agilidad : 31..40Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..40daños de fuego : 7..10daños de agua : 7..10daños de aire : 7..10resistencia a la tierra : 8..12resistencia al fuego : 8..12resistencia al agua : 8..12resistencia al aire : 8..12resistencia neutral : 8..12al retiro de PM : 4..5huida : 4..5GC : 3..4
Efectos
Al : 1..2Inteligencia : 21..40Suerte : 21..40Sabiduría : 11..20daños : 4..8GC : 4..8
Efectos
Al : 1Fuerza : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30daños de tierra : 4..6daños neutrales : 4..6Daños críticos : 7..10% resistencia al agua : 4..6Esquiva pérdidas PA : 5..7invocaciones : 1
Efectos
Fuerza : 31..40Inteligencia : 31..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 11..15Daños críticos : 7..10% resistencia al agua : 4..6% resistencia al aire : 4..6Esquiva pérdidas PA : 3..5
Resistencia Críticos : -15..-11Retiro de PM : -10..-7Efectos
Al : 1Fuerza : 31..50Inteligencia : 31..50Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..50prospección : 16..20daños de tierra : 11..15daños de fuego : 11..15daños neutrales : 11..15% resistencia a la tierra : 6..8resistencia al agua : 6..8resistencia neutral : 6..8huida : 7..10GC : 2..3
Efectos
Al : 1Inteligencia : 31..50Suerte : 31..50Potencia : 6..10Vitalidad : 251..300Sabiduría : 21..30prospección : 11..20daños : 4..5% resistencia neutral : 6..10resistencia neutral : 6..10curas : 4..5GC : 1..2
Efectos
Al : 1Inteligencia : 31..50Suerte : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40daños de fuego : 7..10daños de agua : 7..10% resistencia al aire : 5..7resistencia a la tierra : 7..10placaje : 7..10GC : 3..4
Efectos
Al : 2Vitalidad : 251..300Sabiduría : 41..60prospección : 16..20al retiro de PA : 8..12al retiro de PM : 8..12curas : 8..12GC : 8..12invocaciones : 1
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosAl :
57 Cinturón - Criterio 3 invocaciones :
82 Cinturón prospección :
118 Cinturón al retiro de PA :
62 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
60 Cinturón al retiro de PM :
63 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
61 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
57 Cinturón Daños (fuego) :
57 Cinturón Daños (agua) :
57 Cinturón Daños (aire) :
57 Cinturón Daños (neutral) :
57 Cinturón Roba PdV (tierra) :
57 Cinturón Roba PdV (fuego) :
57 Cinturón Roba PdV (agua) :
57 Cinturón Roba PdV (aire) :
57 Cinturón Roba PdV (neutral) :
57 Cinturón Dañosdaños de tierra :
70 Cinturón daños de fuego :
74 Cinturón daños de agua :
72 Cinturón daños de aire :
77 Cinturón daños neutrales :
68 Cinturón Reenvía daños :
58 Cinturón daños por empuje :
65 Cinturón Daños críticos :
57 Cinturón - Criterio 2 daños con trampas :
60 Cinturón Potencia Trampas :
61 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
75 Cinturón resistencia al fuego :
80 Cinturón resistencia al agua :
78 Cinturón resistencia al aire :
84 Cinturón resistencia neutral :
73 Cinturón % resistencia a la tierra :
82 Cinturón % resistencia al fuego :
80 Cinturón % resistencia al agua :
81 Cinturón % resistencia al aire :
78 Cinturón % resistencia neutral :
69 Cinturón Resistencia Críticos- :
65 Cinturón resistencia al empuje :
61 Cinturón res. tierra en JcJ :
57 Cinturón res. fuego en JcJ :
57 Cinturón res. agua en JcJ :
57 Cinturón res. aire en JcJ :
57 Cinturón res. neutral en JcJ :
57 Cinturón % res. tierra en JcJ :
57 Cinturón % res. fuego en JcJ :
57 Cinturón % res. agua en JcJ :
57 Cinturón % res. aire en JcJ :
57 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
57 Cinturón EfectosInteligencia :
91 Cinturón - Criterio 1 Al :
91 Cinturón - Criterio 3 invocaciones :
112 Cinturón prospección :
137 Cinturón al retiro de PA :
96 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
93 Cinturón al retiro de PM :
94 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
93 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
91 Cinturón Daños (fuego) :
91 Cinturón Daños (agua) :
91 Cinturón Daños (aire) :
91 Cinturón Daños (neutral) :
91 Cinturón Roba PdV (tierra) :
91 Cinturón Roba PdV (fuego) :
91 Cinturón Roba PdV (agua) :
91 Cinturón Roba PdV (aire) :
91 Cinturón Roba PdV (neutral) :
91 Cinturón Dañosdaños de tierra :
103 Cinturón daños de fuego :
97 Cinturón daños de agua :
102 Cinturón daños de aire :
110 Cinturón daños neutrales :
100 Cinturón Reenvía daños :
92 Cinturón daños por empuje :
99 Cinturón daños con trampas :
94 Cinturón Potencia Trampas :
95 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
106 Cinturón resistencia al fuego :
111 Cinturón resistencia al agua :
107 Cinturón resistencia al aire :
112 Cinturón resistencia neutral :
102 Cinturón % resistencia a la tierra :
112 Cinturón % resistencia al fuego :
107 Cinturón % resistencia al agua :
113 Cinturón % resistencia al aire :
111 Cinturón % resistencia neutral :
101 Cinturón Resistencia Críticos- :
97 Cinturón resistencia al empuje :
94 Cinturón res. tierra en JcJ :
91 Cinturón res. fuego en JcJ :
91 Cinturón res. agua en JcJ :
91 Cinturón res. aire en JcJ :
91 Cinturón res. neutral en JcJ :
91 Cinturón % res. tierra en JcJ :
91 Cinturón % res. fuego en JcJ :
91 Cinturón % res. agua en JcJ :
91 Cinturón % res. aire en JcJ :
91 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
91 Cinturón EfectosInteligencia :
59 Cinturón - Criterio 1 invocaciones :
85 Cinturón prospección :
120 Cinturón al retiro de PA :
67 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
62 Cinturón al retiro de PM :
66 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
65 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
59 Cinturón Daños (fuego) :
59 Cinturón Daños (agua) :
59 Cinturón Daños (aire) :
59 Cinturón Daños (neutral) :
59 Cinturón Roba PdV (tierra) :
59 Cinturón Roba PdV (fuego) :
59 Cinturón Roba PdV (agua) :
59 Cinturón Roba PdV (aire) :
59 Cinturón Roba PdV (neutral) :
59 Cinturón Dañosdaños de tierra :
78 Cinturón daños de fuego :
67 Cinturón daños de agua :
78 Cinturón daños de aire :
81 Cinturón daños neutrales :
76 Cinturón Reenvía daños :
60 Cinturón daños por empuje :
70 Cinturón Daños críticos :
59 Cinturón - Criterio 2 daños con trampas :
63 Cinturón Potencia Trampas :
64 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
76 Cinturón resistencia al fuego :
78 Cinturón resistencia al agua :
80 Cinturón resistencia al aire :
84 Cinturón resistencia neutral :
71 Cinturón % resistencia a la tierra :
85 Cinturón % resistencia al fuego :
81 Cinturón % resistencia al agua :
84 Cinturón % resistencia al aire :
82 Cinturón % resistencia neutral :
72 Cinturón Resistencia Críticos- :
67 Cinturón resistencia al empuje :
64 Cinturón res. tierra en JcJ :
59 Cinturón res. fuego en JcJ :
59 Cinturón res. agua en JcJ :
59 Cinturón res. aire en JcJ :
59 Cinturón res. neutral en JcJ :
59 Cinturón % res. tierra en JcJ :
59 Cinturón % res. fuego en JcJ :
59 Cinturón % res. agua en JcJ :
59 Cinturón % res. aire en JcJ :
59 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
59 Cinturón Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
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