¿ Cuál martillo para un Ocra agua/suerte de nivel 128 para "invocaciones" y "daños (neutral)" ?
Estoy buscando el mejor martillo para un ocra agua de nivel 128 para suerte, invocaciones y daños (neutral).
He aquí los mejores compromisos en suerte, invocaciones y daños (neutral).
Fuerza > 100Inteligencia > 150Efectos
Al : 1Sabiduría : 16..35prospección : 3..5daños : 6..9% resistencia al fuego : 3..5invocaciones : 2..3
Armas
Daños (neutral) : 25..42Roba PdV (neutral) : 4..6
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/35 (+8)FC : 1/0
Inteligencia > 150Suerte > 150Efectos
Suerte : 31..50Vitalidad : 31..60Sabiduría : 21..35prospección : 6..10% resistencia al fuego : 3..5% resistencia al agua : 3..5resistencia al fuego : 4..8resistencia al agua : 4..8resistencia al aire : 4..8
Armas
Daños (neutral) : 25..42
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Agilidad : -45..-35Vitalidad : -30..-24Fuerza > 43Vitalidad > 67Efectos
Suerte : 70
Combates restantes : 63Armas
Daños (neutral) : 15..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Fuerza > 80Vitalidad > 70Efectos
Fuerza : 21..35Vitalidad : 21..40Sabiduría : 16..25prospección : 3..5invocaciones : 1..2
Armas
Daños (neutral) : 21..38
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Agilidad > 130Suerte > 130Sabiduría > 130Efectos
Suerte : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 51..80Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños : 4..5
Armas
Daños (neutral) : 21..35Roba PdV (aire) : 1..8Roba PdV (agua) : 1..8
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/30 (+3)FC : 1/0
Inteligencia > 50Suerte > 50Efectos
Al : 1Inteligencia : 21..30Suerte : 21..40Vitalidad : 31..50daños : 3..4GC : 2..3
Armas
Daños (neutral) : 19..38
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Agilidad > 200Suerte > 200Efectos
Suerte : 41..60Agilidad : 41..60Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30Iniciativa : 101..200prospección : 7..10resistencia a la tierra : 11..15resistencia al fuego : 11..15Resistencia Críticos- : 7..10placaje : 3..4
Armas
Daños (aire) : 1..2Daños (agua) : 1..2Daños (neutral) : 16..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/25 (+4)FC : 1/0
Suerte > 200Efectos
Inteligencia : 31..50Suerte : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..40prospección : 11..15
Armas
Daños (neutral) : 16..30Roba PdV (agua) : 6..10
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/30 (+3)FC : 1/0
Vitalidad : -35..-6Sabiduría : -10..-6Fuerza > 53Vitalidad > 73Efectos
Suerte : 55
Combates restantes : 56Armas
Daños (neutral) : 14..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Vitalidad : -40..-31Sabiduría : -55..-42Vitalidad > 77Efectos
Suerte : 85
Combates restantes : 62Armas
Daños (aire) : 19..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
247 Martillo invocaciones :
184 Martillo - Criterio 2 prospección :
184 Martillo al retiro de PA :
184 Martillo Esquiva pérdidas PA :
184 Martillo al retiro de PM :
184 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
184 Martillo ArmasDaños (tierra) :
268 Martillo Daños (fuego) :
310 Martillo Daños (agua) :
230 Martillo Daños (aire) :
245 Martillo Daños (neutral) :
184 Martillo - Criterio 3 Roba PdV (tierra) :
185 Martillo Roba PdV (fuego) :
184 Martillo Roba PdV (agua) :
184 Martillo Roba PdV (aire) :
184 Martillo Roba PdV (neutral) :
184 Martillo Dañosdaños de tierra :
184 Martillo daños de fuego :
184 Martillo daños de agua :
184 Martillo daños de aire :
184 Martillo daños neutrales :
184 Martillo Reenvía daños :
184 Martillo daños por empuje :
184 Martillo Daños críticos :
184 Martillo daños con trampas :
184 Martillo Potencia Trampas :
184 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
184 Martillo resistencia al fuego :
184 Martillo resistencia al agua :
184 Martillo resistencia al aire :
184 Martillo resistencia neutral :
184 Martillo % resistencia a la tierra :
184 Martillo % resistencia al fuego :
184 Martillo % resistencia al agua :
184 Martillo % resistencia al aire :
184 Martillo % resistencia neutral :
184 Martillo Resistencia Críticos- :
184 Martillo resistencia al empuje :
184 Martillo res. tierra en JcJ :
184 Martillo res. fuego en JcJ :
184 Martillo res. agua en JcJ :
184 Martillo res. aire en JcJ :
184 Martillo res. neutral en JcJ :
184 Martillo % res. tierra en JcJ :
184 Martillo % res. fuego en JcJ :
184 Martillo % res. agua en JcJ :
184 Martillo % res. aire en JcJ :
184 Martillo % Res. Neutral JcJ :
184 Martillo EfectosInteligencia :
284 Martillo Suerte :
224 Martillo - Criterio 1 prospección :
224 Martillo al retiro de PA :
224 Martillo Esquiva pérdidas PA :
224 Martillo al retiro de PM :
224 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
224 Martillo ArmasDaños (tierra) :
303 Martillo Daños (fuego) :
344 Martillo Daños (agua) :
251 Martillo Daños (aire) :
276 Martillo Daños (neutral) :
224 Martillo - Criterio 3 Roba PdV (tierra) :
225 Martillo Roba PdV (fuego) :
225 Martillo Roba PdV (agua) :
224 Martillo Roba PdV (aire) :
224 Martillo Roba PdV (neutral) :
225 Martillo Dañosdaños de tierra :
224 Martillo daños de fuego :
224 Martillo daños de agua :
224 Martillo daños de aire :
224 Martillo daños neutrales :
224 Martillo Reenvía daños :
224 Martillo daños por empuje :
224 Martillo Daños críticos :
224 Martillo daños con trampas :
224 Martillo Potencia Trampas :
224 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
224 Martillo resistencia al fuego :
224 Martillo resistencia al agua :
225 Martillo resistencia al aire :
225 Martillo resistencia neutral :
224 Martillo % resistencia a la tierra :
224 Martillo % resistencia al fuego :
224 Martillo % resistencia al agua :
224 Martillo % resistencia al aire :
224 Martillo % resistencia neutral :
224 Martillo Resistencia Críticos- :
224 Martillo resistencia al empuje :
224 Martillo res. tierra en JcJ :
224 Martillo res. fuego en JcJ :
224 Martillo res. agua en JcJ :
224 Martillo res. aire en JcJ :
224 Martillo res. neutral en JcJ :
224 Martillo % res. tierra en JcJ :
224 Martillo % res. fuego en JcJ :
224 Martillo % res. agua en JcJ :
224 Martillo % res. aire en JcJ :
224 Martillo % Res. Neutral JcJ :
224 Martillo EfectosInteligencia :
183 Martillo Suerte :
95 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
95 Martillo - Criterio 2 al retiro de PA :
95 Martillo Esquiva pérdidas PA :
95 Martillo al retiro de PM :
95 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
95 Martillo ArmasDaños (tierra) :
174 Martillo Daños (fuego) :
215 Martillo Daños (agua) :
120 Martillo Daños (aire) :
146 Martillo Roba PdV (tierra) :
96 Martillo Roba PdV (fuego) :
97 Martillo Roba PdV (agua) :
95 Martillo Roba PdV (aire) :
95 Martillo Roba PdV (neutral) :
96 Martillo Dañosdaños de tierra :
96 Martillo daños de fuego :
95 Martillo daños de agua :
95 Martillo daños de aire :
95 Martillo daños neutrales :
98 Martillo Reenvía daños :
95 Martillo daños por empuje :
95 Martillo Daños críticos :
95 Martillo daños con trampas :
95 Martillo Potencia Trampas :
95 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
100 Martillo resistencia al fuego :
97 Martillo resistencia al agua :
95 Martillo resistencia al aire :
95 Martillo resistencia neutral :
101 Martillo % resistencia a la tierra :
95 Martillo % resistencia al fuego :
97 Martillo % resistencia al agua :
96 Martillo % resistencia al aire :
95 Martillo % resistencia neutral :
96 Martillo Resistencia Críticos- :
95 Martillo resistencia al empuje :
95 Martillo res. tierra en JcJ :
95 Martillo res. fuego en JcJ :
95 Martillo res. agua en JcJ :
95 Martillo res. aire en JcJ :
95 Martillo res. neutral en JcJ :
95 Martillo % res. tierra en JcJ :
95 Martillo % res. fuego en JcJ :
95 Martillo % res. agua en JcJ :
95 Martillo % res. aire en JcJ :
95 Martillo % Res. Neutral JcJ :
95 Martillo Niveles para obtener mejores resultados
Historico de los niveles
95Nivel : 95Nivel
Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
La búsqueda
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