¿ Cuál martillo para un Ocra tierra/fuerza de nivel 176 para "iniciativa" y "gc" ?
Estoy buscando el mejor martillo para una Ocra tierra de nivel 176 para Fuerza, Iniciativa y GC.
He aquí los mejores compromisos en Fuerza, Iniciativa y GC.
Agilidad : -15..-12Sabiduría : -25..-20Inteligencia > 50Vitalidad > 78Efectos
Fuerza : 125Vitalidad : 5
Combates restantes : 70Armas
Daños (fuego) : 15..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 200Agilidad > 200Efectos
Fuerza : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40Iniciativa : 301..400prospección : 11..20daños de tierra : 7..10daños de aire : 7..10daños neutrales : 7..10% resistencia al fuego : 7..10resistencia al aire : 7..10al retiro de PM : 4..5GC : 2..3
Armas
Daños (aire) : 9..15Daños (neutral) : 18..30
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Fuerza > 250Inteligencia > 150Efectos
PM : 1Fuerza : 21..40Vitalidad : 101..150Iniciativa : 101..200prospección : 11..15daños : 6..10GC : 4..5invocaciones : 1
Armas
Daños (tierra) : 21..32
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/25 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -35..-27Vitalidad > 95Efectos
Fuerza : 100Suerte : 15Sabiduría : 5
Combates restantes : 76Armas
Daños (aire) : 15..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -90..-69Inteligencia > 30Vitalidad > 81Efectos
Fuerza : 100Suerte : 10Agilidad : 80
Combates restantes : 75Armas
Daños (fuego) : 18..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Agilidad : -30..-24Sabiduría : -30..-24Fuerza > 55Vitalidad > 88Efectos
Fuerza : 26..100Vitalidad : 9..30
Combates restantes : 71Armas
Daños (neutral) : 14..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Agilidad : -10..-9Fuerza > 54Vitalidad > 85Efectos
Fuerza : 33..95Suerte : 4..10
Combates restantes : 70Armas
Daños (neutral) : 17..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Suerte : -55..-42Vitalidad : -60..-46Inteligencia > 28Vitalidad > 66Efectos
Fuerza : 95Inteligencia : 5
Combates restantes : 64Armas
Daños (fuego) : 17..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Vitalidad : -125..-95Vitalidad > 83Efectos
Fuerza : 90Suerte : 30
Combates restantes : 65Armas
Daños (agua) : 16..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Sabiduría : -50..-39Fuerza > 37Vitalidad > 61Efectos
Fuerza : 24..90
Combates restantes : 61Armas
Daños (neutral) : 16..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
133 Martillo Iniciativa :
28 Martillo - Criterio 2 invocaciones :
41 Martillo GC :
28 Martillo - Criterio 3 al retiro de PA :
28 Martillo Esquiva pérdidas PA :
28 Martillo al retiro de PM :
28 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
28 Martillo ArmasDaños (tierra) :
121 Martillo Daños (fuego) :
179 Martillo Daños (agua) :
84 Martillo Daños (aire) :
98 Martillo Daños (neutral) :
218 Martillo Roba PdV (tierra) :
29 Martillo Roba PdV (fuego) :
31 Martillo Roba PdV (agua) :
30 Martillo Roba PdV (aire) :
29 Martillo Roba PdV (neutral) :
33 Martillo Dañosdaños de tierra :
28 Martillo daños de fuego :
29 Martillo daños de agua :
28 Martillo daños de aire :
29 Martillo daños neutrales :
31 Martillo Reenvía daños :
28 Martillo daños por empuje :
28 Martillo Daños críticos :
28 Martillo daños con trampas :
28 Martillo Potencia Trampas :
28 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
34 Martillo resistencia al fuego :
30 Martillo resistencia al agua :
30 Martillo resistencia al aire :
30 Martillo resistencia neutral :
35 Martillo % resistencia a la tierra :
29 Martillo % resistencia al fuego :
32 Martillo % resistencia al agua :
31 Martillo % resistencia al aire :
28 Martillo % resistencia neutral :
32 Martillo Resistencia Críticos- :
28 Martillo resistencia al empuje :
29 Martillo res. tierra en JcJ :
28 Martillo res. fuego en JcJ :
28 Martillo res. agua en JcJ :
28 Martillo res. aire en JcJ :
28 Martillo res. neutral en JcJ :
28 Martillo % res. tierra en JcJ :
28 Martillo % res. fuego en JcJ :
28 Martillo % res. agua en JcJ :
28 Martillo % res. aire en JcJ :
28 Martillo % Res. Neutral JcJ :
28 Martillo EfectosFuerza :
156 Martillo - Criterio 1 Inteligencia :
242 Martillo invocaciones :
169 Martillo prospección :
163 Martillo GC :
156 Martillo - Criterio 3 al retiro de PA :
156 Martillo Esquiva pérdidas PA :
156 Martillo al retiro de PM :
156 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
156 Martillo ArmasDaños (tierra) :
227 Martillo Daños (fuego) :
286 Martillo Daños (agua) :
207 Martillo Daños (aire) :
215 Martillo Daños (neutral) :
281 Martillo Roba PdV (tierra) :
157 Martillo Roba PdV (fuego) :
159 Martillo Roba PdV (agua) :
158 Martillo Roba PdV (aire) :
157 Martillo Roba PdV (neutral) :
159 Martillo Dañosdaños de tierra :
156 Martillo daños de fuego :
157 Martillo daños de agua :
157 Martillo daños de aire :
157 Martillo daños neutrales :
157 Martillo Reenvía daños :
156 Martillo daños por empuje :
156 Martillo Daños críticos :
156 Martillo daños con trampas :
156 Martillo Potencia Trampas :
156 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
162 Martillo resistencia al fuego :
159 Martillo resistencia al agua :
159 Martillo resistencia al aire :
158 Martillo resistencia neutral :
162 Martillo % resistencia a la tierra :
157 Martillo % resistencia al fuego :
159 Martillo % resistencia al agua :
157 Martillo % resistencia al aire :
156 Martillo % resistencia neutral :
160 Martillo Resistencia Críticos- :
158 Martillo resistencia al empuje :
156 Martillo res. tierra en JcJ :
156 Martillo res. fuego en JcJ :
156 Martillo res. agua en JcJ :
156 Martillo res. aire en JcJ :
156 Martillo res. neutral en JcJ :
156 Martillo % res. tierra en JcJ :
156 Martillo % res. fuego en JcJ :
156 Martillo % res. agua en JcJ :
156 Martillo % res. aire en JcJ :
156 Martillo % Res. Neutral JcJ :
156 Martillo EfectosFuerza :
155 Martillo - Criterio 1 Inteligencia :
246 Martillo Iniciativa :
155 Martillo - Criterio 2 invocaciones :
167 Martillo prospección :
161 Martillo al retiro de PA :
156 Martillo Esquiva pérdidas PA :
155 Martillo al retiro de PM :
155 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
155 Martillo ArmasDaños (tierra) :
227 Martillo Daños (fuego) :
283 Martillo Daños (agua) :
208 Martillo Daños (aire) :
213 Martillo Daños (neutral) :
281 Martillo Roba PdV (tierra) :
156 Martillo Roba PdV (fuego) :
159 Martillo Roba PdV (agua) :
157 Martillo Roba PdV (aire) :
157 Martillo Roba PdV (neutral) :
158 Martillo Dañosdaños de tierra :
156 Martillo daños de fuego :
155 Martillo daños de agua :
156 Martillo daños de aire :
155 Martillo daños neutrales :
157 Martillo Reenvía daños :
155 Martillo daños por empuje :
155 Martillo Daños críticos :
156 Martillo daños con trampas :
155 Martillo Potencia Trampas :
155 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
159 Martillo resistencia al fuego :
159 Martillo resistencia al agua :
157 Martillo resistencia al aire :
157 Martillo resistencia neutral :
161 Martillo % resistencia a la tierra :
157 Martillo % resistencia al fuego :
158 Martillo % resistencia al agua :
156 Martillo % resistencia al aire :
156 Martillo % resistencia neutral :
159 Martillo Resistencia Críticos- :
155 Martillo resistencia al empuje :
155 Martillo res. tierra en JcJ :
155 Martillo res. fuego en JcJ :
155 Martillo res. agua en JcJ :
155 Martillo res. aire en JcJ :
155 Martillo res. neutral en JcJ :
155 Martillo % res. tierra en JcJ :
155 Martillo % res. fuego en JcJ :
155 Martillo % res. agua en JcJ :
155 Martillo % res. aire en JcJ :
155 Martillo % Res. Neutral JcJ :
155 Martillo Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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