¿ Cuál cinturón para un Ocra vitalidad de nivel 60 para "daños de agua" y "resistencia al empuje" ?
Estoy buscando el mejor cinturón para una Ocra de nivel 60 para vitalidad, daños de agua y resistencia al empuje.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, daños de agua y resistencia al empuje.
Efectos
daños de aire : 4..6
daños por empuje : 4..6
resistencia al empuje : 4..6
Efectos
Suerte : 21..30
Vitalidad : 26..40
daños de agua : 3..4
Resistencia Críticos- : 3..4
placaje : 3..4
GC : 2..3
invocaciones : 1
PM : -1Efectos
Vitalidad : 21..100
invocaciones : 1..4
Efectos
Vitalidad : 11..15
daños de tierra : 1..2
daños de fuego : 1..2
daños de agua : 1..2
daños de aire : 1..2
daños neutrales : 1..2
Vitalidad > 119Efectos
Vitalidad : 51..80
Efectos
Vitalidad : 21..70
daños : 1..2
Pods : 101..800
GC : 1..5
Efectos
Fuerza : 16..25
Agilidad : 16..20
Vitalidad : 41..60
curas : 2..3
GC : 4..5
Efectos
Suerte : 16..25
Vitalidad : 41..60
daños : 1..2
Efectos
Agilidad : 6..30
Vitalidad : 6..55
resistencia a la tierra : 1..3
resistencia al fuego : 1..3
resistencia al agua : 1..3
resistencia al aire : 1..3
curas : 1..3
Efectos
Vitalidad : 31..50
Sabiduría : 16..25
daños de aire : 4..5
daños por empuje : 7..10
resistencia al fuego : 4..5
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
25 Cinturón invocaciones :
13 Cinturón al retiro de PA :
6 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
4 Cinturón al retiro de PM :
3 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
4 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
3 Cinturón Daños (fuego) :
3 Cinturón Daños (neutral) :
3 Cinturón Roba PdV (tierra) :
3 Cinturón Roba PdV (fuego) :
3 Cinturón Roba PdV (agua) :
3 Cinturón Roba PdV (aire) :
3 Cinturón Roba PdV (neutral) :
3 Cinturón Dañosdaños de tierra :
6 Cinturón daños de fuego :
6 Cinturón daños de agua :
3 Cinturón - Criterio 2 daños de aire :
7 Cinturón daños neutrales :
5 Cinturón Reenvía daños :
4 Cinturón daños por empuje :
5 Cinturón Daños críticos :
4 Cinturón daños con trampas :
5 Cinturón Potencia Trampas :
6 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
8 Cinturón resistencia al fuego :
15 Cinturón resistencia al agua :
14 Cinturón resistencia al aire :
14 Cinturón resistencia neutral :
9 Cinturón % resistencia a la tierra :
9 Cinturón % resistencia al fuego :
8 Cinturón % resistencia al agua :
10 Cinturón % resistencia al aire :
9 Cinturón % resistencia neutral :
7 Cinturón Resistencia Críticos- :
4 Cinturón resistencia al empuje :
3 Cinturón - Criterio 3 res. tierra en JcJ :
3 Cinturón res. fuego en JcJ :
3 Cinturón res. agua en JcJ :
3 Cinturón res. aire en JcJ :
3 Cinturón res. neutral en JcJ :
3 Cinturón % res. tierra en JcJ :
3 Cinturón % res. fuego en JcJ :
3 Cinturón % res. agua en JcJ :
3 Cinturón % res. aire en JcJ :
3 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
3 Cinturón EfectosInteligencia :
95 Cinturón Vitalidad :
81 Cinturón - Criterio 1 invocaciones :
84 Cinturón al retiro de PA :
81 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
82 Cinturón al retiro de PM :
81 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
82 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
81 Cinturón Daños (fuego) :
81 Cinturón Daños (agua) :
81 Cinturón Daños (aire) :
81 Cinturón Daños (neutral) :
81 Cinturón Roba PdV (tierra) :
81 Cinturón Roba PdV (fuego) :
81 Cinturón Roba PdV (agua) :
81 Cinturón Roba PdV (aire) :
81 Cinturón Roba PdV (neutral) :
81 Cinturón Dañosdaños de tierra :
82 Cinturón daños de fuego :
82 Cinturón daños de aire :
82 Cinturón daños neutrales :
81 Cinturón Reenvía daños :
82 Cinturón daños por empuje :
81 Cinturón Daños críticos :
82 Cinturón daños con trampas :
83 Cinturón Potencia Trampas :
82 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
84 Cinturón resistencia al fuego :
83 Cinturón resistencia al agua :
83 Cinturón resistencia al aire :
83 Cinturón resistencia neutral :
85 Cinturón % resistencia a la tierra :
83 Cinturón % resistencia al fuego :
84 Cinturón % resistencia al agua :
85 Cinturón % resistencia al aire :
86 Cinturón % resistencia neutral :
84 Cinturón Resistencia Críticos- :
81 Cinturón resistencia al empuje :
81 Cinturón - Criterio 3 res. tierra en JcJ :
81 Cinturón res. fuego en JcJ :
81 Cinturón res. agua en JcJ :
81 Cinturón res. aire en JcJ :
81 Cinturón res. neutral en JcJ :
81 Cinturón % res. tierra en JcJ :
81 Cinturón % res. fuego en JcJ :
81 Cinturón % res. agua en JcJ :
81 Cinturón % res. aire en JcJ :
81 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
81 Cinturón EfectosInteligencia :
94 Cinturón Vitalidad :
80 Cinturón - Criterio 1 invocaciones :
83 Cinturón al retiro de PA :
80 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
81 Cinturón al retiro de PM :
80 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
81 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
80 Cinturón Daños (fuego) :
80 Cinturón Daños (agua) :
80 Cinturón Daños (aire) :
80 Cinturón Daños (neutral) :
80 Cinturón Roba PdV (tierra) :
80 Cinturón Roba PdV (fuego) :
80 Cinturón Roba PdV (agua) :
80 Cinturón Roba PdV (aire) :
80 Cinturón Roba PdV (neutral) :
80 Cinturón Dañosdaños de tierra :
81 Cinturón daños de fuego :
81 Cinturón daños de agua :
80 Cinturón - Criterio 2 daños de aire :
82 Cinturón daños neutrales :
80 Cinturón Reenvía daños :
81 Cinturón daños por empuje :
81 Cinturón Daños críticos :
81 Cinturón daños con trampas :
82 Cinturón Potencia Trampas :
81 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
83 Cinturón resistencia al fuego :
82 Cinturón resistencia al agua :
82 Cinturón resistencia al aire :
82 Cinturón resistencia neutral :
84 Cinturón % resistencia a la tierra :
82 Cinturón % resistencia al fuego :
83 Cinturón % resistencia al agua :
84 Cinturón % resistencia al aire :
85 Cinturón % resistencia neutral :
83 Cinturón Resistencia Críticos- :
80 Cinturón res. tierra en JcJ :
80 Cinturón res. fuego en JcJ :
80 Cinturón res. agua en JcJ :
80 Cinturón res. aire en JcJ :
80 Cinturón res. neutral en JcJ :
80 Cinturón % res. tierra en JcJ :
80 Cinturón % res. fuego en JcJ :
80 Cinturón % res. agua en JcJ :
80 Cinturón % res. aire en JcJ :
80 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
80 Cinturón Clase
mot absent : osamoda :
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