¿ Cuál cinturón para un Ocra de nivel 200 para "Daños (aire)", "% resistencia al fuego" y "resistencia al aire" ?
Estoy buscando el mejor cinturón para un Ocra de nivel 200 para daños (aire), % resistencia al fuego y resistencia al aire.
He aquí los mejores compromisos en daños (aire), % resistencia al fuego y resistencia al aire
sin las encarnaciones.
Efectos
Al : 1Suerte : 41..60Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40daños de agua : 4..6% resistencia al fuego : 7..10% resistencia al aire : 7..10resistencia al aire : 9..12huida : 4..5GC : 2..3
Fuerza < 600Efectos
Fuerza : 61..80Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..40Iniciativa : 401..600prospección : 16..25daños de tierra : 16..20resistencia al aire : 16..25placaje : 7..10
Efectos
Vitalidad : 71..100Sabiduría : 31..50prospección : 9..13daños : 6..8% resistencia a la tierra : 4..5% resistencia al fuego : 4..5% resistencia al agua : 4..5resistencia al fuego : 6..10resistencia al agua : 6..10resistencia al aire : 6..10
Efectos
Inteligencia : 21..30Suerte : 31..40Vitalidad : 61..80Sabiduría : 21..30Iniciativa : 101..150prospección : 6..8daños de fuego : 3..4daños de agua : 4..6daños por empuje : 7..10% resistencia al fuego : 4..5resistencia al aire : 6..8Esquiva pérdidas PA : 2..3GC : 3..4
Efectos
Al : 1Potencia : 31..40Vitalidad : 301..350Sabiduría : 21..30prospección : 11..15% resistencia al fuego : 7..10% resistencia al aire : 7..10Esquiva Pérdidas PM : 6..8huida : 12..16GC : 2..3
Efectos
Fuerza : 41..60Vitalidad : 301..350Sabiduría : 21..30Iniciativa : 301..500prospección : 11..20daños : 4..5% resistencia al fuego : 6..10resistencia a la tierra : 6..10resistencia al agua : 6..10GC : 3..4invocaciones : 1
placaje : -5..-4Efectos
Suerte : 21..30Agilidad : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños de agua : 9..12daños de aire : 5..7% resistencia al fuego : 7..10resistencia a la tierra : 9..12GC : 3..4invocaciones : 1
Efectos
Fuerza : 31..45Agilidad : 31..45Potencia : 6..10Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40Iniciativa : 201..300prospección : 11..20% resistencia al fuego : 6..10% resistencia neutral : 6..10
Efectos
Agilidad : 36..50Sabiduría : 21..30Daños críticos : 9..12% resistencia al fuego : 7..10% resistencia al aire : 7..10placaje : 7..10GC : 3..4
Efectos
Al : 1Fuerza : 31..40Vitalidad : 61..100Sabiduría : 16..25prospección : 7..10daños de tierra : 4..6daños neutrales : 4..6% resistencia al fuego : 4..6resistencia a la tierra : 4..6resistencia al aire : 4..6al retiro de PM : 2..3placaje : 3..4invocaciones : 1
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
95 Cinturón invocaciones :
84 Cinturón prospección :
111 Cinturón al retiro de PA :
65 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
65 Cinturón al retiro de PM :
65 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
63 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
59 Cinturón Daños (fuego) :
59 Cinturón Daños (agua) :
59 Cinturón Daños (neutral) :
59 Cinturón Roba PdV (tierra) :
59 Cinturón Roba PdV (fuego) :
59 Cinturón Roba PdV (agua) :
59 Cinturón Roba PdV (aire) :
59 Cinturón Roba PdV (neutral) :
59 Cinturón Dañosdaños de tierra :
77 Cinturón daños de fuego :
79 Cinturón daños de agua :
72 Cinturón daños de aire :
76 Cinturón daños neutrales :
76 Cinturón Reenvía daños :
60 Cinturón daños por empuje :
67 Cinturón Daños críticos :
66 Cinturón daños con trampas :
63 Cinturón Potencia Trampas :
64 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
67 Cinturón resistencia al fuego :
65 Cinturón resistencia al agua :
65 Cinturón resistencia al aire :
59 Cinturón - Criterio 3 resistencia neutral :
72 Cinturón % resistencia a la tierra :
80 Cinturón % resistencia al fuego :
59 Cinturón - Criterio 2 % resistencia al agua :
80 Cinturón % resistencia al aire :
81 Cinturón % resistencia neutral :
74 Cinturón Resistencia Críticos- :
67 Cinturón resistencia al empuje :
64 Cinturón res. tierra en JcJ :
59 Cinturón res. fuego en JcJ :
59 Cinturón res. agua en JcJ :
59 Cinturón res. aire en JcJ :
59 Cinturón res. neutral en JcJ :
59 Cinturón % res. tierra en JcJ :
59 Cinturón % res. fuego en JcJ :
59 Cinturón % res. agua en JcJ :
59 Cinturón % res. aire en JcJ :
59 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
59 Cinturón EfectosInteligencia :
78 Cinturón invocaciones :
65 Cinturón prospección :
105 Cinturón al retiro de PA :
44 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
43 Cinturón al retiro de PM :
44 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
43 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
37 Cinturón Daños (fuego) :
37 Cinturón Daños (agua) :
37 Cinturón Daños (aire) :
37 Cinturón - Criterio 1 Daños (neutral) :
37 Cinturón Roba PdV (tierra) :
37 Cinturón Roba PdV (fuego) :
37 Cinturón Roba PdV (agua) :
37 Cinturón Roba PdV (aire) :
37 Cinturón Roba PdV (neutral) :
37 Cinturón Dañosdaños de tierra :
56 Cinturón daños de fuego :
57 Cinturón daños de agua :
56 Cinturón daños de aire :
60 Cinturón daños neutrales :
56 Cinturón Reenvía daños :
38 Cinturón daños por empuje :
48 Cinturón Daños críticos :
45 Cinturón daños con trampas :
41 Cinturón Potencia Trampas :
42 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
47 Cinturón resistencia al fuego :
43 Cinturón resistencia al agua :
47 Cinturón resistencia al aire :
37 Cinturón - Criterio 3 resistencia neutral :
50 Cinturón % resistencia a la tierra :
62 Cinturón % resistencia al agua :
62 Cinturón % resistencia al aire :
67 Cinturón % resistencia neutral :
56 Cinturón Resistencia Críticos- :
45 Cinturón resistencia al empuje :
42 Cinturón res. tierra en JcJ :
37 Cinturón res. fuego en JcJ :
37 Cinturón res. agua en JcJ :
37 Cinturón res. aire en JcJ :
37 Cinturón res. neutral en JcJ :
37 Cinturón % res. tierra en JcJ :
37 Cinturón % res. fuego en JcJ :
37 Cinturón % res. agua en JcJ :
37 Cinturón % res. aire en JcJ :
37 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
37 Cinturón EfectosInteligencia :
75 Cinturón invocaciones :
61 Cinturón prospección :
100 Cinturón al retiro de PA :
38 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
38 Cinturón al retiro de PM :
40 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
37 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
31 Cinturón Daños (fuego) :
31 Cinturón Daños (agua) :
31 Cinturón Daños (aire) :
31 Cinturón - Criterio 1 Daños (neutral) :
31 Cinturón Roba PdV (tierra) :
31 Cinturón Roba PdV (fuego) :
31 Cinturón Roba PdV (agua) :
31 Cinturón Roba PdV (aire) :
31 Cinturón Roba PdV (neutral) :
31 Cinturón Dañosdaños de tierra :
56 Cinturón daños de fuego :
57 Cinturón daños de agua :
51 Cinturón daños de aire :
53 Cinturón daños neutrales :
54 Cinturón Reenvía daños :
32 Cinturón daños por empuje :
41 Cinturón Daños críticos :
39 Cinturón daños con trampas :
35 Cinturón Potencia Trampas :
36 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
52 Cinturón resistencia al fuego :
52 Cinturón resistencia al agua :
51 Cinturón resistencia neutral :
52 Cinturón % resistencia a la tierra :
57 Cinturón % resistencia al fuego :
31 Cinturón - Criterio 2 % resistencia al agua :
57 Cinturón % resistencia al aire :
55 Cinturón % resistencia neutral :
47 Cinturón Resistencia Críticos- :
41 Cinturón resistencia al empuje :
37 Cinturón res. tierra en JcJ :
31 Cinturón res. fuego en JcJ :
31 Cinturón res. agua en JcJ :
31 Cinturón res. aire en JcJ :
31 Cinturón res. neutral en JcJ :
31 Cinturón % res. tierra en JcJ :
31 Cinturón % res. fuego en JcJ :
31 Cinturón % res. agua en JcJ :
31 Cinturón % res. aire en JcJ :
31 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
31 Cinturón Clase
mot absent : osamoda :
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