¿ Cuál martillo para un Ocra Agua/Suerte de nivel 190 para "Potencia" y "Roba PdV (neutral)" ?
Estoy buscando el mejor martillo para un ocra agua de nivel 190 para Suerte, Potencia y Roba PdV (neutral).
He aquí los mejores compromisos en Suerte, Potencia y Roba PdV (neutral).
Vitalidad : -60..-46Sabiduría : -20..-16Fuerza > 47Vitalidad > 91Efectos
Suerte : 110
Combates restantes : 74Armas
Daños (neutral) : 20..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Vitalidad : -25..-20Sabiduría : -65..-50Fuerza > 36Vitalidad > 73Efectos
Fuerza : 18..50Suerte : 34..100
Combates restantes : 72Armas
Daños (neutral) : 15..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Agilidad : -130..-99Fuerza > 66Vitalidad > 88Efectos
Suerte : 100Vitalidad : 10
Combates restantes : 68Armas
Daños (neutral) : 15..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Agilidad : -50..-39Vitalidad : -50..-39Fuerza > 62Vitalidad > 67Efectos
Suerte : 95
Combates restantes : 68Armas
Daños (neutral) : 14..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Vitalidad : -40..-31Sabiduría : -50..-39Fuerza > 56Vitalidad > 74Efectos
Suerte : 95
Combates restantes : 66Armas
Daños (tierra) : 18..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 100Inteligencia > 150Efectos
Al : 1Sabiduría : 16..35prospección : 3..5daños : 6..9% resistencia al fuego : 3..5invocaciones : 2..3
Armas
Daños (neutral) : 25..42Roba PdV (neutral) : 4..6
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/35 (+8)FC : 1/0
Fuerza > 60Inteligencia > 60Efectos
Al : 1Inteligencia : 11..20Vitalidad : 16..30Sabiduría : 6..10invocaciones : 1
Armas
Daños (fuego) : 6..10Daños (neutral) : 6..10Roba PdV (neutral) : 2..6
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 250Vitalidad > 800Efectos
Fuerza : 31..40Potencia : 16..20Vitalidad : 201..250Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños de fuego : 7..10daños de aire : 7..10daños neutrales : 7..10% resistencia al agua : 7..10resistencia a la tierra : 7..10resistencia al empuje : 7..10
Armas
Daños (neutral) : 18..32Roba PdV (neutral) : 3..4
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/35 (+4)FC : 1/0
Vitalidad : -40..-31Sabiduría : -55..-42Vitalidad > 77Efectos
Suerte : 85
Combates restantes : 62Armas
Daños (aire) : 19..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Vitalidad : -45..-35Fuerza > 60Vitalidad > 78Efectos
Suerte : 80Agilidad : 10
Combates restantes : 75Armas
Daños (neutral) : 19..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
127 Martillo Potencia :
16 Martillo - Criterio 2 invocaciones :
28 Martillo al retiro de PA :
17 Martillo Esquiva pérdidas PA :
16 Martillo al retiro de PM :
17 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
16 Martillo ArmasDaños (tierra) :
111 Martillo Daños (fuego) :
167 Martillo Daños (agua) :
73 Martillo Daños (aire) :
89 Martillo Daños (neutral) :
221 Martillo Roba PdV (tierra) :
17 Martillo Roba PdV (fuego) :
21 Martillo Roba PdV (agua) :
18 Martillo Roba PdV (aire) :
18 Martillo Roba PdV (neutral) :
16 Martillo - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
18 Martillo daños de fuego :
17 Martillo daños de agua :
18 Martillo daños de aire :
18 Martillo daños neutrales :
18 Martillo Reenvía daños :
16 Martillo daños por empuje :
16 Martillo Daños críticos :
17 Martillo daños con trampas :
16 Martillo Potencia Trampas :
16 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
22 Martillo resistencia al fuego :
21 Martillo resistencia al agua :
19 Martillo resistencia al aire :
19 Martillo resistencia neutral :
22 Martillo % resistencia a la tierra :
17 Martillo % resistencia al fuego :
19 Martillo % resistencia al agua :
17 Martillo % resistencia al aire :
17 Martillo % resistencia neutral :
19 Martillo Resistencia Críticos- :
18 Martillo resistencia al empuje :
16 Martillo res. tierra en JcJ :
16 Martillo res. fuego en JcJ :
16 Martillo res. agua en JcJ :
16 Martillo res. aire en JcJ :
16 Martillo res. neutral en JcJ :
16 Martillo % res. tierra en JcJ :
16 Martillo % res. fuego en JcJ :
16 Martillo % res. agua en JcJ :
16 Martillo % res. aire en JcJ :
16 Martillo % Res. Neutral JcJ :
16 Martillo EfectosInteligencia :
222 Martillo Suerte :
116 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
128 Martillo prospección :
124 Martillo al retiro de PA :
116 Martillo Esquiva pérdidas PA :
116 Martillo al retiro de PM :
117 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
116 Martillo ArmasDaños (tierra) :
204 Martillo Daños (fuego) :
253 Martillo Daños (agua) :
146 Martillo Daños (aire) :
177 Martillo Daños (neutral) :
278 Martillo Roba PdV (tierra) :
117 Martillo Roba PdV (fuego) :
121 Martillo Roba PdV (agua) :
117 Martillo Roba PdV (aire) :
118 Martillo Roba PdV (neutral) :
116 Martillo - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
119 Martillo daños de fuego :
117 Martillo daños de agua :
117 Martillo daños de aire :
119 Martillo daños neutrales :
120 Martillo Reenvía daños :
116 Martillo daños por empuje :
116 Martillo Daños críticos :
116 Martillo daños con trampas :
116 Martillo Potencia Trampas :
116 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
122 Martillo resistencia al fuego :
118 Martillo resistencia al agua :
118 Martillo resistencia al aire :
118 Martillo resistencia neutral :
122 Martillo % resistencia a la tierra :
116 Martillo % resistencia al fuego :
120 Martillo % resistencia al agua :
118 Martillo % resistencia al aire :
116 Martillo % resistencia neutral :
118 Martillo Resistencia Críticos- :
117 Martillo resistencia al empuje :
116 Martillo res. tierra en JcJ :
116 Martillo res. fuego en JcJ :
116 Martillo res. agua en JcJ :
116 Martillo res. aire en JcJ :
116 Martillo res. neutral en JcJ :
116 Martillo % res. tierra en JcJ :
116 Martillo % res. fuego en JcJ :
116 Martillo % res. agua en JcJ :
116 Martillo % res. aire en JcJ :
116 Martillo % Res. Neutral JcJ :
116 Martillo EfectosInteligencia :
224 Martillo Suerte :
121 Martillo - Criterio 1 Potencia :
121 Martillo - Criterio 2 invocaciones :
134 Martillo prospección :
127 Martillo al retiro de PA :
121 Martillo Esquiva pérdidas PA :
121 Martillo al retiro de PM :
122 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
121 Martillo ArmasDaños (tierra) :
208 Martillo Daños (fuego) :
257 Martillo Daños (agua) :
151 Martillo Daños (aire) :
181 Martillo Daños (neutral) :
279 Martillo Roba PdV (tierra) :
122 Martillo Roba PdV (fuego) :
126 Martillo Roba PdV (agua) :
121 Martillo Roba PdV (aire) :
122 Martillo Dañosdaños de tierra :
123 Martillo daños de fuego :
122 Martillo daños de agua :
122 Martillo daños de aire :
123 Martillo daños neutrales :
124 Martillo Reenvía daños :
121 Martillo daños por empuje :
121 Martillo Daños críticos :
121 Martillo daños con trampas :
121 Martillo Potencia Trampas :
121 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
126 Martillo resistencia al fuego :
123 Martillo resistencia al agua :
123 Martillo resistencia al aire :
123 Martillo resistencia neutral :
126 Martillo % resistencia a la tierra :
121 Martillo % resistencia al fuego :
124 Martillo % resistencia al agua :
121 Martillo % resistencia al aire :
121 Martillo % resistencia neutral :
123 Martillo Resistencia Críticos- :
122 Martillo resistencia al empuje :
121 Martillo res. tierra en JcJ :
121 Martillo res. fuego en JcJ :
121 Martillo res. agua en JcJ :
121 Martillo res. aire en JcJ :
121 Martillo res. neutral en JcJ :
121 Martillo % res. tierra en JcJ :
121 Martillo % res. fuego en JcJ :
121 Martillo % res. agua en JcJ :
121 Martillo % res. aire en JcJ :
121 Martillo % Res. Neutral JcJ :
121 Martillo Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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