¿ Cuál martillo para un Ocra de nivel 176 para "Daños (agua)", "daños con trampas" y "Daños (neutral)" ?
Estoy buscando el mejor martillo para un Ocra de nivel 176 para daños (agua), daños con trampas y daños (neutral).
He aquí los mejores compromisos en daños (agua), daños con trampas y daños (neutral).
Suerte > 200Vitalidad > 300Efectos
Al : 1Suerte : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 16..25% resistencia neutral : 5..7resistencia neutral : 5..7
Armas
Daños (agua) : 13..21Daños (neutral) : 13..21
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/20 (+7)FC : 1/0
Efectos
Al : 1Suerte : 51..60Sabiduría : 31..40prospección : 16..20daños de agua : 9..12Daños críticos : 7..10% resistencia a la tierra : 7..10% resistencia al aire : 7..10resistencia al fuego : 9..12al retiro de PA : 4..6huida : 7..10GC : 5..7
Armas
Daños (agua) : 10..12Daños (neutral) : 30..38
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/30 (+2)FC : 1/0
¡Alguien te sigue!.
PM : -2..-1Efectos
Fuerza : 11..15Suerte : 11..15Agilidad : 11..15Vitalidad : 11..15Sabiduría : 11..15
Armas
Daños (agua) : 16..30
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+8)FC : 1/0
Agilidad : -15..-12Vitalidad > 92Efectos
Suerte : 18..50Vitalidad : 19..55
Combates restantes : 74Armas
Daños (agua) : 15..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Agilidad : -30..-24Vitalidad > 76Efectos
Suerte : 14..25Vitalidad : 6..10
Combates restantes : 72Armas
Daños (agua) : 22..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Suerte : -50..-39Vitalidad : -55..-42Vitalidad > 98Efectos
Agilidad : 5Sabiduría : 50
Combates restantes : 76Armas
Daños (agua) : 18..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Suerte : -55..-42Vitalidad : -55..-42Vitalidad > 74Efectos
Inteligencia : 55Agilidad : 20Sabiduría : 25
Combates restantes : 72Armas
Daños (agua) : 16..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Sabiduría : -35..-27Vitalidad > 66Efectos
Suerte : 45Agilidad : 5
Combates restantes : 67Armas
Daños (agua) : 18..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Agilidad : -20..-16Vitalidad : -30..-24Vitalidad > 64Efectos
Inteligencia : 5Sabiduría : 15
Combates restantes : 59Armas
Daños (agua) : 20..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-12Vitalidad > 73Efectos
Agilidad : 70Vitalidad : 35
Combates restantes : 67Armas
Daños (agua) : 16..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
286 Martillo invocaciones :
221 Martillo prospección :
215 Martillo al retiro de PA :
213 Martillo Esquiva pérdidas PA :
213 Martillo al retiro de PM :
213 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
213 Martillo ArmasDaños (tierra) :
307 Martillo Daños (fuego) :
362 Martillo Daños (aire) :
282 Martillo Daños (neutral) :
213 Martillo - Criterio 3 Roba PdV (tierra) :
214 Martillo Roba PdV (fuego) :
214 Martillo Roba PdV (agua) :
213 Martillo Roba PdV (aire) :
213 Martillo Roba PdV (neutral) :
214 Martillo Dañosdaños de tierra :
213 Martillo daños de fuego :
214 Martillo daños de agua :
214 Martillo daños de aire :
214 Martillo daños neutrales :
213 Martillo Reenvía daños :
213 Martillo daños por empuje :
213 Martillo Daños críticos :
213 Martillo daños con trampas :
213 Martillo - Criterio 2 Potencia Trampas :
213 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
214 Martillo resistencia al fuego :
213 Martillo resistencia al agua :
215 Martillo resistencia al aire :
214 Martillo resistencia neutral :
213 Martillo % resistencia a la tierra :
214 Martillo % resistencia al fuego :
213 Martillo % resistencia al agua :
213 Martillo % resistencia al aire :
213 Martillo % resistencia neutral :
214 Martillo Resistencia Críticos- :
214 Martillo resistencia al empuje :
213 Martillo res. tierra en JcJ :
213 Martillo res. fuego en JcJ :
213 Martillo res. agua en JcJ :
213 Martillo res. aire en JcJ :
213 Martillo res. neutral en JcJ :
213 Martillo % res. tierra en JcJ :
213 Martillo % res. fuego en JcJ :
213 Martillo % res. agua en JcJ :
213 Martillo % res. aire en JcJ :
213 Martillo % Res. Neutral JcJ :
213 Martillo EfectosInteligencia :
338 Martillo invocaciones :
275 Martillo prospección :
272 Martillo al retiro de PA :
270 Martillo Esquiva pérdidas PA :
270 Martillo al retiro de PM :
270 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
270 Martillo ArmasDaños (tierra) :
358 Martillo Daños (fuego) :
410 Martillo Daños (agua) :
270 Martillo - Criterio 1 Daños (aire) :
330 Martillo Daños (neutral) :
270 Martillo - Criterio 3 Roba PdV (tierra) :
271 Martillo Roba PdV (fuego) :
271 Martillo Roba PdV (agua) :
270 Martillo Roba PdV (aire) :
270 Martillo Roba PdV (neutral) :
271 Martillo Dañosdaños de tierra :
270 Martillo daños de fuego :
271 Martillo daños de agua :
271 Martillo daños de aire :
271 Martillo daños neutrales :
270 Martillo Reenvía daños :
270 Martillo daños por empuje :
270 Martillo Daños críticos :
270 Martillo Potencia Trampas :
270 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
271 Martillo resistencia al fuego :
270 Martillo resistencia al agua :
271 Martillo resistencia al aire :
270 Martillo resistencia neutral :
270 Martillo % resistencia a la tierra :
270 Martillo % resistencia al fuego :
270 Martillo % resistencia al agua :
270 Martillo % resistencia al aire :
270 Martillo % resistencia neutral :
270 Martillo Resistencia Críticos- :
271 Martillo resistencia al empuje :
270 Martillo res. tierra en JcJ :
270 Martillo res. fuego en JcJ :
270 Martillo res. agua en JcJ :
270 Martillo res. aire en JcJ :
270 Martillo res. neutral en JcJ :
270 Martillo % res. tierra en JcJ :
270 Martillo % res. fuego en JcJ :
270 Martillo % res. agua en JcJ :
270 Martillo % res. aire en JcJ :
270 Martillo % Res. Neutral JcJ :
270 Martillo EfectosInteligencia :
170 Martillo invocaciones :
72 Martillo al retiro de PA :
60 Martillo Esquiva pérdidas PA :
60 Martillo al retiro de PM :
61 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
60 Martillo ArmasDaños (tierra) :
149 Martillo Daños (fuego) :
206 Martillo Daños (agua) :
60 Martillo - Criterio 1 Daños (aire) :
124 Martillo Roba PdV (tierra) :
61 Martillo Roba PdV (fuego) :
64 Martillo Roba PdV (agua) :
62 Martillo Roba PdV (aire) :
62 Martillo Roba PdV (neutral) :
65 Martillo Dañosdaños de tierra :
62 Martillo daños de fuego :
62 Martillo daños de agua :
61 Martillo daños de aire :
63 Martillo daños neutrales :
65 Martillo Reenvía daños :
60 Martillo daños por empuje :
60 Martillo Daños críticos :
60 Martillo daños con trampas :
60 Martillo - Criterio 2 Potencia Trampas :
60 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
67 Martillo resistencia al fuego :
63 Martillo resistencia al agua :
62 Martillo resistencia al aire :
62 Martillo resistencia neutral :
66 Martillo % resistencia a la tierra :
60 Martillo % resistencia al fuego :
65 Martillo % resistencia al agua :
63 Martillo % resistencia al aire :
60 Martillo % resistencia neutral :
62 Martillo Resistencia Críticos- :
61 Martillo resistencia al empuje :
61 Martillo res. tierra en JcJ :
60 Martillo res. fuego en JcJ :
60 Martillo res. agua en JcJ :
60 Martillo res. aire en JcJ :
60 Martillo res. neutral en JcJ :
60 Martillo % res. tierra en JcJ :
60 Martillo % res. fuego en JcJ :
60 Martillo % res. agua en JcJ :
60 Martillo % res. aire en JcJ :
60 Martillo % Res. Neutral JcJ :
60 Martillo Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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