¿ Cuál martillo para un Ocra agua/suerte de nivel 128 para "Daños (fuego)" y "daños de tierra" ?
Estoy buscando el mejor martillo para una ocra agua de nivel 128 para suerte, daños (fuego) y daños de tierra.
He aquí los mejores compromisos en suerte, daños (fuego) y daños de tierra.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 130
Sabiduría : -5..-1Inteligencia > 23Vitalidad > 57Efectos
Suerte : 35
Combates restantes : 51Armas
Daños (fuego) : 18..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Vitalidad : -40..-31Sabiduría : -55..-42Vitalidad > 77Efectos
Suerte : 85
Combates restantes : 62Armas
Daños (aire) : 19..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Fuerza > 50Suerte > 100Sabiduría > 40Efectos
Al : 1Suerte : 21..40Vitalidad : 21..40Sabiduría : 16..30daños : 3..5invocaciones : 1
Armas
Daños (fuego) : 11..15Daños (agua) : 11..15
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Suerte : -55..-42Vitalidad : -60..-46Inteligencia > 28Vitalidad > 66Efectos
Fuerza : 95Inteligencia : 5
Combates restantes : 64Armas
Daños (fuego) : 17..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Agilidad : -40..-31Inteligencia > 35Vitalidad > 67Efectos
Vitalidad : 5Sabiduría : 10
Combates restantes : 63Armas
Daños (fuego) : 20..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -25..-20Inteligencia > 50Vitalidad > 63Efectos
Inteligencia : 5
Combates restantes : 63Armas
Daños (fuego) : 18..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Inteligencia > 20Vitalidad > 35Efectos
Suerte : 16..20Vitalidad : 11..15
Combates restantes : 33Armas
Daños (fuego) : 17..20
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Vitalidad : -35..-27Sabiduría : -35..-27Fuerza > 48Vitalidad > 79Efectos
Suerte : 70
Combates restantes : 63Armas
Daños (tierra) : 19..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Agilidad : -45..-35Vitalidad : -30..-24Fuerza > 43Vitalidad > 67Efectos
Suerte : 70
Combates restantes : 63Armas
Daños (neutral) : 15..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -10..-6Vitalidad > 47Efectos
Suerte : 61..70
Combates restantes : 43Armas
Daños (agua) : 16..22
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
187 Martillo invocaciones :
144 Martillo prospección :
144 Martillo al retiro de PA :
137 Martillo Esquiva pérdidas PA :
137 Martillo al retiro de PM :
137 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
137 Martillo ArmasDaños (tierra) :
215 Martillo Daños (fuego) :
137 Martillo - Criterio 2 Daños (agua) :
179 Martillo Daños (aire) :
195 Martillo Daños (neutral) :
307 Martillo Roba PdV (tierra) :
138 Martillo Roba PdV (fuego) :
140 Martillo Roba PdV (agua) :
139 Martillo Roba PdV (aire) :
138 Martillo Roba PdV (neutral) :
140 Martillo Dañosdaños de tierra :
137 Martillo - Criterio 3 daños de fuego :
137 Martillo daños de agua :
137 Martillo daños de aire :
137 Martillo daños neutrales :
138 Martillo Reenvía daños :
137 Martillo daños por empuje :
137 Martillo Daños críticos :
137 Martillo daños con trampas :
137 Martillo Potencia Trampas :
137 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
143 Martillo resistencia al fuego :
140 Martillo resistencia al agua :
139 Martillo resistencia al aire :
139 Martillo resistencia neutral :
142 Martillo % resistencia a la tierra :
137 Martillo % resistencia al fuego :
140 Martillo % resistencia al agua :
139 Martillo % resistencia al aire :
137 Martillo % resistencia neutral :
137 Martillo Resistencia Críticos- :
138 Martillo resistencia al empuje :
137 Martillo res. tierra en JcJ :
137 Martillo res. fuego en JcJ :
137 Martillo res. agua en JcJ :
137 Martillo res. aire en JcJ :
137 Martillo res. neutral en JcJ :
137 Martillo % res. tierra en JcJ :
137 Martillo % res. fuego en JcJ :
137 Martillo % res. agua en JcJ :
137 Martillo % res. aire en JcJ :
137 Martillo % Res. Neutral JcJ :
137 Martillo EfectosInteligencia :
176 Martillo Suerte :
83 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
96 Martillo al retiro de PA :
83 Martillo Esquiva pérdidas PA :
83 Martillo al retiro de PM :
83 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
83 Martillo ArmasDaños (tierra) :
162 Martillo Daños (agua) :
110 Martillo Daños (aire) :
136 Martillo Daños (neutral) :
224 Martillo Roba PdV (tierra) :
84 Martillo Roba PdV (fuego) :
86 Martillo Roba PdV (agua) :
83 Martillo Roba PdV (aire) :
83 Martillo Roba PdV (neutral) :
87 Martillo Dañosdaños de tierra :
83 Martillo - Criterio 3 daños de fuego :
83 Martillo daños de agua :
83 Martillo daños de aire :
83 Martillo daños neutrales :
85 Martillo Reenvía daños :
83 Martillo daños por empuje :
83 Martillo Daños críticos :
83 Martillo daños con trampas :
83 Martillo Potencia Trampas :
83 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
88 Martillo resistencia al fuego :
85 Martillo resistencia al agua :
84 Martillo resistencia al aire :
84 Martillo resistencia neutral :
89 Martillo % resistencia a la tierra :
83 Martillo % resistencia al fuego :
86 Martillo % resistencia al agua :
84 Martillo % resistencia al aire :
83 Martillo % resistencia neutral :
84 Martillo Resistencia Críticos- :
83 Martillo resistencia al empuje :
83 Martillo res. tierra en JcJ :
83 Martillo res. fuego en JcJ :
83 Martillo res. agua en JcJ :
83 Martillo res. aire en JcJ :
83 Martillo res. neutral en JcJ :
83 Martillo % res. tierra en JcJ :
83 Martillo % res. fuego en JcJ :
83 Martillo % res. agua en JcJ :
83 Martillo % res. aire en JcJ :
83 Martillo % Res. Neutral JcJ :
83 Martillo EfectosInteligencia :
253 Martillo Suerte :
208 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
215 Martillo prospección :
211 Martillo al retiro de PA :
208 Martillo Esquiva pérdidas PA :
208 Martillo al retiro de PM :
208 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
208 Martillo ArmasDaños (tierra) :
281 Martillo Daños (fuego) :
208 Martillo - Criterio 2 Daños (agua) :
228 Martillo Daños (aire) :
254 Martillo Daños (neutral) :
344 Martillo Roba PdV (tierra) :
209 Martillo Roba PdV (fuego) :
211 Martillo Roba PdV (agua) :
208 Martillo Roba PdV (aire) :
208 Martillo Roba PdV (neutral) :
211 Martillo Dañosdaños de fuego :
208 Martillo daños de agua :
208 Martillo daños de aire :
208 Martillo daños neutrales :
210 Martillo Reenvía daños :
208 Martillo daños por empuje :
208 Martillo Daños críticos :
208 Martillo daños con trampas :
208 Martillo Potencia Trampas :
208 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
213 Martillo resistencia al fuego :
209 Martillo resistencia al agua :
209 Martillo resistencia al aire :
209 Martillo resistencia neutral :
213 Martillo % resistencia a la tierra :
208 Martillo % resistencia al fuego :
210 Martillo % resistencia al agua :
209 Martillo % resistencia al aire :
208 Martillo % resistencia neutral :
208 Martillo Resistencia Críticos- :
208 Martillo resistencia al empuje :
208 Martillo res. tierra en JcJ :
208 Martillo res. fuego en JcJ :
208 Martillo res. agua en JcJ :
208 Martillo res. aire en JcJ :
208 Martillo res. neutral en JcJ :
208 Martillo % res. tierra en JcJ :
208 Martillo % res. fuego en JcJ :
208 Martillo % res. agua en JcJ :
208 Martillo % res. aire en JcJ :
208 Martillo % Res. Neutral JcJ :
208 Martillo Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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