¿ Cuál martillo para un Ocra Tierra/Fuerza de nivel 176 para "daños (tierra)" y "al retiro de pa" ?
Estoy buscando el mejor martillo para un ocra tierra de nivel 176 para fuerza, daños (tierra) y al retiro de pa.
He aquí los mejores compromisos en fuerza, daños (tierra) y al retiro de pa.
Agilidad : -30..-26Vitalidad : -30..-26Fuerza > 45Vitalidad > 74Efectos
Fuerza : 36..70
Combates restantes : 58Armas
Daños (tierra) : 17..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Agilidad : -15..-12Sabiduría : -25..-20Inteligencia > 50Vitalidad > 78Efectos
Fuerza : 125Vitalidad : 5
Combates restantes : 70Armas
Daños (fuego) : 15..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 250Inteligencia > 150Efectos
PM : 1Fuerza : 21..40Vitalidad : 101..150Iniciativa : 101..200prospección : 11..15daños : 6..10GC : 4..5invocaciones : 1
Armas
Daños (tierra) : 21..32
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/25 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -20..-1Fuerza > 51Vitalidad > 63Efectos
Fuerza : 16..50Vitalidad : 11..25
Combates restantes : 56Armas
Daños (tierra) : 15..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Vitalidad : -15..-6Fuerza > 20Vitalidad > 48Efectos
Fuerza : 11..55
Combates restantes : 40Armas
Daños (tierra) : 18..21
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Vitalidad : -35..-27Vitalidad > 95Efectos
Fuerza : 100Suerte : 15Sabiduría : 5
Combates restantes : 76Armas
Daños (aire) : 15..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -90..-69Inteligencia > 30Vitalidad > 81Efectos
Fuerza : 100Suerte : 10Agilidad : 80
Combates restantes : 75Armas
Daños (fuego) : 18..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Agilidad : -30..-24Sabiduría : -30..-24Fuerza > 55Vitalidad > 88Efectos
Fuerza : 26..100Vitalidad : 9..30
Combates restantes : 71Armas
Daños (neutral) : 14..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -5Fuerza > 24Vitalidad > 60Efectos
Fuerza : 35
Combates restantes : 54Armas
Daños (tierra) : 19..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Fuerza > 23Vitalidad > 52Efectos
Fuerza : 16..30
Combates restantes : 48Armas
Daños (tierra) : 20..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
200 Martillo invocaciones :
109 Martillo prospección :
107 Martillo al retiro de PA :
96 Martillo - Criterio 3 Esquiva pérdidas PA :
96 Martillo al retiro de PM :
97 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
96 Martillo ArmasDaños (tierra) :
96 Martillo - Criterio 2 Daños (fuego) :
244 Martillo Daños (agua) :
149 Martillo Daños (aire) :
164 Martillo Daños (neutral) :
307 Martillo Roba PdV (tierra) :
97 Martillo Roba PdV (fuego) :
100 Martillo Roba PdV (agua) :
98 Martillo Roba PdV (aire) :
98 Martillo Roba PdV (neutral) :
101 Martillo Dañosdaños de tierra :
97 Martillo daños de fuego :
98 Martillo daños de agua :
97 Martillo daños de aire :
99 Martillo daños neutrales :
100 Martillo Reenvía daños :
96 Martillo daños por empuje :
96 Martillo Daños críticos :
96 Martillo daños con trampas :
96 Martillo Potencia Trampas :
96 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
104 Martillo resistencia al fuego :
100 Martillo resistencia al agua :
99 Martillo resistencia al aire :
99 Martillo resistencia neutral :
103 Martillo % resistencia a la tierra :
97 Martillo % resistencia al fuego :
101 Martillo % resistencia al agua :
99 Martillo % resistencia al aire :
96 Martillo % resistencia neutral :
100 Martillo Resistencia Críticos- :
98 Martillo resistencia al empuje :
97 Martillo res. tierra en JcJ :
96 Martillo res. fuego en JcJ :
96 Martillo res. agua en JcJ :
96 Martillo res. aire en JcJ :
96 Martillo res. neutral en JcJ :
96 Martillo % res. tierra en JcJ :
96 Martillo % res. fuego en JcJ :
96 Martillo % res. agua en JcJ :
96 Martillo % res. aire en JcJ :
96 Martillo % Res. Neutral JcJ :
96 Martillo EfectosFuerza :
144 Martillo - Criterio 1 Inteligencia :
237 Martillo invocaciones :
157 Martillo prospección :
151 Martillo al retiro de PA :
144 Martillo - Criterio 3 Esquiva pérdidas PA :
144 Martillo al retiro de PM :
144 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
144 Martillo ArmasDaños (fuego) :
275 Martillo Daños (agua) :
197 Martillo Daños (aire) :
204 Martillo Daños (neutral) :
279 Martillo Roba PdV (tierra) :
145 Martillo Roba PdV (fuego) :
148 Martillo Roba PdV (agua) :
146 Martillo Roba PdV (aire) :
146 Martillo Roba PdV (neutral) :
147 Martillo Dañosdaños de tierra :
145 Martillo daños de fuego :
145 Martillo daños de agua :
145 Martillo daños de aire :
145 Martillo daños neutrales :
146 Martillo Reenvía daños :
144 Martillo daños por empuje :
144 Martillo Daños críticos :
144 Martillo daños con trampas :
144 Martillo Potencia Trampas :
144 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
150 Martillo resistencia al fuego :
148 Martillo resistencia al agua :
147 Martillo resistencia al aire :
146 Martillo resistencia neutral :
150 Martillo % resistencia a la tierra :
145 Martillo % resistencia al fuego :
147 Martillo % resistencia al agua :
145 Martillo % resistencia al aire :
144 Martillo % resistencia neutral :
148 Martillo Resistencia Críticos- :
146 Martillo resistencia al empuje :
144 Martillo res. tierra en JcJ :
144 Martillo res. fuego en JcJ :
144 Martillo res. agua en JcJ :
144 Martillo res. aire en JcJ :
144 Martillo res. neutral en JcJ :
144 Martillo % res. tierra en JcJ :
144 Martillo % res. fuego en JcJ :
144 Martillo % res. agua en JcJ :
144 Martillo % res. aire en JcJ :
144 Martillo % Res. Neutral JcJ :
144 Martillo EfectosFuerza :
215 Martillo - Criterio 1 Inteligencia :
300 Martillo invocaciones :
227 Martillo prospección :
223 Martillo Esquiva pérdidas PA :
215 Martillo al retiro de PM :
215 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
215 Martillo ArmasDaños (tierra) :
215 Martillo - Criterio 2 Daños (fuego) :
339 Martillo Daños (agua) :
263 Martillo Daños (aire) :
269 Martillo Daños (neutral) :
350 Martillo Roba PdV (tierra) :
216 Martillo Roba PdV (fuego) :
219 Martillo Roba PdV (agua) :
217 Martillo Roba PdV (aire) :
217 Martillo Roba PdV (neutral) :
218 Martillo Dañosdaños de tierra :
215 Martillo daños de fuego :
216 Martillo daños de agua :
217 Martillo daños de aire :
216 Martillo daños neutrales :
216 Martillo Reenvía daños :
215 Martillo daños por empuje :
215 Martillo Daños críticos :
216 Martillo daños con trampas :
215 Martillo Potencia Trampas :
215 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
221 Martillo resistencia al fuego :
220 Martillo resistencia al agua :
218 Martillo resistencia al aire :
217 Martillo resistencia neutral :
221 Martillo % resistencia a la tierra :
217 Martillo % resistencia al fuego :
218 Martillo % resistencia al agua :
216 Martillo % resistencia al aire :
216 Martillo % resistencia neutral :
219 Martillo Resistencia Críticos- :
217 Martillo resistencia al empuje :
215 Martillo res. tierra en JcJ :
215 Martillo res. fuego en JcJ :
215 Martillo res. agua en JcJ :
215 Martillo res. aire en JcJ :
215 Martillo res. neutral en JcJ :
215 Martillo % res. tierra en JcJ :
215 Martillo % res. fuego en JcJ :
215 Martillo % res. agua en JcJ :
215 Martillo % res. aire en JcJ :
215 Martillo % Res. Neutral JcJ :
215 Martillo Niveles para obtener mejores resultados
Historico de los niveles
31Nivel : 31Nivel
Clase
mot absent : osamoda :
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