¿ Cuál martillo para un Ocra agua/suerte de nivel 81 para "Fuerza" y "resistencia al agua" ?
Estoy buscando el mejor martillo para un ocra agua de nivel 81 para suerte, fuerza y resistencia al agua.
He aquí los mejores compromisos en suerte, fuerza y resistencia al agua.
Al : -2..-1Fuerza > 79Efectos
Fuerza : 41..80Vitalidad : 31..50Sabiduría : 16..25
Armas
Daños (neutral) : 31..50
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/2 (+2)FC : 1/0
Agilidad : -25..-21Vitalidad : -25..-21Fuerza > 25Vitalidad > 37Efectos
Fuerza : 11..60
Combates restantes : 34Armas
Daños (neutral) : 14..20
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Vitalidad : -15..-6Fuerza > 20Vitalidad > 48Efectos
Fuerza : 11..55
Combates restantes : 40Armas
Daños (tierra) : 18..21
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Fuerza > 31Vitalidad > 44Efectos
Suerte : 46..50
Combates restantes : 40Armas
Daños (neutral) : 18..23
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Vitalidad > 34Efectos
Suerte : 39..50
Combates restantes : 30Armas
Daños (agua) : 18..20
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Vitalidad : -20..-1Fuerza > 42Inteligencia > 10Efectos
Fuerza : 21..30Suerte : 11..15daños : 2
Armas
Daños (neutral) : 21..30
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/20 (+15)FC : 1/0
Vitalidad : -20..-1Fuerza > 38Inteligencia > 10Efectos
Fuerza : 21..30Suerte : 11..15daños : 1..2
Armas
Daños (neutral) : 19..27
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/20 (+15)FC : 1/0
Vitalidad : -20..-1Fuerza > 36Inteligencia > 9Efectos
Fuerza : 21..30Suerte : 11..15daños : 1..2
Armas
Daños (neutral) : 18..25
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/20 (+15)FC : 1/0
Inteligencia > 10Vitalidad > 16Efectos
Fuerza : 6..45
Combates restantes : 12Armas
Daños (fuego) : 6..12
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Vitalidad : -40..-11Efectos
Inteligencia : 21..50Suerte : 21..40Sabiduría : 21..30
Armas
Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/15 (+8)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosFuerza :
70 Martillo - Criterio 2 Inteligencia :
122 Martillo invocaciones :
77 Martillo al retiro de PA :
70 Martillo Esquiva pérdidas PA :
70 Martillo al retiro de PM :
70 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
70 Martillo ArmasDaños (tierra) :
115 Martillo Daños (fuego) :
164 Martillo Daños (agua) :
102 Martillo Daños (aire) :
105 Martillo Daños (neutral) :
141 Martillo Roba PdV (tierra) :
70 Martillo Roba PdV (fuego) :
71 Martillo Roba PdV (agua) :
70 Martillo Roba PdV (aire) :
70 Martillo Roba PdV (neutral) :
71 Martillo Dañosdaños de tierra :
71 Martillo daños de fuego :
70 Martillo daños de agua :
70 Martillo daños de aire :
70 Martillo daños neutrales :
72 Martillo Reenvía daños :
70 Martillo daños por empuje :
70 Martillo Daños críticos :
70 Martillo daños con trampas :
70 Martillo Potencia Trampas :
70 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
74 Martillo resistencia al fuego :
70 Martillo resistencia al agua :
70 Martillo - Criterio 3 resistencia al aire :
70 Martillo resistencia neutral :
74 Martillo % resistencia a la tierra :
70 Martillo % resistencia al fuego :
70 Martillo % resistencia al agua :
70 Martillo % resistencia al aire :
70 Martillo % resistencia neutral :
70 Martillo Resistencia Críticos- :
70 Martillo resistencia al empuje :
70 Martillo res. tierra en JcJ :
70 Martillo res. fuego en JcJ :
70 Martillo res. agua en JcJ :
70 Martillo res. aire en JcJ :
70 Martillo res. neutral en JcJ :
70 Martillo % res. tierra en JcJ :
70 Martillo % res. fuego en JcJ :
70 Martillo % res. agua en JcJ :
70 Martillo % res. aire en JcJ :
70 Martillo % Res. Neutral JcJ :
70 Martillo EfectosInteligencia :
102 Martillo Suerte :
45 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
53 Martillo al retiro de PA :
45 Martillo Esquiva pérdidas PA :
45 Martillo al retiro de PM :
45 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
45 Martillo ArmasDaños (tierra) :
102 Martillo Daños (fuego) :
142 Martillo Daños (agua) :
66 Martillo Daños (aire) :
79 Martillo Daños (neutral) :
138 Martillo Roba PdV (tierra) :
45 Martillo Roba PdV (fuego) :
46 Martillo Roba PdV (agua) :
45 Martillo Roba PdV (aire) :
45 Martillo Roba PdV (neutral) :
47 Martillo Dañosdaños de tierra :
46 Martillo daños de fuego :
45 Martillo daños de agua :
45 Martillo daños de aire :
45 Martillo daños neutrales :
48 Martillo Reenvía daños :
45 Martillo daños por empuje :
45 Martillo Daños críticos :
45 Martillo daños con trampas :
45 Martillo Potencia Trampas :
45 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
49 Martillo resistencia al fuego :
45 Martillo resistencia al agua :
45 Martillo - Criterio 3 resistencia al aire :
45 Martillo resistencia neutral :
49 Martillo % resistencia a la tierra :
45 Martillo % resistencia al fuego :
45 Martillo % resistencia al agua :
45 Martillo % resistencia al aire :
45 Martillo % resistencia neutral :
45 Martillo Resistencia Críticos- :
45 Martillo resistencia al empuje :
45 Martillo res. tierra en JcJ :
45 Martillo res. fuego en JcJ :
45 Martillo res. agua en JcJ :
45 Martillo res. aire en JcJ :
45 Martillo res. neutral en JcJ :
45 Martillo % res. tierra en JcJ :
45 Martillo % res. fuego en JcJ :
45 Martillo % res. agua en JcJ :
45 Martillo % res. aire en JcJ :
45 Martillo % Res. Neutral JcJ :
45 Martillo EfectosFuerza :
101 Martillo - Criterio 2 Inteligencia :
150 Martillo Suerte :
101 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
109 Martillo prospección :
101 Martillo al retiro de PA :
101 Martillo Esquiva pérdidas PA :
101 Martillo al retiro de PM :
101 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
101 Martillo ArmasDaños (tierra) :
146 Martillo Daños (fuego) :
187 Martillo Daños (agua) :
122 Martillo Daños (aire) :
132 Martillo Daños (neutral) :
165 Martillo Roba PdV (tierra) :
101 Martillo Roba PdV (fuego) :
102 Martillo Roba PdV (agua) :
101 Martillo Roba PdV (aire) :
101 Martillo Roba PdV (neutral) :
102 Martillo Dañosdaños de tierra :
102 Martillo daños de fuego :
101 Martillo daños de agua :
101 Martillo daños de aire :
101 Martillo daños neutrales :
103 Martillo Reenvía daños :
101 Martillo daños por empuje :
101 Martillo Daños críticos :
101 Martillo daños con trampas :
101 Martillo Potencia Trampas :
101 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
105 Martillo resistencia al fuego :
101 Martillo resistencia al aire :
102 Martillo resistencia neutral :
105 Martillo % resistencia a la tierra :
101 Martillo % resistencia al fuego :
101 Martillo % resistencia al agua :
101 Martillo % resistencia al aire :
101 Martillo % resistencia neutral :
101 Martillo Resistencia Críticos- :
101 Martillo resistencia al empuje :
101 Martillo res. tierra en JcJ :
101 Martillo res. fuego en JcJ :
101 Martillo res. agua en JcJ :
101 Martillo res. aire en JcJ :
101 Martillo res. neutral en JcJ :
101 Martillo % res. tierra en JcJ :
101 Martillo % res. fuego en JcJ :
101 Martillo % res. agua en JcJ :
101 Martillo % res. aire en JcJ :
101 Martillo % Res. Neutral JcJ :
101 Martillo Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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